postgresql共享内存的三个结构体】的更多相关文章

本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/16105797 postgresql的共享内存维护主要依靠以下三个结构体: HHDR: typedef struct hashhdr { long bsize; /* Bucket/Page Size */ long bshift; /* Bucket shift */ long dsize; /* Directory Size */ long ssi…
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没…
JNA简介 JNA全称Java Native Access,是一个建立在经典的JNI技术之上的Java开源框架(https://github.com/twall/jna).JNA提供一组Java工具类用于在运行期动态访问系统本地库(native library:如Window的dll)而不需要编写任何Native/JNI代码.开发人员只要在一个java接口中描述目标native library的函数与结构,JNA将自动实现Java接口到native function的映射. JNA包: http…
System V 的IPC对象有共享内存.消息队列.信号灯(量). 注意:在IPC的通信模式下,不管是共享内存.消息队列还是信号灯,每个IPC的对象都有唯一的名字,称为"键(key)".通过"键",进程能够识别所用的对象."键"与IPC对象的关系就如同文件名称于文件,通过文件名,进程能够读写文件内的数据,甚至多个进程能够公用一个文件.而在IPC的通信模式下,通过"键"的使用也能使得一个IPC对象能为多个进程所共用. 一.Sys…
每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进 程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲 区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication) 如下图所示: 进程间通信共七种方式: 第一类:传统的unix通信机制: # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲…
一.函数 函数声明 // 声明语法 func funcName (paramName paramType, ...) (returnType, returnType...) { // do something } // eg: 斐波那契数列(递归) func fibonacci(n int) int { { return n } else { ) + fibonacci(n-) } } // 包括:普通函数.lambda函数(匿名函数).方法 函数返回值 // 一个返回值的函数 func max…
一.有关结构体的内存处理包括,结构体指针和结构体成员指针的内存分配.结构体成员的数据对齐.结构体的内存释放 1.定义:与自定义数据类型(结构体)有关的内存分配.大小和释放问题 2.特征: 1).用内存分配函数malloc()和释放free()和长度测试strlen()函数完成相关的内存操作工作: 2).为不含有指针成员结构体分配内存时,与普通类型分配的方式是一样的: 3).释放不含有指针成员结构体内存时,与普通内存释放也是一样的: 4).为含有指针成员结构体分配内存时,必须先分配整个结构体的内存…
目录: 一.大型软件开发 二.头文件和static 三.结构体 四.联合 五.枚举 回到顶部 一.大型软件开发 将一个代码中的内容,拆分成多个文件,最后的可执行文件只要一个. 操作步骤: 1 原来只有一个文件main.c输入函数 输出函数 声明 2 多人开发 将原文件拆成三个文件,分别为*.h.*c.main.c 3 编译时 1)分别编译不同的源文件,生成相应的目标文件 gcc -c input.c gcc -c main.c 2)可以将多个目标文件链接生成同一个可执行文件 gcc input.…
一.变量的作用域 根据变量的作用域,可以分为: 1.局部变量: 1> 定义:在函数(代码块)内部定义的变量(包括函数的形参) 2> 作用域:局部变量只有在定义它的函数内部使用,其它函数不能使用它.从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束 3> 生命周期:从定义变量的那一行开始分配存储空间,代码块结束后,就会被回收 4> 没有固定的初始值 2.全局变量 1> 定义:在函数外面定义的变量 2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后面的所有函数共享) 3&g…
IPC 是进程间通信(Interprocess Communication)的缩写,通常指允许用户态进程执行系列操作的一组机制: 通过信号量与其他进程进行同步 向其他进程发送消息或者从其他进程接收消息 和其他进程共享一段内存区 System V IPC 最初是在一个名为 "Columbus Unix" 的开发版 Unix 变种中引入的,之后在 AT&T 的 System III 中采用.现在在大部分 Unix 系统 (包括 Linux) 中都可以找到. IPC 资源包含信号量.…
