Linux IPC socket 广播,组播】的更多相关文章

getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); //设置sockfd指向的socket的属性,成功返回0,失败返回-1设errno. int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, so…
广播 1.广播地址 如果用{netid, subnetid, hostid}( {网络ID,子网ID,主机ID})表示IPv4地址.那么有四种类型的广播地址,我们用-1表示所有比特位均为1的字段: 1). 子网广播地址:{netid, subnetid, -1}.这类地址编排指定子网上的所有接口. 2). 全部子网广播地址:{netid, -1, -1}.这类广播地址编排指定网络上的所有子网. 3). 网络广播地址:{netid, -1}.这类地址用于不进行子网划分的网络. 4). 受限广播地址…
Zigbee网络中进行数据通信主要有三种类型:单播.组播.广播.那这三种方式如何设置呢,在哪里设置呢, 一. 广播 当应用程序需要将数据包发送给网络的每一个设备时,使用这种模式.广播的短地址有三种 0xFFFF: 广播数据发送至所有设备,包括睡眠节点:0xFFFD: 广播数据发送至正在睡眠的所有设备:0xFFFC: 广播数据发送至所有协调器和路由器: 具体说明广播通信,假设终端发“0123456789”数据给协调器,当协调器收到数据后,通过串口发给电脑,电脑上的串口调试助手显示接收到的字符串,具…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
写server的一些流程总结 一.向内核申请一个socket TCP形式 sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); UDP形式 sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, ); 二.使用bind 网络中的地址包括3个方面:1.地址类型 2.IP地址 3.端口 include <netinet/in.h> struct sockaddr { unsigned short sa_family; // 2 bytes address…
使用bind来关联地址和套接字 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 返回值:成功0,出错- sockfd:已经建立的socket描述符 addr:指向sockaddr的结构体指针 addrlen:addr结构的长度 getsockname函数来发现绑定到套接字上的地址 #include…
套接字是通讯端点的抽象 创建一个套接字 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 返回值:成功文件(套接字)描述符,失败-1 domain:即协议域,又称为协议族(family).常用的协议族有,AF_INET.AF_INET6.AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket).AF_ROUTE等等. 协议族决定了sock…
Author       : Email         : vip_13031075266@163.com Date          : 2021.01.24 Copyright : 未经同意不得转载!!! Version    : ubantu-18.04.02 Reference: 目录 一.前言 二.明确两个问题 三.GRE封装原理 四.IPsec为什么不行? 五.说明 一.前言 这个问题可能是在学习IPsec协议时,比较有意思的话题.而一般得到的答案是:IPsec在协议设计时定位便是…
1.mystery引入      1)本学期学了计算机网络,对一些网络底层的东西还是不大了解    2)目前IP网络流行3种通信模式,分别是单播/广播与组播    3)根据Internet关于IP地址的规定,IP地址分为A/B/C/D/E共5类    4)A到C类地址是目前广泛应用的普通IP地址,E类地址保留为将来使用,D类地址即为组播地址,其网络号为固定的1110(前4位)    5)若在加入一个组播组,需要利用IP_ADD_MEMBERSHIP,其中最重要的数据结构是struct ip_mr…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614288.html 一.多播 锲子:有这么一种情况,网络电台可能需要同时向成千上万的用户传输相同的数据,如果用我们以前讲过的传输形式,每个用户都传输一次,这样肯定是不合理的.因此,就引入了多播技术来解决这个问题,它可以同时向大量用户发送相同数据.其基本原理是这样的:有个多播组,只要加入这个组里的所有客服端,服务端发送的数据它们都能收到,具体传输到多播组里的每个客户是由路由完成的(如果路由器…
广播和组播 广播,必须使用UDP协议,是只能在局域网内使用,指定接收端的IP为*.*.*.255后,发送的信息,局域网内的所有接受端就能够接到信息了. 广播的发送端代码 #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int agrc, char** argv){ int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRA…
