PHP变量与变量作用域】的更多相关文章

C语言中所有变量都有自己的作用域,申明变量的类型不同,其作用域也不同.C语言中的变量,按照作用域的范围可分为两种, 即局部变量和全局变量. 一.局部变量 局部变量也称为内部变量.局部变量是在函数内作定义说明的.其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的. 例如: int f1(int a) /*函数f1*/ {     int b,c: ……} int f2(int x) /*函数f2*/ {     int y,z;: ……} f1内定义了三个变量,a为形参,b,c为一般变量.…
关于Java中的变量及变量的作用域 关于Java中的变量及变量的作用域 0. 变量的概念 在程序运行期间,系统可以为程序分配一块内存单元,用来存储各种类型的数据.系统分配的内存单元要使用一个标记符来标识,这种内存单元中的数据是可以更改的.所有叫变量.定义变量的标记符就是变量名,内存单元中所装载的数据就是变量值.用一个变量定义一块内存以后,程序就可以用变量名代表这块内存中的数据.根据所存储数据类型的不同,有各种不同类型的变量. 1. Java的变量类型 2. 注意变量的有效取值范围 系统为不同的变…
一.介绍 本篇继上一篇深入理解js执行--单线程的JS,这次我们来深入了解js执行过程中的执行上下文. 本篇涉及到的名词:预执行,执行上下文,变量对象,活动对象,作用域链,this等 二.预执行 在上一篇说到,在js代码被执行,执行上下文会被压进执行栈中,但是在此之前还有一步工作要做,就是创建好执行上下文,因为创建好才能被压进去啊. 创建执行上下文就是预执行过程: 接下来说说创建执行上下文的细节部分. 三.创建执行上下文 (1)执行上下文组成 执行上下文:也叫一个执行环境,有全局执行环境和函数执…
JS的变量有两种,“全局变量”和“局部变量”. “全局变量”声明在函数外部,可供所有函数使用,(全局变量属于window)而“局部变量”声明在函数体内部,只能在定义该变量的函数体内使用. 1.全局变量:(1)直接在函数外部声明的变量   var a=3 (2)在任何位置上,声明变量时没有var关键字,而是直接赋值的变量均为全局变量     s=3 2.局部变量:(1)在函数内部声明的变量 (2)形参,参数变量天生就是局部变量 <script type="text/javascript&qu…
javascript变量声明及作用域总结 一.总结 一句话总结:还是得好好看书,光看视频是不得行的,浅学无用,要相互印证,要真正理解才有用,比如<Javascript权威指南> 书 1.js中声明.定义.初始化分别是什么? 声明 名字 存在 定义 分配 存储空间 js特殊 初始化 赋初值 声明宣称一个名字的存在,定义则为这个名字分配存储空间,而初始化则是为名字分配的存储空间赋初值. 用C++来表述这三个概念 1 2 3 extern int i;//这是声明,表明名字i在某处已经存在了 int…
变量对象 作用域链 This 整理自:https://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/12/15/2288411.html 系列文章中变量对象,作用域链和this三篇文章…
javascript变量类型及作用域 一.简介 变量类型 ECMAScript变量可能包含两种不同类型的数据值:基本类型和引用类型. 基本类型 基本类型指的是简单的数据段,5种基本数据类型:undefined.null.boolean.number.string,基本数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际的值. 复制变量值 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上.例如: var num1 = 5; var num2…
C的变量类型.作用域与生命周期的总结 最近在看"C Programing Language" (Kernighan, Ritchie)关于外部变量的讨论,之前在学C的时候对这些extern, auto, static, register等不是太理解,这本书讲的很详细,现在总结一下. 首先, C的变量分成局部变量 local variable 和全局变量 global variable. [注] C 中局部(local)变量(也有翻译成本地变量),也可以叫做内部(internal)变量…
一.变量根据所处的位置对应不同的名称 变量处于不同的位置,有不同的名称 名称分别是  字段,属性 参数 局部变量 不同名称的变量,其作用域是不一样的 二.字段,属性,Field 当一个变量被声明在类下面,该变量就叫做字段 或者属性.成员变量.Field 比如如下代码中的变量i,就是一个属性. 那么从第2行这个变量声明的位置开始,整个类都可以访问的到该变量 所以其(字段.属性.成员变量.Field)作用域就是从其声明的位置开始的整个类 public class HelloWorld { int i…
变量定义 变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值.在一个程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明 用于向程序表明变量的类型和名字.程序中变量可以声明多次,但只能定义一次. 变量的类型 (1)自动存储变量: 在函数定义中声明的变量(包括函数参数).当函数或代码块执行时创建变量,当函数或代码块执行完时,这些变量的内存被释放.这类变量在 栈 中分配内存. (2)静态持续变量: 在函数定义外定义的变量和使用关键字 static 定义的变量,简称 静态变量.这类变量在程序整个运行过程中都…