说到debug,可以说到的东西就太多了,一个程序员,即使逻辑非常出色,也会出现bug问题,那么debug是每个程序员必备的技巧,尤其是Xcode开发, 苹果公司的开发的Xcode真的是十分强大,debug可以通过控制台,友盟,问题的异常抛出,等很多方法找出,发现bug那么开始我们的debug.     调试技巧一.po命令    不要说你不会po命令,假如不会,那就太菜了.    在卡住断点的时候可以利用po来输出你想看到的东西,大程哥要截图了 如上所述,po的含义为print obje…
一.概述1.掌握调试技巧,调试技术最基本,最重要的调试手段包括:单步跟踪,断点,变量观察等.单步跟踪(Step)所谓单步跟踪是指一行一行地执行程序,每执行一行语句后就停下来等待指示,这样你就能够仔细了解程序的执行顺序,以及当时的各种状况.断点(Breakpoint)断点是调试中非常重要的一个手段.由于在执行到某些代码前需要执行许多其它代码,不可能用单步跟踪一条一条执行过来,这时只要在需要暂停的地方设置一个断点,然后让程序运行,当执行到这个断点位置时不需要用户干预就会暂停并返回集成调试程序.断点必…
感谢原创 在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部分.通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug. 本文将介绍如下内容: 使用控制台检查程序的状态 进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog 利用对象的生命周期跟踪内存的使用 使用控制台进行检查 在进行调试程序的时候,可能Xcode底部的小黑框会是你最好的朋友.它能输出日志信息…
原文:  http://www.cocoachina.com/ios/20130517/6225.html 为什么你的数组包含3个项目而不是5个?为什么你的游戏运行缓慢?这些都跟调试有关,调试是开发过程中必不可少的一部分.本文所列举了一些重要的调试功能(当然并不全面)可以帮你用更少的时间来解决bug问题.   本文内容主要包括3个方面: 使用console检查app状态 进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog 使用对象的生命周期来跟踪内存的使用.   使用Console检查app状态 Xcode底…
from:http://article.ityran.com/archives/1143 有这样一种情形:当我们正在快乐的致力于我们的app时,并且什么看都是无比顺利,但是突然,坑爹啊,它崩溃了.(悲伤地音乐响起) 我们需要做的第一件事就是:不要惊慌. 修复崩溃不是很困难的.假如你崩溃了,并且胡乱的改些东西,而且还在不停的念着咒语希望bug神奇的自动消失,你大多数情况下都会使情况更麻烦.相反的,你需要知道一些系统的方法,并且学习怎么找到崩溃和他的原因. 第一件需要知道的就是在你的代码中准确的找到…
转自:http://www.ityran.com/archives/1143 ------------------------------------------------ 欢迎回到当程序崩溃的时候怎么办 教程! 在这个教程的第一部分,我们介绍了SIGABRT和EXC_BAD_ACCESS错误,并且举例说明了一些使用xcode调试器(Xcode debugger)和异常断点(Exception Breakpoints)解决问题的策略. 但是我们的app仍然有一些问题!就像我们看到的,他工作的并…
调度技巧一: 程序在崩溃的时候,xcode经常没有给出准确的堆栈信息,而是定位在了main方法里,这个让人很是头疼,又怀念起了vs, 其实xcode只要装简单设置一下,就能准确给出堆栈信息了,  打开xcode左边的Breakpoint Navigator ,点击下面的+号添加一个Exception Breakpoint,可以选择 All, 然后再运行试试,Crash后,就会在在抛出异常的时候停下来了,吼吼. 调度技巧二: 另一种Crash,EXC_BAD_ACCESS ,这个比较头疼,因为Cr…
14 个你可能不知道的 JavaScript 调试技巧 五种前端开发必备的调试技术 日志的艺术 吐血推荐珍藏的Chrome插件 吐血推荐珍藏的 Chrome 插件(二)…
Flash Builder 4的快捷方式和调试技巧 来自于flex开发人员中心:http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flashbuilder_shortcuts_tips.html 过去以来我一直在收集Flash Builder 4的一些有用技巧,它们有效地帮助了我提高开发效率,如今我将与大家分享它们, 包括一些常用功能的快捷方式(这些快捷方式基于Mac OS,Windows用户可以用Ctrl代替下文中的CMD键). 对于我遗漏的细节,欢迎大…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…