一.UDP UDP:是一个支持无连接的传输协议,全称是用户数据包协议(User Datagram Protocol).UDP协议无需像TCP一样要建立连接后才能发送封装的IP数据报,也是因此UDP相较于TCP效率更高一些,但是由于没有建立连接,UDP只管发送数据,不管数据是否被接收,所以UDP传输数据是不安全的,容易丢包. 通信流程: 服务端 1.创建通信用套接字:socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   和TCP不同之处在于第二个参数改为SOCK_DGRAM. 2.绑…
什么是多播 组播(Multicast)是网络一种点对多(one to many)的通信方式,通过报文复制完成网络中一台server对应多台接收者的高效数据传 送.对其形象的比喻就是类似于广播电台和电视台节目的发送.电台或电视台向特定频道发送他们的节目,而接收者可以根据自己的喜好选择频道来收听或收看节 目. 传统网络的通信方式单 播(Unicast) 在许多场合下并不合适,如果强行采于单播方式只是会增加网络上传送的报文,还会影响server端的运行效率,如网络游戏,网络视频会议等.这些场合下由于接…
近期由于需要编写能够使同一局域网中的Android客户端与PC端进行自动匹配通信功能的程序,学习并试验了JAVA组播与广播的内容,记录一些理解如下: 一.组播(多播) 背景知识:组播使用UDP对一定范围内的地址发送相同的一组Packet,即一次可以向多个接受者发出信息,其与单播的主要区别是地址的形式.IP协议分配了一定范围的地址空间给多播(多播只能使用这个范围内的IP),IPv4中组播地址范围为224.0.0.0到239.255.255.255. JAVA编程:java中通过MulticastS…
单播只能发送给一个接收方,但是当给多个接收者发送时,不仅仅耗费流量,而且耗费时间,总流量=每个接收者的流量*接受者. 广播方式是发送给所有的主机,广播的坏处是会造成信息污染,大量的信息会占用网络带宽. 多播(组播):只有加入某个多播组的主机才能接收到数据.多播既可以发给多个主机,又能避免像广播那样带来的过多的负荷. 组播的地址为D类地址:224.0.1.1-239.255.255.255 那么代码实现如下: 组播发送 #include <sys/socket.h> #include <s…
网络上缺乏netty的udp的单播.组播案例,经过一番学习总结之后终于把这两个案例调通,下面把这两个案例的代码放在这里分享一下. 首先推荐博文: http://colobu.com/2014/10/21/udp-and-unicast-multicast-broadcast-anycast/#Netty%E4%B8%8E%E5%8D%95%E6%92%AD%EF%BC%8C%E7%BB%84%E6%92%AD netty的Udp单播.组播.广播实例+Java的Udp单播.组播.广播实例, 这些代…
Linux网络编程组播测试代码 (转载)   组播客户端代码如下: #include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <arpa/inet.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h> #define BUFLEN 255int main(int argc, char **argv){struct sock…
广播 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <net/if.h> #define SERVER_PORT 8000 #define CL…
简介 单播有TCP和UDP两种实现,组播(多播)和广播只有UDP一种实现.单播和广播基本一样,只是广播的数据包IP为广播IP.   单播 DatagramSocket和DatagramPacket 服务端: import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket;   public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception…
原文链接:http://apje.blog.163.com/blog/static/145345252007101175714761/ 当前的网络中有三种通讯模式:单播.广播.组播(多播),其中的组播出现时间最晚但同时具备单播和广播的优点,最具有发展前景. 一.单播: 主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的<strong onmouseover="isShowAds = false;isShowAds2 = false;isShowGg = true;InTextAds_GgLayer=&…
在linux下播放组播流出现setsockopt:No such device错误是因为多播IP没有add路由表里面 可以采用如下命令完成: root@android:/ # busybox route add -net 239.1.1.0 netmask 239.1.1.0 dev eth0 busybox route add -net 239.1.1.0 netmask 239.1.1.0 dev eth0 route: bogus netmask 239.1.1.0 1|root@andr…
