1.游戏思路和流程图 实现功能:随机一个单词让玩家猜测(后续难度实现修改为成语填空,成语必须要有提示,可修改猜的次数,增加连续猜成语,难度系数随着次数的增加而增加) 游戏流程图 2. 单词库和模块 import randomword='''and away big blue can come down find for funny go'''word_list=word.split() 3. 游戏开始提示 def game_info(): '''游戏开始提示函数''' print('欢迎来到猜单…
增加了按照对半找数的方法来计算最短几次就可以猜到随机数,决定到游戏结束共猜数的次数: from random import * import numpy as np from numpy import * from math import * #可以根据猜数据的范围来决定可以猜的次数 print('请输入游戏猜数的范围(Min Max)') Min=int(input()) Max=int(input()) A= linspace(Min,Max,Max) com=choice(A) #prin…