c#目前最快的序列化MessagePack】的更多相关文章

译者注 本文是一篇不可多得的好文,MemoryPack 的作者 neuecc 大佬通过本文解释了他是如何将序列化程序性能提升到极致的:其中从很多方面(可变长度.字符串.集合等)解释了一些性能优化的技巧,值得每一个开发人员学习,特别是框架的开发人员的学习,一定能让大家获益匪浅. 简介 我发布了一个名为MemoryPack 的新序列化程序,这是一种特定于 C# 的新序列化程序,其执行速度比其他序列化程序快得多. 与MessagePack for C# (一个快速的二进制序列化程序)相比标准对象的序列…
Protobuf是google开源的一个项目,用户数据序列化反序列化,google声称google的数据通信都是用该序列化方法.它比xml格式要少的多,甚至比二进制数据格式也小的多.     Protobuf格式协议和xml一样具有平台独立性,可以在不同平台间通信,通信所需资源很少,并可以扩展,可以旧的协议上添加新数据     Protobuf是在java和c++运行的,Protobuf-net当然就是Protobuf在.net环境下的移植. 通过一些网友测试发现,protobuf是目前最快的序…
Json.net 是以前最经常用的序列化组件,后来又注意到ServiceStack号称最快的,所以我做了以下测试 1)Json.net using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using Newtonsoft.Json; namespace Json.net { class Program { static voi…
MessagePack is an efficient binary serialization format. It lets you exchange data among multiple languages like JSON. But it's faster and smaller. Small integers are encoded into a single byte, and typical short strings require only one extra byte i…
简介 MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePack序列化程序,比MsgPack-Cli快10倍,与其他所有C#序列化程序相比,具有最好的性能. MessagePack for C#具有内置的LZ4压缩功能,可以实现超快速序列化和二进制占用空间小. 性能永远是重要的! 可用于游戏,分布式计算,微服务,数据存储到Redis等.支持.NET, .NET Core, Unity, Xamarin. 从上图我们看出MessagePack…
阅读目录 快速序列化组件MessagePack介绍 简介 使用 快速开始 分析器 内置的支持类型 对象序列化 DataContract兼容性 序列化不可变对象(序列化构造器) 序列化回调 Union Dynamic(Untyped)反序列化 Object 类型序列化 Typeless 性能 反序列化中每个方法的性能 LZ4压缩 与protobuf,JSON,ZeroFormatter比较 扩展 MessagePack for C# 回到目录 快速序列化组件MessagePack介绍   回到目录…
一.MessagePack是什么 先看官方的定义:MessagePack是一种高效的二进制序列化格式.它允许您像JSON一样在多个语言之间交换数据.但是,它更快并且更小. 从官方定义中,可以有如下的结论: MessagePack是一个二进制序列化格式,因而它序列化的结果可以在多个语言间进行数据的交换. 从性能上讲,它要比json的序列化格式要好. 从结果大小上讲,它要比json的序列化结果要小. 但是官方并没有提MessagePack和google pb的对比,实际上从空间和时间两个方面对比,p…
MessagePack for C# 快速序列化组件MessagePack介绍   简介 MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePack序列化程序,比MsgPack-Cli快10倍,与其他所有C#序列化程序相比,具有最好的性能. MessagePack for C#具有内置的LZ4压缩功能,可以实现超快速序列化和二进制占用空间小. 性能永远是重要的! 可用于游戏,分布式计算,微服务,数据存储到Redis等.支持.NET, .NE…
除了对多次使用的RDD进行持久化操作之外,还可以进一步优化其性能.因为很有可能,RDD的数据是持久化到内存,或者磁盘中的.那么,此时,如果内存大小不是特别充足,完全可以使用序列化的持久化级别,比如MEMORY_ONLY_SER.MEMORY_AND_DISK_SER等.使用RDD.persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY_SER)这样的语法即可. 这样的话,将数据序列化之后,再持久化,可以大大减小对内存的消耗.此外,数据量小了之后,如果要写入磁盘,那么磁盘io性能消耗也比…
Kryo 是一个快速高效的Java对象图形序列化框架,它原生支持java,且在java的序列化上甚至优于google著名的序列化框架protobuf.由于 protobuf需要编写Schema文件(.proto),且需静态编译.故选择与Kryo类似的序列化框架Hessian作为比较来了解一下Kryo 为什么这么快. 序列化的过程中主要有3个指标: 1.对象序列化后的大小一个对象会被序列化工具序列化为一串byte数组,这其中包含了对象的field值以及元数据信息,使其可以被反序列化回一个对象 2.…