多线程一直是初学者最抵触的东西,如果你想进阶的话,那必须闯过这道难关,特别是多线程中Thread.Runnable.Callable.Future.FutureTask这几个类往往是初学者容易搞混的.这里先总结这几个类特点和区别,让大家带着模糊印象来学习这篇文章 Thread.Runnable.Callable:都是线程 Thread特点:提供了线程等待.线程睡眠.线程礼让等操作 Runnable和Callable特点:都是接口,并提供对应的实现方法 Runnable.Callable区别:Ru…
多线程一直是初学者最困惑的地方,每次看到一篇文章,觉得很有难度,就马上叉掉,不看了,我以前也是这样过来的.后来,我发现这样的态度不行,知难而退,永远进步不了.于是,我狠下心来看完别人的博客,尽管很难但还是咬着牙,不懂去查阅资料,到最后弄懂整个过程.虽然花费时间很大,但这就是自学的精髓,别人学不会,而我却学到了.很简单的一个例子,一开始我对自定义View也是很抵触,看到很难的图就不去思考他,故意避开它,然而当我看到自己喜欢的雷达图时,很有兴趣的去查阅资料,不知不觉,自定义View对我已经没有难度了…
1. synchronized原理 在java中,每一个对象有且仅有一个同步锁.这也意味着,同步锁是依赖于对象而存在.当我们调用某对象的synchronized方法时,就获取了该对象的同步锁.例如,synchronized(obj)就获取了“obj这个对象”的同步锁.不同线程对同步锁的访问是互斥的.也就是说,某时间点,对象的同步锁只能被一个线程获取到!通过同步锁,我们就能在多线程中,实现对“对象/方法”的互斥访问. 例如,现在有两个线程A和线程B,它们都会访问“对象obj的同步锁”.假设,在某一…
AsyncTask是一种轻量级的异步任务类,它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并主线程中更新UI,通过AsyncTask可以更加方便执行后台任务以及在主线程中访问UI,但是AsyncTask并不适合进行特别耗时的后台任务,对于特别耗时的任务来说,建议使用线程池 我们简单的模拟下载文件的案例来分析,我们创建自己的异步类继承AsyncTask 一.参数分析 通过源码,可以看到AsyncTask是个抽象的泛型类 Params:表示后台任务执行时的参数类型(对应例子中的…
今天向大家介绍的是多线程开发中的一些辅助类,他们的作用无非就是帮助我们让多个线程按照我们想要的执行顺序来执行.如果我们按照文字来理解Semaphore.CyclicBarrier.CountDownLatch可能会有点难度,如果看完实例再来看文字会恍然大悟.不用担心,今天带领大家用生活例子来理解这三个类,废话不多说,开车啦 Semaphore是一个计数信号量.信号量中维护着一个信号量许可集,线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可.当信号量被许可时,线程可以向下执行,否则线程等待.同…
线程池一直是初学者最抵触的东西,由于刚开始学习做项目并不会涉及到线程池的使用,但是不去学习它,心里又好像有个石头一直沉着,一直放心不下,其实是很简单的东西,早晚都要学,不如趁现在吧.由于文章从初学者的角度出发,所以文章显得粗浅,但通俗易懂.废话不多说,开车啦 线程池简单的说就是管理线程的一个总调度官.它可以存储着多个核心线程和多个非核心线程,也可以派遣核心线程或非核心线程去处理事情,总之它就是线程的老大.当然它也有四个小弟,即是四大线程池 一.提到线程池,当然也要提到线程池的优点 重用线程池中的…
这是并发系列第10篇文章. 什么是线程安全? 当多个线程去访问同一个类(对象或方法)的时候,该类都能表现出正常的行为(与自己预想的结果一致),那我们就可以所这个类是线程安全的. 看一段代码: package com.itsoku.chat04; /** * 微信公众号:路人甲Java,专注于java技术分享(带你玩转 爬虫.分布式事务.异步消息服务.任务调度.分库分表.大数据等),喜欢请关注! */ public class Demo1 { static int num = 0; public…
概要 本章,会对Thread中join()方法进行介绍.涉及到的内容包括:1. join()介绍2. join()源码分析(基于JDK1.7.0_40)3. join()示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3479275.html 1. join()介绍 join() 定义在Thread.java中.join() 的作用:让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行.这句话可能有点晦涩,我们还是通过例子去理解: // 主线程 pub…
1.  Thread.sleep(long) 和Thread.yield()都是Thread类的静态方法,在调用的时候都是Thread.sleep(long)/Thread.yield()的方式进行调用.而join()是由线程对象来调用. 2.  Thread.sleep(long)是让当前运行的线程睡眠一会,这里说的睡眠的意思是让线程从运行状态进入阻塞状态,只有等阻塞时间过后才进入就绪状态(并不是直接进入运行状态),是否进入运行状态就要看jvm的内部调用机制了,通常是级别较高的处于就绪状态的线…
1.  Thread.sleep(long) 和Thread.yield()都是Thread类的静态方法,在调用的时候都是Thread.sleep(long)/Thread.yield()的方式进行调用.而join()是由线程对象来调用. 2.  Thread.sleep(long)是让当前运行的线程睡眠一会,这里说的睡眠的意思是让线程从运行状态进入阻塞状态,只有等阻塞时间过后才进入就绪状态(并不是直接进入运行状态),是否进入运行状态就要看jvm的内部调用机制了,通常是级别较高的处于就绪状态的线…