当工作线程给主线程发送消息时,因为主线程是有looper的,所以不需要初始化looper,注意给谁发消息就关联谁的handler,此时用的就是主线程的handler handler会把消息发送到MessageQueue队列中,looper会不断的去遍历MessageQueue队列,当一有消息时就会回调handler的handleMessage方法! 当主线程给工作线程发消息时,关联的是子线程的handler,子线程是没有looper的.所以我们需要调用Looper.prepare(),初始化一个…
我们都知道一个activity向另外一个activity传递消息可以用intent来传递 现在需求如下,一个不断接收消息服务的service,一个收到消息进行处理的activity service第一次收到消息用intent传递消息并跳入activity,activity里面可以正常获 取传递过来的消息,并且当前界面处于activity service第二次收到消息并用intent传递消息给activity,这个时候由于activity已经 启动的,所以在activity的onResume里面用…
1.Message msg =  Message.obtain(mainHandler) msg.obj=obj;//添加你需要附加上去的内容 msg.what = what;//what消息处理的类型 msg.sendToTarget(); 获取消息:String msg2= (String)msg.obj;Log.i(TAG, "msg1::"+msg2); 2.Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_NOTICE_SUCCESS); Bu…
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端 原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码! 首先是服务端的AIDL文件 IAidlHguConnCallback.aidl文件 package tel.gateway.connservice; i…
单一app内的用法 如果你在单一app内进行多进程开发,那么只需要做以下三步: Step 1 在gradle文件中加入下面的依赖:   dependencies {   compile 'xiaofei.library:hermes-eventbus:0.1.1'   } Step 2 在Application的onCreate中加上以下语句进行初始化: HermesEventBus.getDefault().init(this); Step 3 每次使用EventBus的时候,用HermesE…
如下: public static String httpPost(String url, String json) { try { URL u = new URL(url); HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) u.openConnection(); httpURLConnection.setConnectTimeout(TIMEOUT); httpURLConnection.setDoInput(true); h…
不需要AIDL也不需要复杂的ContentProvider,也不需要SharedPreferences或者共享存储文件! 只需要简单易懂的Messenger,它也称为信使,通过它可以在不同进程中传递message对象,在message中放入我们需要传递的数据你就可以实现跨进程通讯和传递数据.废话不多说,直接上代码. 首先是服务端: public class Ser extends Service{ @Override public IBinder onBind(Intent intent) {…
package com.android.ryane.pulltoloaddata_recyclerview; import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.supp…
1.布局优化 首先删除布局中无用的控件和层级,其次有选择地使用性能较低的viewgroup,比如布局中既可以使用RelativeLayout和LinearLayout,那我们就采用LinearLayout,因为RelativeLayout的功能比较复杂,它的布局需要花费 更多的CPU时间. 布局优化的另一个手段就是采用<include>,<merge>,<viewstub>标签.<include>主要用于布局重用,<include>,<me…
当工作线程给主线程发送消息时,因为主线程是有looper的,所以不需要初始化looper,注意给谁发消息就关联谁的handler,此时用的就是主线程的handler handler会把消息发送到MessageQueue队列中,looper会不断的去遍历MessageQueue队列,当一有消息时就会回调handler的handleMessage方法! 当主线程给工作线程发消息时,关联的是子线程的handler,子线程是没有looper的.所以我们需要调用Looper.prepare(),初始化一个…