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力扣 - 剑指 Offer 47. 礼物的最大价值
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力扣 - 剑指 Offer 47. 礼物的最大价值
题目 剑指 Offer 47. 礼物的最大价值 思路1 因为是要求最大价值,而且只能移动下方或者右方,因此,每个位置的最大值就是本身的值加上上边 / 左边 中的最大值,然后每次遍历都可以复用上一次的值.因此我们可以得到状态转移方程: $ dp[i][j]=\begin{matrix} max(dp[i-1][j], dp[i][j-1]) + grid[i][j] \end{matrix} $ 我们可以创建一个行和列都要多一行的 dp 数组,这样子可以不用判断条件了,但是同时也要注意 grid…
【Java】 剑指offer(47) 礼物的最大价值
本文参考自<剑指offer>一书,代码采用Java语言. 更多:<剑指Offer>Java实现合集 题目 在一个m×n的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于0).你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向左或者向下移动一格直到到达棋盘的右下角.给定一个棋盘及其上面的礼物,请计算你最多能拿到多少价值的礼物? 思路 动态规划:定义f(i,j)为到达(i,j)位置格子时能拿到的礼物总和的最大值,则有:f(i,j)=max{f(i,j),f(i,j)}+v…
剑指 Offer 47. 礼物的最大价值
题目描述 在一个 m*n 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0).你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格.直到到达棋盘的右下角.给定一个棋盘及其上面的礼物的价值,请计算你最多能拿到多少价值的礼物? 示例1: 输入: [ [1,3,1], [1,5,1], [4,2,1] ] 输出: 12 解释: 路径 1→3→5→2→1 可以拿到最多价值的礼物 提示: 0 < grid.length <= 200 0 < grid[0].leng…
每日一题 - 剑指 Offer 47. 礼物的最大价值
题目信息 时间: 2019-07-02 题目链接:Leetcode tag:动态规划 难易程度:中等 题目描述: 在一个 m*n 的棋盘的每一格都放有一个礼物,每个礼物都有一定的价值(价值大于 0).你可以从棋盘的左上角开始拿格子里的礼物,并每次向右或者向下移动一格.直到到达棋盘的右下角.给定一个棋盘及其上面的礼物的价值,请计算你最多能拿到多少价值的礼物? 示例: 输入: [ [1,3,1], [1,5,1], [4,2,1] ] 输出: 12 解释: 路径 1→3→5→2→1 可以拿到最多价值…
刷题-力扣-剑指 Offer II 055. 二叉搜索树迭代器
剑指 Offer II 055. 二叉搜索树迭代器 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/kTOapQ 著作权归领扣网络所有.商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处. 题目描述 实现一个二叉搜索树迭代器类BSTIterator ,表示一个按中序遍历二叉搜索树(BST)的迭代器: BSTIterator(TreeNode root) 初始化 BSTIterator 类的一个对象.BST 的根节点 root 会作为构造…
刷题-力扣-剑指 Offer 15. 二进制中1的个数
剑指 Offer 15. 二进制中1的个数 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/er-jin-zhi-zhong-1de-ge-shu-lcof 著作权归领扣网络所有.商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处. 题目描述 请实现一个函数,输入一个整数(以二进制串形式),输出该数二进制表示中 1 的个数.例如,把 9 表示成二进制是 1001,有 2 位是 1.因此,如果输入 9,则该函数输出 2. 示例 1: 输入…
刷题-力扣-剑指 Offer 42. 连续子数组的最大和
剑指 Offer 42. 连续子数组的最大和 题目链接 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/lian-xu-zi-shu-zu-de-zui-da-he-lcof/ 著作权归领扣网络所有.商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处. 题目描述 输入一个整型数组,数组中的一个或连续多个整数组成一个子数组.求所有子数组的和的最大值. 要求时间复杂度为O(n). 示例1: 输入: nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-…
力扣 - 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列
目录 题目 思路 代码 复杂度分析 题目 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 思路 刚开始想的是用stack1作为数据存储的地方,stack2用来作为辅助栈,如果添加元素直接push入stack1,如果删除元素,把stack1中的n-1个给pop到stack2中,然后剩下一个直接pop掉,然后再把stack2中的元素给在倒回去,虽然可以实现,但是速度会很慢,因此有了另一个思路 stack1用来添加专门元素,stack2用来专门删除元素,逻辑是这样子的: 添加元素直接push到stack1…
力扣 - 剑指 Offer 37. 序列化二叉树
目录 题目 思路 代码 复杂度分析 题目 剑指 Offer 37. 序列化二叉树 思路 序列化其实就是层序遍历 但是,要能反序列化的话,前.中.后.层序遍历是不够的,必须在序列化时候保存所有信息,这样子反序列化才可以完全恢复一颗树 利用层序遍历,在遍历时候同时计算序列化结果,注意最后一个没有逗号 反序列化其实也是使用了层序遍历 由于起始位置是0,可以得出,索引位置为n的结点他的左孩子的索引为n*2+1,右孩子索引为n*2+2 从头开始遍历结点时候,判断孩子是否为null:不为null才为其构造结…
力扣 - 剑指 Offer 17. 打印从1到最大的n位数
题目 剑指 Offer 17. 打印从1到最大的n位数 思路1 如果有n位,那么最大值就是\(10^n-1\),即如果n是2,那么最大就到输出到99 考虑到大数情况,所以使用字符数组 还要把字符数组转化成数字 代码 class Solution { int position = 0; public int[] printNumbers(int n) { int count = 0; int[] res = new int[(int)Math.pow(10, n) - 1]; char[] cha…