前言 前段时间曾经写过一个视频播放器:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14746051.html . 然而这个播放器却无法显示出外挂或者内封的字幕,这里要稍微解释一下,字幕存在的三种形式: 内嵌:字幕是画面的一部分 内封:把字幕文件,例如ass文件放入了视频文件. 外挂:字幕单独是一个文件. 在内嵌的情况下不需要特殊处理,而内封和外挂的时候,就需要进行额外的工作才能看到字幕. 在 DX 11.1 之前,往 D3D 表面渲染文字的主要方式,是通过把字体文件变成图…
译者:林公子 出处:木木的二进制人生 转载请注明作者和出处,谢谢! 这是微软公布的Direct3D 12文档的其中一篇,此翻译留作学习记录备忘,水平有限,错漏难免,还望海涵. 原文链接是https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn899194(v=vs.85).aspx Direct3D 12到Direct3D 11的重大改变 Direct3D 12是对Direct3D 11编程模型的一个巨大颠覆.Direct3D 12让…
概述 在上一个教程中,我们在应用程序窗口的中心成功渲染了一个三角形. 我们没有太注意我们在顶点缓冲区中拾取的顶点位置. 在本教程中,我们将深入研究3D位置和转换的细节. 本教程的结果将是渲染到屏幕的3D对象. 虽然之前的教程侧重于将2D对象渲染到3D世界,但在这里我们展示了一个3D对象. 资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial04 Github仓库 3D空间 在上一个教程中,三角形的顶点被有策略地放置,以在屏幕上完美地对…
概述 在上一个教程中,我们设置了一个顶点缓冲区并将一个三角形传递给GPU. 现在,我们将逐步完成图形管道并查看每个阶段的工作原理. 将解释着色器和效果系统的概念. 请注意,本教程与前一个源代码共享相同的源代码,但将强调不同的部分. 资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial03 Github仓库 图形管道 在上一个教程中,我们设置顶点缓冲区,然后将顶点布局与顶点着色器相关联. 现在,我们将解释着色器是什么以及它是如何工作的.…
概要 在之前的教程中,我们建立了一个最小的Direct3D 11的应用程序,它用来在窗口上输出一个单一颜色.在本次教程中,我们将扩展这个应用程序,在屏幕上渲染出一个单一颜色的三角形.我们将通过设置数据机构的过程关联到三角形. 这个教程的输出结果是在窗口中央渲染出一个三角形. 资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial02 Github-LearnDirectX-DX3D11 tutorial02 (源码已上传至Github)…
Github-LearnDirectX-DX3D11 tutorial01 概述 在这第一篇教程中,我们将通过介绍创建最小Direct3D应用程序所必需的元素.每一个Direct3D应用程序必需拥有这些元素才能正常地工作.这些元素包括设置窗口和设备对象,以及在窗口上显示颜色. 资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial01 设置Direct3D 11 设备 第一步是创建一个窗口和消息循环,这些在Direct3D 9, Dir…
The new hardware tessellation feature available on Direct3D 11 video cards has great potential, but using it effectively currently requires understanding higher-order surfaces as well as a myriad of performance implications. In addition to the Window…
最近项目在 IE 11 下<asp:LinkButton> 点击出现 “__doPostBack”未定义”,经过一番google,终于知道了原因:ASP.NET 可能无法辨识出一些浏览器的最新版本,还会经常把它们看做是低级的浏览器.(也就是: 不支持JavaScript.) 详见: http://blogs.msdn.com/b/scott_hanselman/archive/2011/10/28/asp-net-ie10-dopostback-javascript-ff5.aspx本人按照该…
Linux 011下信号量的实现和应用 生产者-消费者问题 实现信号量 信号量的代码实现 关于sem_wait和sem_post sem_wait和sem_post函数的代码实现 信号量的完整代码 实现信号量的系统调用 测试用的应用程序的实现 Linux 0.11下信号量的实现和应用 1.生产者-消费者问题 从一个实际的问题:生产者与消费者出发,谈一谈为什么要有信号量?信号量用来做什么? 问题描述:现在存在一个文件”.\buffer.txt”作为一个共享缓冲区,缓冲区同时最多只能保存10个数.现…
第一次使用Cmake,搜索了很多使用教程,包括<Cmake实践>.<Cmake手册>等,但是在针对最新的C++11条件下编程还是会存在一点点问题,需要实验很多次错误并搜索大量文章才能解决问题.这里用新手日记的方式告诉一个Cmake小白如何在C++11下使用Cmake. 一般情况下,直接阅读文档会不太适应新手,没有感官的认识,没有经验.这里将自己的学习过程记录下来,方便自己查阅,也方便其他新手学习. 一.单文件编译 (1)操作过程 <1>创建一个目录t1. <2&g…