DPC++中的现代C++语言特性】的更多相关文章

Ⅰ DPC++简介 DPC++是Data Parallel C++(数据并行C++)的首字母缩写,它是Intel为了将SYCL引入LLVM和oneAPI所开发的开源项目.SYCL是为了提高各种加速设备上的编程效率而开发的一种高级别的编程模型,简单来说它是一种跨平台的抽象层,用户不需要关心底层的加速器具体是什么,按照标准编写统一的代码就可以在各种平台上运行.可以说SYCL大大提高了编写异构计算代码的可移植性和编程效率,已经成为了异构计算的行业标准.值得一提的是SYCL并不是由多个单词的首字母的缩写…
Visual C# 8.0中引入了可空引用类型(Nullable reference type),通过编译器提供的强大功能,帮助开发人员尽可能地规避由空引用带来的代码问题.这里我大致介绍一下可空引用类型的基本内容. 刚开始接触这个语言特性的时候,可能会不太容易理解.引用类型本来不就是可以为空(null)的么,为啥还要特别地引入"可空引用类型"的概念呢?其实这是从编译器的角度要求开发人员在编程的时候就考虑某个变量是否有可能为空,从而尽可能地减少由空引用所带来的代码错误. 假设有如下类:…
1       动态语言简介 支持动态特性的语言现在大行其道,并且有继续增长的趋势.比如 Ruby 和 Python, 还有天王级的巨星 --- JavaScript. 现在一个程序员说自己对 JavaScript 根本没使用过,别人一定把你当成从火星回来的吧! 很多使用过 JavaScript 的程序员,刚开始对其动态特性深恶痛绝,欲除之而后快,但是一旦熟悉这个语言以后,又会发疯般的爱上她(我的野蛮女友). 以创建一个“人”为例, JavaScript 可以这样写: var person =…
我的新博客地址:http://cuipengfei.me/blog/2013/10/13/scala-trait/ 我在Coursera上跟了一门叫做Functional Programming Principles in Scala的课程,是由Scala的作者Martin Odersky讲授的.其中第三周的作业中使用到了Scala的trait这个语言特性. 我以前熟知的语言都没有类似的特性(Ruby的mixin和Scala的trait很像,但是Ruby我不熟),所以这周的博客就分析一下这个语言…
引言 关于C#3.0的特性,园子里已经有了一大把,可能大家都很熟悉了,虽然本人开发中使用过,但自己还是需要记录一下,总结一下.同时也是后面写Linq知识的基础.希望有兴趣的朋友,可以看看. C# 3.0新语言特性和改进包括: 自动属性 隐含类型局部变量 匿名类型 对象与集合初始化器 扩展方法 Lambda表达式和Lambda表达式树 1. 自动属性 自动属性可以避免我们编写实体类时声明私有变量和get/set的逻辑,取而代之的是,编译器会自动为你生成一个私有变量和默认的get/set 操作. 在…
算了算,学习IOS已经有一段时间了.今天花了点时间思考一下OC的语言特性,让自己的心不要那么浮躁,注重基础,回归本源. OC做为一门面向对象语言,自然具有面向对象的语言特性,如封装.继承.多态.他具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).整体来说,确实是一门不错的编程语言. 现在,让我来想想OC的动态语言特性.OC的动态特性表现为了三个方面:动态类型.动态绑定.动态加载.之所以叫做动态,是因为必须到运行时(run time)才会做一些事情. (1)动态类型 动态…
Hack最基础的特性就是类型标注.PHP5已经开始支持对象的类型化,PHP7也提供了标量类型化声明.Hack提供了全面的类型标注支持,与其typecher配合使用,还可以实现快速.前置静态类型验证. 什么是类型标注? 类型标准允许给类属性.方法/函数参数.方法/函数返回值及代码其它组件添加显示类型,如int. 举个例子,下面的代码是用正规的PHP编写的,没有任何类型: <?php namespace Hack\UserDocumentation\Overview\Typing\Examples\…
C#语言有很多特性,并不是所有的程序员都了解本书我们将会使用的C#语言特性.因此,在本章,我们将了解一下作为一个好的MVC程序员需要了解C#语言的特性. 每个特性我们都只是简要介绍.如果你想深入了解LINQ或C#,你可以去参考Adam的三本书:Introducing Visual C#,你可以全面地了解C#语言:Pro LINQ in C#,你深入了解LINQ:Pro .NET Parallel Programming in C#,你可以详细地了解.NET所支持的异步编程.这些书都出自Apres…
算了算,学习IOS已经有一段时间了.今天花了点时间思考一下OC的语言特性,让自己的心不要那么浮躁,注重基础,回归本源. OC做为一门面向对象语言,自然具有面向对象的语言特性,如封装.继承.多态.他具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).整体来说,确实是一门不错的编程语言. 现在,让我来想想OC的动态语言特性.OC的动态特性表现为了三个方面:动态类型.动态绑定.动态加载.之所以叫做动态,是因为必须到运行时(run time)才会做一些事情. ()动态类型 动态类…
本节介绍为 Windows 运行时实现的 XAML 语言特性的参考信息. 本部分内容 主题 描述 x:Class 属性 配置 XAML 编译,在标记和代码隐藏之间连接分部类.代码分部类在一个独立的代码文件中定义,标记分部类由代码生成过程在 XAML 编译期间创建. x:FieldModifier 属性 修改 XAML 编译行为,使指定对象引用的字段被定义有 public 访问权限而不是默认的 private 行为. x:Key 属性 唯一标识作为资源被创建和引用的元素,这些资源存在于一个 Res…