悉Microsoft支持Unicode的方式. 它的主要目的是方便你查询相关的数据类型和函数,以及修正相应的拼写错误. I18nGuy 主页 XenCraft (Unicode 咨询公司) English My thanks to Yaker Gong for the translation to Chinese. Xie Xie! 使你的C/C++代码支持Unicode的第一步 定义宏 _UNICODE, 如果定义了宏 _MBCS 则取消它的定义(undefine). 在字符串前添加 L 标记…
最近在写关于相机跟随的逻辑,其实最早接触相机跟随是在Unity官网的一个叫Roll-a-ball tutorial上,其中简单的涉及了关于相机如何跟随物体的移动而移动,如下代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { public GameObject player; private Vector3 offset; void Start () { o…
正则表达式的创建 JS正则表达式的创建有两种方式: new RegExp() 和 直接字面量. //使用RegExp对象创建 var regObj = new RegExp("(^\\s+)|(\\s+$)","g"); // 双斜杠表示转移 //使用直接字面量创建 var regStr = /(^\s+)|(\s+$)/g; 其中 g 表示全文匹配,与之相关的还有 i 和m,i 表示匹配时忽略大小写,m 表示多行匹配,如果多个条件同时使用时,则写成:gmi ().…
写在前面 阅读目录: POCO 是什么? 为什么会有 POJO? POJO 的意义 POJO 与 PO.VO 的区别 POJO 的扩展 POCO VS DTO Controller 是什么? 关于 POCO Controller POCO Controller 应用 识别 POCO Controller 简单 POCO Controller IActionResultHelper IModelMetadataProvider.ViewDataDictionary IActionDiscovery…
一:数字 int int(整型): 在32位机器上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31-2**31-1,即-2147483648-2147483647 在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-2**63-2**63-1,即-9223372036854775808-9223372036854775807 class int(object): """ int(x=0) -> int or long int(x, base=10) -> int or l…