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class A(object): pass a1 = A() a2 = A() print(a1 == a2)print(id(a1))print(id(a2)) 结果: False 2325723198184 2325723198464 a1与a2的内存地址不同,a1与a2是不一样的. class A(object): def __init__(self): self.y=10 self.x=44 x=10 y=12 class B(A): x=8 y=20 b=B() print(b.y)…
类的几个装饰器方法: @classmethod (类方法):使之无法访问实例变量 class Animal(object): def __init__(self, name): self.name = name # 实例变量 sleep = '睡觉觉后..' # 类变量 @classmethod # 加上此装饰器便不能访问实例变量,但是可以访问类变量 def eat(self): print('%s 动物要吃东西..' % self.sleep) A = Animal('狗类') Animal.…
面向对象:减少重复代码,提高效率,比函数式编程更高效 类的创建: 实例属性又称:成员变量,成员属性(或者字段) 面向对象的三大特性: 一.封装 把客观事物封装为抽象的类,并对外只暴露一个可用接口 使用构造方法将内容封装到对象中,可通过对象直接或者通过self间接获取被封装的内容 # 创建类 class Foo(object): def __init__(self, name, age): # 构造方法,根据创建的对象自动执行 self.name = name self.age = age # 类…
组合: 一个类的对象是另外一个类对象的属性 # 组合 # 一个类的对象是另一个类对象的属性 # 什么时候使用组合:当两个类之间的关系是 :什么有什么的关系 : 班级有学生 学生有班级 班级有课程 图书有作者 学生有成绩 # 组合: 一个类的对象是另外一个类对象的属性 class Grade(): def __init__(self,class_name,course): self.class_name = class_name self.course=course class Course():…
6.面向对象_内部类 1.内部类定义 内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就称为内部类.(内置类.嵌套类)内部类可以被私有修饰. 2.内部类访问规则 访问特点: 内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员.之所以可以直接访问外部类的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this 而外部类要访问内部类中的成员,就必须要建立内部类的对象.内部类不是独立存在的,是存在于外部类中,所以当内部类要建立对象时必须要标识出他是属于哪个外部类的(存在内部类名称相同的情况)…
第1章 面向对象特性—继承(补充) 1.1 接口类.抽象类介绍 1.2 接口类 1.3 接口类应用过程 1.3.1 第一版:完成多种支付方式接口 1.3.2 第二版: 归一化设计,统一支付方式 1.3.3 第三版:野生程序员的乱搞 1.3.4 第四版:制定规范,统一方法名 1.3.5 第五版本:强制性制定规定 1.4 抽象类 1.4.1 解释: 1.4.2 为什么要有抽象类 1.4.3 抽象类实际应用理论 1.4.4 抽象类的使用方法 1.5 接口类和抽象类的区别 1.6 继承注意问题 第2章…
isinstance和issubclass isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object): pass obj = Foo() isinstance(obj, Foo) issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 class Foo(object): pass class Bar(Foo): pass issubclass(Bar, Foo) 反射 1 什么是反射 反射的概念是由Smit…
明确:对字符串的操作方法都不会改变原来字符串的值. 1.去掉空格和特殊符号 name.strip() 去掉空格和换行符 name.strip("xx") 去掉某个字符串 name.lstrip() 去掉左边的空格和换行符 name.rstrip() 去掉右边的空格和换行符 2.字符串的搜索和替换 name.count("x") 查找某个字符在字符串里面出现的次数 name.capitalize() 首字母大写 name.center(n,'-') 把字符串放中间,两…
今日内容介绍 1.面向对象思想 2.类与对象的关系 3.局部变量和成员变量的关系 4.封装思想 5.private,this关键字 6.随机点名器 01面向对象和面向过程的思想 A: 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式 a: 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该怎么做",然后一步步实现的过程. b: 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该让谁来做", 然后那个"谁"就是对象,他要怎么做这件事是他自己…
控制某个类型的实例数量-唯一一个 class Program { static void Main(string[] args) { test t1 = test.GetInstance(); test t2 = test.GetInstance(); Console.WriteLine(t1.GetHashCode()==t2.GetHashCode()); Test T1 = new Test(); Test T2 = new Test(); Console.WriteLine(T1.Get…