移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品.最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机.更重要的是,同一个消息来源说,其中27% 是 iOS 设备. 因此,我们毫不怀疑** --iOS 应用程序开发当然是值得投资的**.如果您想知道哪种 iOS 开发语言最适合此目的,那么您来对地方了. 在本文中,您将找到有关此主题的所有最重要信息,包括: 在开始构建 iOS 应用程序之前要记住的关键问题, 适用于 iOS 开发的最佳编程语言…
传统的快速开发平台强调的是组件重用.构件重用,主要解决功能重用层面,一般提供了软件开发最常用的功能:表单设计.BPM(业务流程管理).报表.组织机构及权限等功能.但只有功能重用,没有过程重用,要么只能做特定功能开发,扩展困难,要么仍然需要手写大量代码. 有没有既能解决功能重用,又能解决过程重用的开发平台? UCML,在传统框架重用.组件重用基础之上,加强了程序员使用这些组件.构件的编程过程重用,创造性的完成了业务逻辑重用和程序员编程动作重用,把独立的个体编程思想进一步上升为团队的业务逻辑重用.…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介绍,学习了一些视频的内容,包括网易里面…
ios应运程序的五种状态即转化  从apple的官方文档扣下来的 5状态: Not running The app has not been launched or was running but was terminated by the system. Inactive The app is running in the foreground but is currently not receiving events. (It may be executing other code thou…
iOS越狱程序开发http://www.docin.com/p-760246852.html…
利用XCode来进行IOS的程序开发 本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介…
1.Android 用字典模式统一管理应用程序中UI上用到的所有字符串. 比如文本框的默认文本.按钮的名字等等.表现形式:XML文件 Android中 "@string/text_filed"  类似于iOS的字典.[config objectforkey:@"text_filed"]; android这种开发模式的好处是,可以非常方便地实现应用程序本地化.比如将一个应用程序由汉语翻译成英语等. 2.viewController找到android中的同胞兄弟了. 更…
应用程序开发流程 1.IOS开发需要思考的问题 用户是谁?不同应用程序的内容和用户体验大不相同,这取决于想要编写的是什么应用程序,它可能是儿童游戏,也可能是待办事项列表应用程序,又或者是测试自己学习成果的应用程序. 应用程序的用途是什么?赋予应用程序一个明确的用途十分重要.了解激发用户使用应用程序的动因是界定用途的一个出发点. 应用程序尝试解决什么问题?应用程序应该完美解决单个问题,而不是尝试解决多个截然不同的问题.如果发现应用程序尝试解决不相关的问题,那么最好考虑编写多个应用程序. 应用程序要…
简介 配置和实现 判断应用启动方式 一.简介 最实际项目开发中,我们难免会遇到需要从一个应用跳转到另一个应用的情况.比如微信分享,实际就是一种应用间的跳转.但是有时候我们需要实现自己的两个应用间的跳转,以便可以推广我们其他的应用.这个时候我们需要使用UIApplication的openURL:的方法 二.配置 1⃣️注册自定义的URL 首先被启动的应用需要向iPhone注册一个自定义URL协议.这是在你的项目文件夹的info.plist文件进行的 1. 右键,选择“Add Row”, Key值选…
内购简介 配置iTunes Connect iOS客户端开发工作 一.内购简介 1⃣️通过苹果应用程序商店有三种主要赚钱的方式: –直接收费(与国内大部分用户的消费习惯相悖,如果直接收费,不要设置为6元) –广告(降低用户体验,在android系统非常多,在苹果系统非常少) –内购 2⃣️分类 •非消耗品(Nonconsumable) –指的是在游戏中一次性购买并拥有永久访问权的物品或服务.非消耗品物品可以被用户再次下载,并且能够在用户的所有设备上使用 •消耗品(Consumable) –专为支…