一.详解build.gradle文件 1.Android Studio是采用Gradle来创建项目的,Gradle是非常先进的构建的项目的工具,基于Groovy领域特定的语言(DSL)来声明项目配置,摒弃了传统基于XML(如Ant.Maven)的各种烦琐的配置. 2.Android项目中存在两个build.gradle文件,一个在外层,一个在app中: A.外层的build.gradle文件:当需要添加全局的项目构建配置时才修改其中的内容 jcenter():代码托管仓库,存放Android开源…
apply plugin: 'com.android.application'//说明module的类型,com.android.application为程序,com.android.library为库 android { compileSdkVersion 22//编译的SDK版本 buildToolsVersion "22.0.1"//编译的Tools版本 defaultConfig {//默认配置 applicationId "com.nd.famlink"/…
Android Studio是采用Gradle来构建项目的,一个Android项目中包含两个build.gradle文件,如下图:     (1)最外层目录下build.gradle文件 最外层目录下的build.gradle文件代码如下: buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2' // NOTE: Do not place yo…
这一节主要讲如何在手机端使用HTTP协议和服务器端进行网络交互,并对服务器返回的数据进行解析,这也是Android中最常用的网络技术. 一.WebView的用法 有时候我们可能会碰到比较特殊的需求,比如说要求在应用程序里展示一些网页,相信每个人都知道,加载和显示网页通常都是浏览器的任务,但是需求里又明确指出,不允许打开系统浏览器,而我们当然也不可能自己去编写一个浏览器出来,这时候该怎么办呢?为了解决这个问题,Android为我们提供了一个WebView控件,借助它我们就可以在自己的应用程序里嵌入…
一.前言 长久以来,大多数人都认为Android系统的UI并不美观,至少没有iOS系统的美观.以至于很多IT公司在进行应用界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强制要求Android端的界面风格必须和iOS端一致,这种情况在现实工作中实在是太常见了,因为对于一般用户来说,他们不太可能会在两个操作系统上分别去使用同一个应用,但是却必定会在同一个操作系统上使用不同的应用.因此同一个操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验…
一.基于位置的服务简介 LBS:基于位置的服务.随着移动互联网的兴起,这个技术在最近的几年里十分火爆.其实它本身并不是什么时髦的技术,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动设备所在的位置,而这种技术早在很多年前就已经出现了. 那么为什么LBS技术直到最近几年才开始流行呢?这主要是因为,在过去移动设备的功能及其有限,即使定位到了设备所在的位置,也就仅仅只是定位到了而已,我们并不能在位置的基础上进行一些其他的操作.而现在就大大不同了,有了Android系统作为载体,我们可…
上一节学习了使用SQLiteDatabase来操作SQLite数据库的方法,接下来我们开始接触第一个开源库:LitePal.LitePal是一款开源的Android数据库框架,它采用了对象关系映射(ORM)的模式,并将我们平时开发最常用到的一些数据库功能进行了封装,使得不用编写一行SQL语句就可以完成各种建表和增删改查的操作,LitePal的项目主页上也有详细的使用文档,地址是: https://github.com/LitePalFramework/LitePal 一.配置LitePal 要在…
上一讲学习了很多关于服务的使用技巧,但是当在真正的项目里需要用到服务的时候,可能还会有一些棘手的问题让你不知所措.接下来就来综合运用一下,尝试实现一下在服务中经常会使用到的功能——下载. 在这一讲我们将要编写一个完整版的下载示例,其中会涉及到前面的许多内容,算是目前综合程度最高的一个例子了. 1.创建一个ServiceBestPractice项目 2.首先将项目中会使用到的依赖库添加好,编辑app/build.gradle文件,在dependencies闭包中添加如下内容,这里只需要添加一个Ok…
碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动中的UI片断,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,它与活动相似,可以简单的理解为一个迷你型的活动,它也有自己的生命周期.碎片在平板的应用非常广泛. 一.碎片的简单用法 需求:在一个活动中添加两个碎片,并让这两个碎片平分活动空间. 第一步:由于碎片通常应用在平板开发中,所以先创建一个平板模拟器,然后新建一个Android项目:FragmentTest 第二步:创建左侧.右侧两个碎片布局     第三步:新建一个LeftFragment类继承Fra…
RecyclerView可以说是增强版的ListView,不仅具有ListVIew的效果,还弥补许多ListView的不足. 一.RecyclerView的基本用法 与百分比布局类似,RecyclerView也属于新增的控件,为了使RecyclerView在所有Android版本上都能使用,Android团队采取了同样的方式,将RecyclerView定义在了support库当中.因此想要使用RecyclerView这个控件,首先需要在项目的build.gradle中添加相应的依赖库才行. 第一…