c++中常用的泛型算法】的更多相关文章

std中定义了很好几种顺序容器,它们自身也提供了一些操作,但是还有很多算法,容器本身没有提供. 而在algorithm头文件中,提供了许多算法,适用了大多数顺序容器.与c++11相比,很多函数在 c++17与c++20又改变了很多,下面内容基于c++11去简单介绍. 参考文献: https://en.cppreference.com或 https://zh.cppreference.com, 大家直接去这里看吧..我就是拿的这里的!!! 介绍之前,首先说明两点: 关于泛型算法,必须明白一点:它们…
Java中常用的查找算法——顺序查找和二分查找 神话丿小王子的博客 一.顺序查找: a) 原理:顺序查找就是按顺序从头到尾依次往下查找,找到数据,则提前结束查找,找不到便一直查找下去,直到数据最后一位. b) 图例说明: 原始数据:int[] a={4,6,2,8,1,9,0,3}; 要查找数字:8 代码演示: import java.util.Scanner; /* * 顺序查找 */ public class SequelSearch { public static void main(St…
今天给大家分享一下js中常用的基础算法,废话不多说,直接上代码: 1.两个数字调换顺序 ,b= function fun(a,b){ b = b - a ;// a = 2 ; b = 2 a = a + b // a = 4 ; b = 2; b = a - b;// a = 4 ; b = 2 return [a,b] } fun(a,b) // a = 4 ;b = 2 2.对象排序,安装对象中的id排序对象的位置: var arr = [ { nama: 'a', id: 55 }, {…
常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度   常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度 排序法 最差时间分析 平均时间复杂度 稳定度 空间复杂度 冒泡排序 O(n2) O(n2) 稳定 O(1) 快速排序 O(n2) O(n*log2n) 不稳定 O(log2n)~O(n) 选择排序 O(n2) O(n2) 稳定 O(1) 二叉树排序 O(n2) O(n*log2n) 不一顶 O(n) 插入排序 O(n2) O(n2) 稳定 O(1) 堆排序 O(n*log2n) O(n*log2n) 不稳定 O(…
参数: key: [in] 要查找的元素.base:[in] 数组元素的首地址.nelp: [in/out] 数组的元素个数指针.width: [in] 数组中每个元素的尺寸.compar: [in] 函数比较器,查找时会对数组中的每个元素进行遍历并和要查找的元素调用函数比较器来判断是否匹配成功.函数比较器的格式如下: /*@key: 是要查找的元素,也是上面lfind和lsearch中传入的第一个参数key.@element: 元素在数组中的地址,这里需要注意的是这个参数不是元素本身,而是元素…
#include"iostream" #include"vector" using namespace std; #include"string" #include"algorithm" void main_mergr() { vector<int > v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); vector<int > v2; v2.p…
借鉴博客:https://blog.csdn.net/Goodbye_Youth/article/details/80937862 他这篇写的不错,多层嵌套的map也能转成xml 这篇也不错:https://blog.csdn.net/qq_29246225/article/details/52883152 也能将多层嵌套的map转成xml…
第11章 泛型算法 1.概述 泛型算法依赖于迭代器,而不是依赖容器,需要指定作用的区间,即[开始,结束),表示的区间,如上所示 此外还需要元素是可比的,如果元素本身是不可比的,那么可以自己定义比较函数. 2.常用的泛型算法函数: fill,fill_n, copy, replace, sort, unique, count_if, stable_sort 此外在有一个谓词函数会结合以上的函数使用,像sort, count_if等 3.再谈迭代器 (1)插入迭代器 back_inserter, f…
ACM 中常用的算法有哪些?作者: 张俊Michael 网络上流传的答案有很多,估计提问者也曾经去网上搜过.所以根据自己微薄的经验提点看法. 我ACM初期是训练编码能力,以水题为主(就是没有任何算法,自己靠动脑筋能够实现的),这种题目特点是麻烦,但是不难,30-50道题目就可以了. 然后可以接触一下基础的算法,我感觉搜索方向的比较不错,可以解决很多问题,深搜,广搜,然后各种剪枝能力的锻炼. 搜索感觉不错了就可以去看看贪心,图论,和动态规划方向的了.图论有最短路径,最小生成树,网络流,拓扑排序等等…
Hanming,RS,BCH —— NAND Flash中常用的纠错方式 因为闪存中会有出错的可能,如果没有使用ECC模块,读出的数据和写入的数据会有不匹配的可能,也许一个文件中只有一两个bit不匹配,这也是不能容忍的.相对来说SLC中出错概率比较低,所以使用一个纠错能力不强的Hanming码就可以了,在MLC中Hanming码就显得力不从心了,需要纠错能力更强的RS或者BCH纠错方式了. Hanming码原理算法都不算复杂,网上应该都能找到hdl代码. RS(Reed-Solomon)应用也非…