这个似乎是新增的功能,目前在官方文档里还没有解释,但有一个链接指向『草案』, 可是链接在被墙的google doc上,为了方便阅读和备忘,全部贴过来整在一起: 因为原文太长,把总结写在前面吧: 1.四种模式,主要区别在于烘焙出的光照图.阴影图内容,也就影响到动.静态物件在运行时的受光.投影效果,效果越好越丰富的,开销自然也越大. 2.效果最单纯的substrative:所有颜色和阴影都烘死在光照图上,运行时静态物件不参与阴影图渲染,结果是不管光源怎么变,静态物件的受光和阴影都不变. 3.好一点的…