一:引言 为了更好的说明结构思考力,我们先来做几个小测试. PS:如果你能做到,请留言,因为我要和你交好友,因为你是人才啊,可以挖一挖,挖到我的公司中. 第一个测试:请在三秒内记住下列数字.数字顺序不要求. 7 2 9 6 7 1 5 1 8 3 4 3 0 5  (扫描后要闭上眼啊啊) 你记住了吗? 请查看下面的数字: 这是数字重新整理后的,是否突然发现可以在1-2秒内就可以记住? 是不是数字进行结构化排序调整后,如此的可以让人理解和记忆?! 快速记忆方法 第二个测试:如何将200ml的水 装…
MECE原则,表达精准分类与全面性的有效利器 结构化思维的本质就是逻辑,其目的在于对问题的思考更完整.更有条理,它帮助我们一个一个找到线头,理清思路,探求事物之间的相互联系.MECE分析法是一种结构化思维的具体直观表述, 是“结构化思维”的基本功. 在我们分析事实.创建假设.证明或证伪假设的每一步路上,都贯穿着“MECE”的思维准则. 1 什么是MECE分析法 MECE分析法,是麦肯锡的第一个女咨询顾问 Barbara Minto 在金字塔原理中提出的一个很重要的原则.它是一种对于一个重大的议题…
一.基于词项与全文的搜索 1.词项 Term(词项)是表达语意的最小单位,搜索和利用统计语言模型进行自然语言处理都需要处理Term. Term的使用说明: 1)Term Level Query:Term Query.Range Query.Exists Query.Prefix Query.Wildcard Query: 2)在ES中,对于Term查询的输入是不做分词处理的,会将输入作为一个整体,在倒排索引中查找准确的词项,并且使用相关度算分公式为每个包含该词项的文档进行相关度算分: 3)通过C…
1. 用C/C++实现的结构化数据处理 在涉及到比较底层的通信协议开发过程中, 往往需要开发语言能够有效的表达和处理所定义的通信协议的数据结构. 在这方面是C/C++语言是具有天然优势的: 通过struct, union, 和bit-fields, C/C++能够以一种最有效率也最自然的方式处理此类问题. 举例说明一下, 下图是智能电网用于远程自动抄表的通信协议的一部分 用C可以描述如下: struct { unsigned ; //路由标识 unsigned ;//附属节点标识 unsigne…
LESS.SASS等预处理器给CSS开发带来了语法的灵活和便利,其本身却没有给我们带来结构化设计思维.很少有人讨论CSS的架构设计,而很多框架本身,如Bootstrap确实有架构设计思维作为根基. 要理解这些框架,高效使用这些框架,甚至最后实现自己的框架,必须要了解结构化CSS设计思想. 我不是前端专家,但是我想,是否一定要等成为了专家才能布道?那是不是太晚了. 所以我是作为一个CSS的学习者,给其他CSS学习者分享一下结构化CSS设计的学习心得. 我更多的是一个后端开发者,后端开发的成熟思想必…
你真的了解字典(Dictionary)吗?   从一道亲身经历的面试题说起 半年前,我参加我现在所在公司的面试,面试官给了一道题,说有一个Y形的链表,知道起始节点,找出交叉节点.为了便于描述,我把上面的那条线路称为线路1,下面的称为线路2. 思路1 先判断线路1的第一个节点的下级节点是否是线路2的第一个节点,如果不是,再判断是不是线路2的第二个,如果也不是,判断是不是第三个节点,一直到最后一个.如果第一轮没找到,再按以上思路处理线路一的第二个节点,第三个,第四个... 找到为止.时间复杂度n2,…
http://www.w3school.com.cn/xhtml/xhtml_structural_01.asp 我们曾经为本节撰写的标题是:"XHTML : 简单的规则,容易的方针."原因之一是,本节讨论的规则和方针是简单和容易的.原因之二是,一本简单和容易的 WEB 设计图书,就像超级市场的新式的免费商品一样,虽然常见却可以有效地吸引人的眼球,这样的东西可以刺激人的兴趣,并且鼓励人们尝试. 我确实希望本节的内容可以激发你的兴趣,并鼓励你去尝试.为什么这么说呢?因为一旦你掌握了本章包…
// 上一篇:Alpha/Beta换人 // 下一篇:最近发展区/脚手架 工具/轮子 软件工程/计算机相关专业的一个特点是会使用到众多的工具,工具的使用是从程序猿进化到程序员的一个关键要素.软件工程师之间流传着一句话:"不要重新发明轮子",轮子,正是人类社会演化过程中不断被重复发明的一个典型工具.事实上,轮子总是被重复重新发明的.工具被发明的方式有几种方式: 在一个地区里经过长期演化,被独立发明出来. 一个先进地区A的工具的精细设计图纸,被传播到另一个地区B,B地区的人经过这个精细设计…
// 上一篇:Alpha/Beta换人 // 下一篇:最近发展区/脚手架 目录: ** 0x01 讨论:工具/轮子 ** 0x02 讨论:结构/演进 ** 0x03 讨论:行为/活动 ** 0x04 讨论:开放/封闭 ** 0x05 推荐:善用/佳软 0x01 讨论:工具/轮子(refactoring...) 软件工程/计算机相关专业的一个特点是会使用到众多的工具,工具的使用是从程序猿进化到程序员的一个关键要素.软件工程师之间流传着一句话:"不要重新发明轮子",轮子,正是人类社会演化过…
UI体系的本质是结构化存在: UI系统的问题需要使用结构化的思维来处理.…