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GCD中有三种队列类型: The main queue: 与主线程功能相同.实际上,提交至main queue的任务会在主线程中执行.main queue可以调用dispatch_get_main_queue()来获得.因为main queue是与主线程相关的,所以这是一个串行队列. Global queues: 全局队列是并发队列,并由整个进程共享.进程中存在三个全局队列:高.中(默认).低三个优先级队列.可以调用dispatch_get_global_queue函数传入优先级来访问队列. 用…
一.简言 使用数组实现循环队列时,始终会有一个空余的位置预留着,作为一个判决队列已满的条件(当然也可以采用其他方式).在前面已经用C++介绍了基本的算法,可以去回顾一下https://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/11700048.html.光说不练嘴把式,现在本文使用OC面向对象的思想来实现一下.   二.代码 ArrayQueue // // ArrayQueue.h // 运行时 // // Created by 夏远全 on 2019/10/19. // #i…
一.简言 在前面已经用C++介绍过链队列的基本算法,可以去回顾一下https://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/11692065.html.少说多做,还是上手撸代码实践一下才能更好的加深理解,本文采用OC面向对象的思想来实现一个链队列. 二.代码 Node #import <Foundation/Foundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface Node : NSObject @property (nonatomic,…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self downloadImage]; } -(void)downloadImage{ dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(, ); dispatch_group_async…
1.队列组两种使用方法2.队列组等待 wait /** 新方法 队列组一般用在在异步操作,在主线程写队列组毫无任何作用 */ - (void)GCD_Group_new_group___notify{ dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("11", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_queue_t globalqueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们可以控制的,而是系统来决定的, // [self asyncConcurrent]; // [self asyncSerial]; // [self syncConcurrent]; // [self syncSerial]; // [self test_get_global_queue];// [self…
已有的类与新的接口之间不兼容的问题相当普遍,人们已为它找到了一个解决方案.这个解决方案就是适配器. 1 何为适配器 what 适配器的主要作用是把被适配者的行为传递给管道另一端的客户端. 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作. 实现适配器有两种方式: 1)类适配器:通过继承来适配两个接口.继承Adaptee,遵从<Target>协议. 2)对象适配器:通过组合来适配.遵从<Target>协议,组合了一个队Adap…
************** // // HMViewController.m // 08-GCD02-队列的使用(了解) // // Created by apple on 14-9-15. // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved. // // dispatch_sync : 同步,不具备开启线程的能力 // dispatch_async : 异步,具备开启线程的能力 // 并发队列 :多个任务可以同时执行 // 串行队列 :一个任务…
1.Cocoa是什么?Cocoa是使用OC语言编写的工具包,里面有大量的类库.结构体,说白了其实就相当于java中的标准API.C++中的标准库.OC中没有命名空间的概念,所以使用加前缀来防止命名冲突,因此你会看到大量的以NS 为前缀的类名.结构体.枚举等. 2.Cocoa框架由Foundation Kit.App Kit两部分组成,前者是基础工具库,后者主要是UI库.高级对象等. 3.static 标识的类变量定义在接口的外面,类变量只能本类访问,除非提供类方法给外部访问这个类变量. 4.@语…
在OC中多线程管理包含GCD.NSThread.NSOperationQueue. 下面简单介绍. 进程和线程 进程:正在进行中的程序叫做进程,负责程序运行的内存分配. 每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间. 线程:线程是进程中一个特立的执行路径(控制单元) 一个进程至少包含一条线程,即主线程,开发中通常把比较耗时的线程(如:网络请求)放在子线程中执行. 创建线程的目的:开启一条新的执行路径,运行指定的代码,与主线程的代码能够实现同时执行. 一.GCD GCD:Grand Central Dis…