json传输二进制的方案【转】】的更多相关文章

本文转自:http://wiyi.org/binary-to-string.html json 是一种很简洁的协议,但可惜的是,它只能传递基本的数型(int,long,string等),但不能传递byte类型.如果想要传输图片等二进制文件的话,是没办法直接传输. 本文提供一种思路给大家参考,让大家可以在json传输二进制文件,如果大家有这个需求又不知怎么实现的话,也许本文能够帮到你.思想适用于所有语言,本文以java实现,相信大家很容易就能转化为自己懂得语言. 思路 1. 读取二进制文件到内存…
注:本文来源于<java http post/get 服务端和客户端实现json传输> 最近需要写http post接口所以学习下. 总的还是不难直接上源码! PostHttpClient.java 客户端 import java.io.IOException; import org.apache.commons.httpclient.HttpClient; import org.apache.commons.httpclient.HttpException; import org.apach…
1,最好使用内网或者专线链路传输binlog数据 (千兆网卡.还不够的话,bounding 技术,扩展带宽) 在my.cnf中强制使用内网ip传输数据bind-address=ip2,将二进制保存在独立的存储介质上(提升I/O)3,买多核CPU,使用多线程方式传输二进制日志 ()4,如果二进制日志不是row格式,则尽可能不要再insert 或者update的时候使用select ,statement模式会给master传输二进制时候造成大的压力5,想尽办法减少master的写I/O(memcac…
序列化是将对象转换成另一种格式(XML.json.二进制byte[]) JSON序列化 .NET中有三种常用的JSON序列化的类,分别是: Newtonsoft.Json.JsonConvert类(推荐) Newtonsoft.Json.JsonConvert类是非微软提供的一个JSON序列化和反序列的开源免费的类库(下载网址是:http://www.codeplex.com/json/),它提供了更灵活的序列化和反序列化控制,并且如果你的开发环境使用的是.NET Framework3.5及以后…
用http传输二进制的数据时,需要将二进制做一下转化,例如传输的int类型,将int类型之间转为char以后,丢失掉了长度的信息,如数字123456,本来只有4个字节,但是转化成文本的"123456"是有7个字节.在int类型的时候固然好办,但是一个数组的时候,经过转化以后,在转化回来就很麻烦了.同时对于一些数字,二进制传输Server是没法处理的.如int 1,二进制数据是0x00000001,按字节传输的时候,client能够正常发送,但是libevent收到以后,在抛给libev…
atitit.无损传输二进制数据串传输网络 1. gbk的网络传输问题,为什么gbk不能使用来传输二进制数据 1 2. base64 2 3. iso-8859-1  (推荐) 2 4. utf-8 (不能使用) 2 1. gbk的网络传输问题,为什么gbk不能使用来传输二进制数据 gbk会造成信息丢失 因为有些字符在gbk字符集中找不到相应的字符.所以默认使用编码63取代,也就是?(问号). ..gbk只能兼容低位asc编码(英文字母),高位编码要使用来编码汉字了... 作者::老哇的爪子At…
最近使用gSoap传输二进制数据,遇到问题.gSoap不能一次传输二进制数据.所以使用分包传送. struct xsd_DwgInfo { ];//分包大小 int m_nReadSize;// bool m_bEof;//此次是否完全读取数据 }; int ns_GetDwgBinaryInfo(char* chMineID, int nPosition, struct xsd_DwgInfo& dwgInfo); 服务器端代码: #include <fstream> using s…
[转]HTTP传输二进制初探 http://www.51testing.com/?uid-390472-action-viewspace-itemid-233993 [转]HTTP传输二进制初探 上一篇 / 下一篇  2011-04-11 04:34:49 / 个人分类:知识 查看( 139 ) / 评论( 0 ) / 评分( 0 / 0 ) 从第一次接触http协议的时候,不知是怎么回事,形成了这么一个错误的观点,认为http协议是个纯ASCII字符协议,也就是说在http流里是看不到二进制流…
导出unity场景的全部游戏对象信息,一种是XML一种是JSON. 本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的.旋转.缩放.平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中.然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原.在Unity官网上下载随便下载一个demo Project.例如以下图所看到的这是我刚刚在官网上下载的一个范例程序. 接着将层次视图中的全部游戏对象都封装成Prefab保存在资源路径中,这里注意一下假设你的Prefab绑定的脚本中有public Object 的话 ,须…
比较通用的传输方法 import java.util.ArrayList; import java.util.List; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.NameValuePair; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.entity.…