    共享内存是三个IPC机制中的一个.它允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存.共享内存是在两个正在进行的进程之间传递数据的一种非常有效的方式.   大多数的共享内存的实现,都把由不同进程之间共享的内存安排为同一段物理内存. 首先我们都知道我们执行的每一个程序,它看到的内存其实都是虚拟内存,虚拟内存需要进行页表的映射将进程地址映射到物理内存,具体处理大致如下面的图     共享内存特点和优势   当中共享内存的大致原理相信我们可以看明白了,就是让两个进程地址通过页表映射到同一片物理地址以便于…
共享内存 共享内存:共享内存就是分配一块能被其它进程访问的内存.每个共享内存段在内核中维护着一个内部结构shmid_ds, 该结构定义在头文件linux/shm.h中,其结构如下: struct shmid_ds { struct ipc_perm shm_perm; //操作许可,里面包含共享内存的用户ID.组ID等信息 int shm_segsz; //共享内存段的大小,单位为字节 __kernel_time_t shm_atime; //最后一个进程访问共享内存的时间 __kernel_t…
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是SystemV IPC结构概述的样例,这一回咱们说的样例是:使用共享内存进行进程间通信. 闲话休提.言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 共享内存是SystemV IPC结构这样的抽象概念的一种具体对象.就和它的名字一样,它提供了一段内存空间供不同的进程使用,进程之间能够通过该内存空间传递数据,进而实现进程间的通信. 在介绍共享内存的用法之前,我们先介绍几个函数,这些函数都是用来操作共享的内存的. shmget函数 int shmget(key_t ke…
1. 共享内存 在 Nginx 里,一块完整的共享内存以结构体 ngx_shm_zone_t 来封装,如下: typedef struct ngx_shm_zone_s ngx_shm_zone_t; typedef ngx_int_t (*ngx_shm_zone_init_pt) (ngx_shm_zone_t *zone, void *data); typedef struct { /* 执行共享内存的起始地址 */ u_char *addr; /* 共享内存的长度 */ size_t s…
[C语言]21-结构体 本文目录 一.什么是结构体 二.结构体的定义 三.结构体变量的定义 四.结构体的注意点 五.结构体的初始化 六.结构体的使用 七.结构体数组 八.结构体作为函数参数 九.指向结构体的指针 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 C语言的核心部分都说得七七八八了,相信大家已经对C语言的基本数据类型(char\int\float).数组.指针都很熟…
一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int osVersion; int majorVersion; int minorVersion; int buildNum; int platFormId; ]; }OSINFO; // 1. 获取版本信息(传递结构体指针) JNAAPI bool GetVersionPtr( OSINFO *info ); /…
看了三天结构体,是时候总结一下了. 关于结构体的声明: struct Student { ]; char sex; int age; ]; }; /*然后定义一个Student 类型的 student变量*/ struct Student student; 也许是我受了Java影响,我一度写成这样: struct man { ; ; }; int main() { man man1 = {,}; } 结果是铁定编译通过不了的.因为这是我自创的声明带默认值的结构体,编译器没见过.结构体成员变量在声…
C语言预处理,结构体 C语言预处理命令1.宏定义 1.无参数宏 #define 标识符 字符串 #代表本行是编译预处理命名 习惯上,宏定义大写 代替一个字符串,介绍重复书写某个字符串的工作量 有意义的宏代表无规律的字符串,增强可读性 范围:宏定义开始到本源程序文件结束,可以使用#undef提前终止作用范围 宏定义允许嵌套,前面定义了的宏可以被后面的宏使用    2.有参数宏 #define 标识符(形参表) 字符串 #include<stdio.h> #define MAX(x, y) (x…
前面已经介绍过了POSIX共享内存区,System V共享内存区在概念上类似POSIX共享内存区,POSIX共享内存区的使用是调用shm_open创建共享内存区后调用mmap进行内存区的映射,而System V共享内存区则是调用shmget创建共享内存区然后调用shmat进行内存区的映射. 对每个System V共享内存区,内核会维护一个shmid_ds的数据结构,Linux 2.6.18 中的定义如下: <bits/shm.h> /* 连接共享内存区的进程数的数据类型 */ typedef…
一:结构体与枚举的介绍: 结构体与枚举:是一种存储复杂的数据结构体:是用户自定义的一种类型,不同类型的集合,而数组是相同类型变量的集合. 二:结构体的创建 struct user {     char username[20];     int score; } 这里两种不同类型的属性的结构体. 创建结构体,就是创建一个类型,计算机并没有分配内存空间. 三:结构体的调用 struct user u1; 这里就是对结构体的调用,这个时候计算机才会为其分配内存空间. u1.username[20]…
