命令管道是进程间通讯的一种常用方式,对于命令管道的介绍可以参考别的资料和书籍,这里推荐一个<VC++下命名管道编程的原理及实现>这篇博文,写得比较清楚.但是都是介绍了阻塞模式的编程,我这里主要是介绍利用命令管道OVERLAPPED方式使用非阻塞模式编程.注:文中使用的方法就是函数的意思. 参考MSDN,服务器端创建命令管道(使用CreateNamedPipe方法),不使用FILE_FLAG_OVERLAPPED模式时,当使用ConnectNamedPipe方法时,服务器端会进入阻塞.我们一般处…
关于socket的阻塞与非阻塞模式以及它们之间的优缺点,这已经没什么可言的:我打个很简单的比方,如果你调用socket send函数时: 如果是阻塞模式下: send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR:如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么…
首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用异步的方式去接收.比如: TcpListene server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port); TcpClient tc =server.AcceptTcpClient(); 这里就一个同步接收的方式,那为什么说同步呢,因为在这个…
阻塞I/O模型: 简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成 应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好. 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示. 阻塞I/O模型图:在调用recv()/recvfrom()函数时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程. 当调用recv()函数时,系统首先查是否有准备好的数据.如果数据没有准备好,那么系统就处于等待状态.当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回.在套接应用程序…
原文来自于:http://blog.csdn.net/linvo/article/details/5466046 程序非阻塞模式,这里也可以理解成并发.而并发又暂且可以分为网络请求并发 和本地并发 . 先说一下网络请求并发 理论描述 假设有一个client,程序逻辑是要请求三个不同的server,处理各自的响应.传统模型当然是顺序执行,先发送第一个请求,等待收到响应数据后再发送第二个请求,以此类推.就像是单核CPU,一次只能处理一件事,其他事情被暂时阻塞.而并发模式可以让三个server同时处理…
有时,花上几个小时阅读.调试.跟踪优秀的源码程序,能够更快地掌握某些技术关键点和精髓.当然,前提是对这些技术大致上有一个了解. 我通过几个采用 CSocket 类编写并基于 Client/Server (客户端 / 服务端)的网络聊天和传输文件的程序 ( 详见: 源代码参考 ) ,在调试这些程序的过程中,追踪深入至 CSocket 类核心源码 Sockcore.cpp , 对于CSocket 类的运行机制可谓是一览无遗,并且对于阻塞和非阻塞方式下的 socket 程序的编写也是稍有体会. 阅读本…
同步非阻塞模式(NonBlocking IO) 在非阻塞模式中,发出Socket的accept()和read()操作时,如果内核中的数据还没有准备好,那么它并不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个信息.也就是说进程发起一个read操作后,并不需要一直阻塞等待,而是马上就得到了一个结果. 如果结果发现数据准备完毕就可以读取数据,然后拷贝到用户内存.如果结果发现数据没有就绪也会返回,进程继续不断的主动询问数据的准备情况是非阻塞模式的一个特点. 伪代码表示如下: { while(read(socket,…
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,    非组赛就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到…
结构代码 public function index(){ $fp = fopen("lock.txt", "w+"); if(flock($fp,LOCK_EX)) { // 处理商品数据 flock($fp,LOCK_UN); } fclose($fp); } 概述: 1.首先,读写方式打开或者创建文件lock.txt文件 2.给lock.txt文件上 "独占锁",上锁成功后就可以进行下一步"处理订单商品数据了" 3.处理…
/** * NIO非阻塞式编程<p> * 服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector,该对象能检测一个或多个通道 (channel) 上的事件. * 我们以服务端为例,如果服务端的selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端发送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在selector中添加一个读事件. * 服务端的处理线程会轮询地访问selector,如果访问selector时发现有感兴趣的事件到达,则处理这些事件,…