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最近在读一本设计模式的书,书中的开头部分就讲了一下 JavaScript 中的继承,阅读之后写下了这篇博客作为笔记.毕竟好记性不如烂笔头. JavaScript 是一门面向对象的语言,但是 ES6 之前 JavaScript 是没有类这个概念的.即使 ES6 引入了 class,也只是基于 JavaScript 已有的原型继承模式的一个语法糖,并没有为 JavaScript 引入新的面向对象的继承模型. 但是 JavaScript 是一门非常灵活的语言,为了实现类和继承,JavaScript D…
一.总结: //js中的几种继承 //原型链的问题,包含引用类型的原型属性会被实例共享,子类型无法给超类型传递参数 function SuperType() { this.colors = ["red","blue","green"]; } function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType(); instance1.col…
一.总结: //js中的几种继承 //原型链的问题,包含引用类型的原型属性会被实例共享,子类型无法给超类型传递参数 function SuperType() { this.colors = ["red","blue","green"]; } function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType(); var instance1 = new SubType(); instance1.col…
引言 在JavaScript中,实现继承的主要方式是通过原型链技术.这一篇文章我们就通过介绍JavaScript中实现继承的几种方式来慢慢领会JavaScript中继承实现的点点滴滴. 原型链介绍 原型链作为JS实现继承的主要方式,其基本思想是:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法.我们可以简单回顾下构造函数.原型对象和实例对象之间的关系.每一个构造函数都有一个指向原型对象的指针,当然原型对象的构造器属性也指向构造函数对象,而实例对象内部有prototype属性指向原型对象.如果…
一.原型链 ECMAScript中将原型链作为实现继承的主要方法,基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 实例1: function SupType() { this.property = true; } SupType.prototype.getSupvalue = function() { return this.property; }; function SubType() { this.subproperty = false; } //原型对象等于一个类型的实例…
感谢Mozilla 让我弄懂继承. JavaScript有八种基本类型,函数属于object.所以所有函数都继承自object.//扩展:对象,基本上 JavaScript 里的任何东西都是对象,而且都可以被储存在变量里.将这个记在脑子里. 与传统的基于类的面向对象语言不同,javascript中没有从一个类扩展出另一个类的底层类结构.在javascript中,继承是通过简单地从一个对象原形向另一个对象原形复制方法而实现的.---<javascript DOM 高级程序设计> 并且每个函数和对…
JavaScript学习13 JavaScript中的继承 继承第一种方式:对象冒充 <script type="text/javascript"> //继承第一种方式:对象冒充 function Parent(username) //父类对象 { this.username = username; //下面的代码最关键的部分就是将子对象的this传递给了父对象 this.sayHello = function() { alert(this.username); } } f…
理解javascript中的策略模式 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 使用策略模式的优点如下: 优点:1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句. 2. 策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展. 3. 策略模式中的代码可以复用. 一:使用策略模式计算奖金: 下面的demo是我在书上看到的,但是没有关系,我们只是来理解下策略模式的使用而已,我们可以使用策略模式来计算奖金问题: 比如公司的年终奖是根据员工的工…
你应该知道,JavaScript是一门基于原型链的语言,而我们今天的主题 -- "继承"就和"原型链"这一概念息息相关.甚至可以说,所谓的"原型链"就是一条"继承链".有些困惑了吗?接着看下去吧. 一.构造函数,原型属性与实例对象 要搞清楚如何在JavaScript中实现继承,我们首先要搞懂构造函数,原型属性与实例对象三者之间的关系,让我们先看一段代码: function Person(name, age) { var gen…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
javascript中实现继承的方式有很多种,一般都是通过原型链和构造函数来实现.下面对各种实现方式进行分析,总结各自的优缺点. 一 原型继承 let Super = functioin(name = 'eric') { this.name = name; this.getName = function() { return this.name; } } let Sub = function(sex = 'male') { this.sex = sex; } Sub.prototype = ne…
javascript中实现继承的几种方式 1.借用构造函数实现继承 function Parent1(){ this.name = "parent1" } function Child1(){ Parent1.call(this); this.type = "child1"; } 缺点:Child1无法继承Parent1的原型对象,并没有真正的实现继承(部分继承) 2.借用原型链实现继承 function Parent2(){ this.name = "p…
1前言 继承是JavaScript中的重要概念,可以说要学好JavaScript,必须搞清楚JavaScript中的继承.我最开始是通过看视频听培训班的老师讲解的JavaScript中的继承,当时看的时候好像是理解了,可是没过多久就忘了,说明当时学的时候只是死记硬背,而没有深入理解,所以容易遗忘.因此,我认为,一个知识点,如果是真的弄明白了其中的原理,是不需要强行记忆的,真正理解之后会有一种融会贯通的感觉,自然而然就存在于脑海中了.废话不多说了,今天我是在看了<JavaScript高级程序设计>…
