出现该问题的原因是通常手动输入的字符串都是LPCSTR类型的, 解决办法如下: 在工程处右键,属性-常规-字符集,将Unicode字符集改为为多字节字符集,应用并确认即可.   字符串常量报错: 在常量报错时使用”_T”宏(若出现未定义标识符,则需增加头文件#include <tchar.h>),格式:_T( ) 或者使用关键字“L”,格式:L"" 或者使用TEXT,格式TEXT( )…
在C++的Windows 应用程序中经常碰到这种情况. 解决方法: 加入如下转换函数: LPCWSTR stringToLPCWSTR(std::string orig) { size_t origsize = orig.length() + 1; const size_t newsize = 100; size_t convertedChars = 0; wchar_t *wcstring = (wchar_t *) malloc(sizeof(wchar_t) *(orig.length()…
http://www.myexception.cn/ruby-rails/1876106.html 选择“XXX项目”->“属性”->“配置属性”->“常规”选项中,把“使用 Unicode 字符集”改为“使用多字节字符集”,然后确定.如下图(VS2012):…
在使用利用CreateThread创建线程时 struct A { DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID) {} void Run() { HANDLE hThread = CreateThread( NULL, // default security attributes 0, // use default stack size MyThreadFunction, // thread function name 0, // argument to threa…
今天在做 COS脚本解释器的时候,遇到了这个问题 先了解一下 LPCTCHAR 这个东东 LPCTSTR用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串. 那么什么叫UNICODE(统一码)??? 背景知识:    计算机发明后,为了在计算机中表示字符,人们制定了一种编码,叫ASCII码.ASCII码由一个字节中的7位(bit)表示,范围是0x00 - 0x7F 共128个…
MainApp\RPolarView.cpp(1571): error C2664: “ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>::ReverseFind”: 不能将参数 1 从“const char [2]”转换为“wchar_t”1> with1> [1> BaseType=wchar_t,1> StringTraits=StrTraitMFC_DLL<wchar_t>1> ]1> 没有使该转换得以执行的上下文…
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/3696367.html 通过查看LPCSTR的定义: typedef _Null_terminated_ CONST CHAR *LPCSTR, *PCSTR; 可以知道LPCSTR代表了const char *类型,它是一个指向以'\0'结尾的8位(单字节)ANSI字符数组的常量指针, 而const wchar_t *类型是一个指向'\0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数…
C++项目中经常会定义如下形式的字符串: char *texts[] = { "1. Open Account", "2. To Deposit Money", "3. To Withdraw Deposited Money", "4. To Transfer Of Account", "5. Balance Inquiry", "6. Change Password Of Account&quo…
<剑指OFFER>刷题笔记 —— 扑克牌顺子 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13.上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别…
一.窗口类结构体简介 窗口类结构体包含了窗口的各种参数信息.比如:窗口的图标.菜单栏.背景颜色.窗口的消息处理等等. 窗口类结构体有两个:WNDCLASS(早期版本) 和 WNDCLASSEX(新版本).至于为什么有 WNDCLASSEX 还要保留老版本的 WNDCLASS?主要是为了兼容以前使用老版本开发的 Win32 程序才保留的. 二.窗口类结构体的成员变量 这里暂时只介绍新版本的 WNDCLASSEX,也更推荐使用新版本的. typedef struct tagWNDCLASSEXW {…