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【
独立开发经验谈:如何通过 Docker 让潜在客户快速体验你的系统
】的更多相关文章
用前端姿势玩docker【五】快速构建中类Unix系统与Windows系统的差异化处理
目录 用前端姿势玩docker[一]Docker通俗理解常用功能汇总与操作埋坑 用前端姿势玩docker[二]dockerfile定制镜像初体验 用前端姿势玩docker[三]基于nvm的前端环境构建技巧 用前端姿势玩docker[四]基于docker快速构建webpack的开发与生产环境 用前端姿势玩docker[五]快速构建中类Unix系统与Windows系统的差异化处理 跨平台兼容性问题解决 前端开发工作中,主流的还是windows和mac,我们的目的是在windows和mac下能够尽可能…
Unity3D游戏UI开发经验谈
原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html 在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了<Unity3D游戏UI开发经验谈>主题演讲.他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作.设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图.他强调做技术产品一定要考虑开发和研发的区别. 108km创始人 梁伟国 以下是文字实录: 各位广州的朋友大家好!我是梁伟国,今天由我给大家讲讲Unity3D游戏UI开发.我之前是做Web的,是程序员出身,做过游戏设计师…
第一个独立开发的游戏 怪斯特:零 已经上线APP STORE!
今天是个值得纪念的日子,而且是双喜临门 2年多来的摸爬滚打,终于有了回报 第一喜:自己独立开发的游戏 怪斯特:零 已经通过审核并上架APP STORE! 第二喜:迈入了自己期待2年之久的游戏行业,年后即将到新公司上班 怪斯特:零 游戏介绍: 在遥远的宇宙中,生活着各种千奇百怪的怪斯特,它们以探索未知的星球,研究其他怪斯特为目标,在宇宙中展开了冒险. 玩家能够在游戏中解锁各种奇特的怪斯特 ,并控制它们进行冒险在不断深入的探险中能够发现许多神秘的星球 ,以及更多种类的怪斯特尝试使用不同的怪斯特,在星…
《IT蓝豹》挑战独立开发项目能力
做了5年的android开发,今天没事写写刚入行不久的时候第一次独立开发项目的心得体会, 当时我刚工作8个月,由于公司运营不善倒闭了,在2011年3月份我开始准备跳槽, 看了一周android笔试题和面试题后,然后就去找工作,当时去面试的时候说自己有独立项目开发的经验. 结果面上了几家公司,后来选择一家游戏公司,开始游戏开发的生涯.当时我去的时候就android组就我一个人, 也没有人带领,去公司一个月后公司决定要我把网游游戏移植到手游,那时候确实没有独立开发项目的经验.…
(转载)Delphi开发经验谈
Delphi开发经验谈 开发环境-------- Delphi 7是一个很经典的版本,在Win2000/XP下推荐安装Delphi 7来开发软件,在Vista下推荐使用Delphi 2007开发软件.安装好Delphi 7后,应立即安装Delphi 7 Update Pack 1,Delphi 2007则建议尽量安装最新的版本.工欲善其事,必先利其器,为了提升开发效率,为了能更加得心应手的处理接下来的开发工作,我们有必要安装一些有用的开发辅助工具(Delphi将此类插件以Expert命名).首先…
独立开发人员低成本推广APP的18条技巧
导语:知道并不等于运行,有些最主要的推广方法往往会被忽略.这些,是自国外开发人员总结出的这18条经验. 如今市面上充满了大牌子大公司和大制作的手机游戏,常常有游戏花300万成本开发,然后再花2000万推广;这些游戏都梦想着上线之后就有4000万月流水疯狂吸金.可是作为独立开发人员.就算没有多少推广的费用.也有非常多推广的策略和方法能让你不花钱就获得效果.这些技巧和方法并非什么奇异高招,或多或少开发人员你都会知道.可是知道并不等于运行.有些最主要的推广方法也往往会被忽略.我们将来自国外开发人员总结…
独立开发一个App是一种怎样的体验?
(本文原文是我在知乎上写的一篇回答:独立开发一个 App 是一种怎样的体验?) UWP业余开发者表示,非常愿意做一股清流.在喧闹无比的iOS和Android平台,为了给应用造势,太多人费尽心思,勾心斗角,而这边厢,Win10应用商店冷冷清清,仿若世外桃源(逃).但是Win10的用户数,你敢说不多吗?所以UWP开发仍然大有可为. 至于感受,自从入坑UWP,我的心情就和Win10的发展捆绑在了一起.当Win10推出良心功能又吸来一波用户的时候,我会跟着高兴,但看着Win10 mobile市占率越来越…
独立开发unity2d游戏的问答群
129443731 有志独立开发游戏的,只讨论最新的unity2d技术的.群里面主要已问答为主,喜欢聊天的就别加群了,灌水多了会被t.希望能对unity2d比较了解的已及喜欢学习的人加入.…
【独立开发人员er Cocos2d-x实战 008】BMFont生成位图字体工具和Cocos2dx使用载入fnt文件
1.首先我们须要下载而且安装BMFont工具,下载地址例如以下:http://download.csdn.net/detail/chenqiai0/8899353(里面还有具体的使用文档,假设使用中有什么不明确请留言). 2.安装后,打开BMFont,界面例如以下,右边的列表是字体库 3.创建一个txt文件.然后输入你用到的文字(注意:保存的时候要用utf-8,否则软件无法识别) 4.接下来的操作请大家下载上述资源,然后依照pdf中解说的步骤操作,肯定能够实现fnt文件的导出. 注意:须要我们注…
Docker+SpringBoot+Mybatis+thymeleaf的Java博客系统开源啦
个人博客 对于技术人员来说,拥有自己的个人博客应该是一件令人向往的事情,可以记录和分享自己的观点,想到这件事就觉得有意思,但是刚开始写博客的时候脑海中是没有搭建个人博客这一想法的,因为刚起步的时候连我都不清楚写博客能坚持到第几篇,不过随着时间的推移,博客量的增加,搭建一个私人博客网站的想法就越来越强烈,独立开发,独立维护,然后根据需要一点点的再往项目中添加其他功能,这种感觉虽然没有体会过,不过应该会挺酷的. 一边工作,一边更新ssm-maven的代码和博客,其实这些工作所占用的时间点很密集,足够…