一.为什么要用原型模式. 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点:  1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂模式尽管解决了创建多个相似对象的问题,却没有解决对象识别的问题(返回的是自定义的一个对象o,不明确对象o的类型).…
从Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承这里,可以看到详细的说明. 我只是将其中的例子做成html文件,便于调试罢了. 1. 构造函数绑定 <html> <head> <script type="text/javascript"> function Animal(){ this.species = "动物"; } Animal.prototype.species2 = "动物2" functio…
继承是 OO 语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多 OO 语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于函数没有签名,在 ECMAScript 中无法实现接口继承. ECMAScript 只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的. 组合继承时 JavaScript 中常用的继承模式,而寄生组合式继承克服了组合继承的缺点,被认为是引用类型最理想的继承范式. 以下是<JavaScript高级程序设计>中介绍的继承方式:…
首先,你要理解在javascript中,每当一个新函数创建时,都会生成一个prototype属性,我们管它叫做原型对象.看一个例子: function foo(){ this.name='qiangqiang'; this.age=23; this.colors=['red','orange','yellow']; } foo.prototype.z=2; console.log(foo.prototype); 查看一下foo.ptototype 看以看到foo的原型对象的结构,有一个构造函数,…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
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今天即兴研究了下JS,查阅了相关资料 ,发现Js中没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承.下面大概介绍一下Js中五种继承模式! 1.构造函数绑定:使用apply或是call function Animal() { this.species = "动物"; }…
实现代码复用的方法包括:工厂模式.构造函数模式.原型模式(<高三>6.2章 P144),它们各自的特点归结如下:1.工厂模式虽然使创建对象一定程度上实现了代码复用,但却没有解决对象识别问题,即类型判断.而构造函数模式可以解决这一问题.2.构造函数模式在类型判断上比工厂模式有优势,而且也一定程度上实现了代码复用,但它的问题就在于实例成员(属性和方法)都定义在了构造函数中,属性还好,但是方法被定义在构造函数中就有问题了,因为我们知道在ECMAScript中,一切函数皆对象,因此每次new新对象时,…
前文说过,组合继承是javascript最常用的继承模式,不过,它也有自己的不足:组合继承无论在什么情况下,都会调用两次父类构造函数,一次是在创建子类原型的时候,另一次是在子类构造函数内部.子类最终会包含父类对象的全部实例属性,但我们不得不在调用子类构造函数时重写这些属性.请再看一次组合继承的例子: function SuperType(name){ this.name=name; this.friends=["gay1","gay2"]; } SuperType.…
javascript中继承可以通过call.apply.protoperty实现 1.call call的含义: foo.call(thisObject, args...) 表示函数foo调用的时候,上下文切换为thisObject,意思是用thisObject来调用foo方法,如果没有指定thisObject,则外部的Global对象被用作默认的thisObject function foo() { if (!this.s_name) { // 避免被this的属性重新赋值 this.s_na…
javascript虽然是一门面向对象的语言,但是它的继承机制从一开始设计的时候就不同于传统的其他面向对象语言,是基于原型的继承机制,但是在这种机制下,继承依然有一些不同的实现方式. 方法一:类式继承 所谓的类式继承就是指模仿传统面向对象语言的继承方式,继承与被继承的双方都是“类”,代码如下: 首先定义一个父类(或超类): function Person(name){ this.name=name; } Person.prototype.getName=function(){ return th…
在JavaScript中创建对象由很多种方式,如工厂模式.构造函数模式.原型模式等: <pre name="code" class="html">//工厂模式 function createPerson(name,age,job) { var o = new Object; o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function() { alert(this.name); } retur…
之前学习js仅仅是把w3school上的基本语法看了一次而已,再后来细看书的时候,书中会出现很多很多没有听过的语法,其中一个就是js的继承以及总能看到的prototype.我主要在看的两本js书是<javascript权威指南>,也就是那本犀牛书,还有一本是疯狂xx系列的<疯HTML5/CSS3/Javascript讲义>.前者非常适合用啃js细节,如果需要深入学习一些js内部机制以及相关的内容,这本大块头啃起来还是挺有味道的.后者是本速成教材,可以让你对某个概念有一个非常舒服的打…
先看一个例子 function User(){} var u1 = new User(); console.log(u1.prototype);// undefined 使用对象实例无法访问到prototype console.log(User.prototype);//{},使用构造函数名访问prototype console.log(u1.__proto__);//{},使用对象实例访问prototype的指针 这个是 __proto__ 和prototype最基本的区别:说明构造的对象无p…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
“use strict”状态指示浏览器使用严格模式,是javaScript中一个相对少且安全的特征集. 特征列表(非完全列举) 不允许定义全局变量.(捕获没有用var声明的变量和变量名的拼写错误) 在严格模式下引起静默失败的声明将会抛出异常(声明 NaN  =  5) 试图删除不能删除的属性将会抛出异常(delete  object . prototype) 在一个对象中的所有属性名要唯一(var x = {x1 :  “1”,  x1 : “2”}) 函数的参数名必须唯一(function s…