一.关于layout_margin 搞Android时间也不短了.对layout_margin也不陌生了,可近期遇到一个问题让我发现,对它的认识还不够深入全面.大量网络资料上都说,layout_margin指view距离父view的距离.这个说法不够严谨.正确的说法是,距离view的相对view的距离才更准确. 在Linearlayout下,能够觉得是距离父view的距离. 但在RelativeLayout下则不然,假设view A已经写定在view B的右側,则view A的layout_ma…
首先声明只有在Linearlayout中,该属性才有效.之所以Android:layout_weight会引起争议,是因为在设置该属性的同时,设置android:layout_width为wrap_content和match_parent会造成两种截然相反的效果.如下所示: <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android…
android:layout_weight的真实含义是:一旦View设置了该属性(假设有效的情况下),那么该 View的宽度等于原有宽度(android:layout_width)加上剩余空间的占比! 含义:原有宽度+剩余空间占比 设屏幕宽度为L,在两个view的宽度都为match_parent的情况下,原有宽度为L,两个的View的宽度都为L,那么剩余宽度为L-(L+L) = -L, 左边的View占比三分之一,所以总宽度是L+(-L)*1/3 = (2/3)L.事实上默认的View的weig…
首先声明只有在Linearlayout中,该属性才有效.之所以android:layout_weight会引起争议, 是因为在设置该属性的同时,设置android:layout_width为wrap_content和match_parent 会造成两种截然相反的效果. android:layout_weight的真实含义是:一旦View设置了该属性(假设有效的情况下), 那么该 View的宽度等于原有宽度(android:layout_width)加上剩余空间的占比! 设屏幕宽度为L,在两个vi…
转自:[整理]Android中EditText中的InputType类型含义与如何定义 用到的时候查到了这篇文章觉得很不错,就在此记录下. [背景] 经过一些Android中EditText方面的折腾: [已解决]android中的EditText控件没有获得焦点但是输入法却弹出显示->Activity中不要默认就显示输入法 [暂未去解决]Android中EditText如何在失去焦点后让输入法消失 [已解决]Android中EditText点击获得焦点后无法显示输入法键盘 [已解决]Andro…
用layout_weight的时候,不要把宽度(或是高度,你想分配weight的那个)设成match_parent. android:layout_weight只适用于LinearLayout android:layout_weight的真实含义是:一旦View设置了该属性(假设有效的情况下),那么该 View的宽度等于原有宽度(android:layout_width)加上剩余空间的占比. 转自:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details…
前面学习的是android的基本控件和布局的使用,可是主要的控件和布局有时候并不能实现复杂的布局.我们来看下各种控件和布局的关系. 可见全部的控件都是直接或者间接的继承自View的,全部的布局都是直接或者间接基础自ViewGroup的.View是Android中一种最主要的UI组件,它能够在屏幕的上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件,因此,我们使用的各种控件事实上就是在View的基础上又加入了各种各自特有的功能.而ViewGroup则是一种特殊的View,它能够包括非常多的View和子…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42094215.本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 事实上这篇本来准备Android BitmapShader 实战 实现圆形.圆角图片放到一篇里面.结果由于篇幅原因就独立出来了~在非常久曾经也写过一个利用Xfermode 实现圆形.圆角图片的,可是那个继承的是View.事实上继承ImageView能方便点,最起码省去了onMeasure里面自己去策略,以及不须要自己去提供设置…
android:gravity / android:layout_Gravity区别: android:gravity 是设置该view里面的内容相对于该view的位置,例如设置button里面的text相对于view的靠左,居中等位置. android:layout_gravity 是用来设置该view相对与父view 的位置,例如设置button在layout里面的相对位置:屏幕居中,水平居中等. 在实践中,发现有时会同时使用android:gravity和 android:layout_G…
Android调用系统相机和自己定义相机实例 本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,而且因为涉及到要把拍到的照片显示出来,该样例也会涉及到Android载入大图片时候的处理(避免OOM),还有简要提一下有些人SurfaceView出现黑屏的原因. Android应用拍照的两种方式,以下为两种形式的Demo展示出来的效果.    知识点: 一.调用系统自带的相机应用 二.自己定义我们自己的拍照界面 三.关于计算机解析图片原理(怎样正确载入图片到Android应用中)…