在之前第二章介绍IP寻址的时候有介绍到,IP地址有4种:单播.组播.广播.任播. 单播,客户端与服务器之间点到点连接通信: 组播,在发送者和多个接收者(如某个特定的分组)之间实现点对多点的连接通信: 广播,在网络(广播地址范围内的子网)内广播数据包,网络内的每一台主机都将受到这些数据包: 任播,使得数据包可以根据路由拓朴来决定送到“最近”或“最好”的目的地. 广播和组播为应用程序提供两种服务:数据分组交付至多个目的地.通过客户端请求/发现服务器.一个广播请求会影响在广播域范围内的所有可达主机,而…
一.通信方式分类 在当前的网络通信中有三种通信模式:单播.广播和多播(组播),其中多播出现时间最晚,同时具备单播和广播的优点. 单播:单台主机与单台主机之间的通信 广播:当台主机与网络中的所有主机通信 多播:当台主机与选定的一组主机的通信 二.单播 单播是网络通信中最常见的,网络节点之间的通信 就好像是人们之间的对话一样.如果一个人对另外一个人说话, 那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行. 1. 单播的优点: (1)服务器以及响应客户端的请求: (2)…
一.通信方式分类 在当前的网络通信中有三种通信模式:单播.广播和多播(组播),其中多播出现时间最晚,同时具备单播和广播的优点. 单播:单台主机与单台主机之间的通信 广播:当台主机与网络中的所有主机通信 多播:当台主机与选定的一组主机的通信 二.单播 单播是网络通信中最常见的,网络节点之间的通信 就好像是人们之间的对话一样.如果一个人对另外一个人说话, 那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行. 1. 单播的优点: (1)服务器以及响应客户端的请求: (2)…
我已经懒了,卷一已经是去年年底看完的,但怎么说卷一的坑开了就要填完啊-- 广播和本地组播(IGMP 和 MLD) 引言 有 4 种 IP 地址,单播(unicast).任播(anycast).组播(multicast)和广播(broadcast).IPv4 可以使用所有地址,IPv6 可以使用除广播之外的地址. 本章讨论广播和组播的细节,例如: 链路层如何有效地从一台计算机向其他计算机发送广播或组播流量. 互联网组管理协议(IGMP)和组播侦听协议(MLD)如何工作,通知组播路由器子网中哪些组播…
MAC地址组成 网络设备的MAC地址是全球唯一的.MAC地址长度为48比特,通常用十六进制表示.MAC地址包含两部分:前24比特是组织唯一标识符(OUI,OrganizationallyUniqueIdentifier),由IEEE统一分配给设备制造商. 例如,华为的网络产品的MAC地址前24比特是0x00e0fc.后24位序列号是厂商分配给每个产品的唯一数值,由各个厂商自行分配(这里所说的产品可以是网卡或者其他需要MAC地址的设备). MAC地址有单播.广播.组播之分 单播 局域网上的帧可以通…
1.组播和广播的概念 1) 组播 主机之间的通讯模式,也就是加入了同一个组的主机可以接收到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据. 主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将组内数据传输给那些加入组的主机. 这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯. 2) 广播 是指在IP子网内广播数据包,所有在子网内部的主机都将收到这些数据包.广播意味着网络向子网每…
距离项目开启已经过去了一段时间,这段时间内自己学习的内容也算挺多的,但是也较容易遗忘,之后应该在空余的时间内多翻翻博客,更加清楚传统计算机网络的运作. 由于51要出去玩,更要好好利用好最近的时间.完成自己的每周规划. 并且考虑到最近身体比较虚弱-,应该更加早睡早起! 加油! 广播和本地组播(IGMP和MLD) 在引言中有下面一些比较重要的概念: 广播和组播为应用程序提供了两种服务 数据分组交付至多个目的地 //顾名思义 通过客户端请求/发现服务器 //类似于DHCP 一个广播请求会影响在广播范围…
一.关于VXLAN VXLAN 是 Virtual eXtensible LANs 的缩写,它是对 VLAN 的一个扩展,是非常新的一个 tunnel 技术,在Open vSwitch中应用也非常多.Linux 内核的 upstream 中也刚刚加入 VXLAN 的实现.相比 GRE tunnel 它有着很好的扩展性,同时解决了很多其它问题. 二.实验背景 Linux内核模块在支持Open vSwitch之后又加入了支持隧道的功能,但是某些内核版本的的Linux可能只支持Open vSwitch…
解决办法: 做以下3个修改 1. /etc/sysctl.conf 文件中的 net.ipv4.conf.all.rp_filter 设置成0 2. sysctl -w net.ipv4.conf.all.rp_filter=0 3. echo "0">/proc/sys/net/ipv4/conf/all/rp_filter 原理: 为了安全考虑,linux系统会根据rp_filter的值来对数据包进行检查. 当rp_filter为1时,会对数据包的目的地址进行检查,如果目的i…