1.概述 结构是一种与类相似的数据类型,不过它较类更为轻量,一般适用于表示类似Point.Rectangle.Color的对象.基本上结构能办到的类全都能办到,但在某些情况下使用结构更为合适,后面会有提到. 结构具有以下特点: 结构可以实现接口. 结构可以声明带参数的构造函数. 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数. 结构是值类型,而类是引用类型. 实例化结构体时可以不使用new运算符. 结构类型是不可抽象.隐式密封的,故不能使用abstract和sealed修饰符. 在结构…
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; 第二种:附加变量初始化的结构体定义 //直接带变量名Huqinwei struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }Huqinwei; 也许初期看不习惯容易…
两个甚至多个进程使用共享内存(shm)通信,总遇到同步问题.这里的“同步问题”不是说进程读写同步问题,这个用信号量就好了.这里的同步问题说的是同步退出问题,到底谁先退出,怎么知道对方退出了.举个例子:进程负责读写数据库A,进程B负责处理数据.那么进程A得比进程B晚退出才行,因为要保存进程B处理完的数据.可是A不知道B什么时候退出啊.A.B是无关联的进程,也不知道对方的pid.它们唯一的关联就是读写同一块共享内存.正常情况下,进程B在共享内存中写个标识:进程A你可以退出了,也是可以的.不过进程B可…
因为实验室图像处理的算法都是在OpenCV下写的,还有就是导航的算法也是用C++写的,然后界面部分要求在C#下写,所以不管是Socket通信,还是调用OpenCV的DLL模块,都设计到了C#和C++数据类型的对应,还有结构体的封装使用.在夸语言调用方面,Java和C#都只能调用C格式导出的动态库,因为C数据类型比较单一,容易映射,两者都是在本地端提供一套与之映射的C#或者Java的描述接口,通过底层处理这种映射关系达到调用的目的. 一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern…
一.集合 使用时必须添加 System.Collections 集合与数组的区别: 1:数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明.这是由于集合以object形式来存储它们的元素.初始化时集合无需定义多少个.2:一个数组实例具有固定的大小,不能伸缩.集合则可根据需要动态改变大小.即,集合是一组可变数量的元素的组合,这些元素可能共享某些特征,需要某种方式一起操作.一般来说,这些元素的类型是相同的.3:数组是一种可读/可写数据结构没有办法创建一个只读数组.然而可以使用集合提供的ReadOnly方 只…
最近的项目在做socket通信报文解析的时候,用到了结构体与字节数组的转换:由于客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性,这一点非常重要. 首先是结构体定义,一些基本的数据类型,C#与C++都是可以匹配的: [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public u…
逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式 一丶了解什么是结构体,以及计算结构体成员的对其值以及总大小(类也是这样算) 结构体的特性 1.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 2.在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类. 3. 结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member)…
C语言第九讲,结构体 一丶结构体的定义 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种不同数据类型的集合.可以包含不同数据.用来表示不同的方法. 例如: struct stu { TCHAR *Name; int nId; .... } 结构体是一种复合类型,为什么这么说.因为结构体是程序员来进行定义以及编写的. 结构体的构成则是基本数据类型进行构成的.基本数据类型(char sho…
客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性. [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public ushort proMagic; //包起始标记:固定0x7e7e public ushort proPackLen; //包长度:包头 + 数据区 + 包尾长度,注…
  一,什么是结构体    我们知道数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合.但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放. 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 };     结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型…