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STM32 一直进入串口接收中断
】的更多相关文章
STM32 一直进入串口接收中断
解决方法一: .串口初始化配置时,需要打开ORE 溢出中断,否则串口中断没有及时读取数据会触发溢出中断(打开接收中断默认开启溢出中断,但是为了读取溢出标志位还需要明确执行以下打开溢出中断),如果没有清溢出中断就会一直进串口中断. USART_ITConfig(USART2, USART_IT_ORE, ENABLE);//USART_IT_ORE参数在这个函数中是不合法,参数检测过不去,关闭参数检测这样写确实有效 串口接收中断函数要增加如下代码: if (USART_GetITStatus(US…
STM32 USB虚拟串口(转)
源:STM32 USB虚拟串口 串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片上的USB虚拟串口的移植.在官方DEMO中已经提供了现成的程序,这里对修改方法做简单说明. 官方demo及驱动程序,我存放在百度盘: http://pan.baidu.com/s/1hq3moE4 首先打开官方demo我们开始进行移植,第一步复制我们可用的文件,操作如下: Projects\Virt…
使用 VSCode 给STM32配置一个串口 printf 工程
使用 VSCode 给STM32配置一个串口 printf 工程 gcc 重定向 printf 和 keil 不一样. 文件准备 先从以前的工程中拷过一份串口的代码来,然后在 main 函数中初始化串口并 print 一个数据吧. 新添加的文件需要添加到 Markfile 文件中,否则编译肯定会报错的.同时为了 vscode 不报错也把 include 路径在 c_cpp_properties.json 中放一份. .h 文件路径 -> Makefile + c_cpp_properties.j…
stm32串口接收中断协议解析
借鉴了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40186169 串口的配置这里不做说明,仅对中断中的协议解析进行描述 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) crc16校验未深入学习,代码也…
关于STM32串口接收中断中只能接收一个字节
最近调试STM32的串口接收时发现例程中只能接收一个字节 例程如下: //初始化串口1 void uart_init(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Pe…
STM32串口接收中断——基于HAL库
写在前面 最近需要使用一款STM32L4系列的芯片进行开发,需要学习使用HAL库.在进行串口中断使用的时候遇到了一些小麻烦,写下解决方案供大家参考. 1.UART相关的头文件引用错误 由于本人直接使用MDK进行开发,没有使用CubeMX,所以一些初始化需要手动进行.在引用UART相关的头文件时,记得将"stm32l4xx_hal_conf.h"文件中的相关宏定义取消注释,如下图: 2.如何接收字符串(多次进入中断) 接收字符串主要有两种方法,一种是对中断函数进行改造,另一种是对接收回调…
基于STM32之UART串口通信协议(一)详解
一.前言 1.简介 写的这篇博客,是为了简单讲解一下UART通信协议,以及UART能够实现的一些功能,还有有关使用STM32CubeMX来配置芯片的一些操作,在后面我会以我使用的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯片大多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不足请多多指教. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议(UART.I2C.SPI等)之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Tra…
嵌入式02 STM32 实验07 串口通信
STM32串口通信(F1系列包含3个USART和2个UART) 一.单片机与PC机串行通信研究目的和意义: 单片机自诞生以来以其性能稳定,价格低廉.功能强大.在智能仪器.工业装备以及日用电子消费产品中得到了广泛的应用.在单片机的输入输出控制中,除直接接上小键盘和LCD显示屏等方法外,一般都通过串口和上位机PC进行通信.这样不仅能够实现远程控制,而且能够利用PC机强大的数据处理功能以及友好的控制界面.在一般的利用PC机对单片机进行控制的场合,都是采用操作系统作为上位机的平台,其优点是界面友好,编程…
STM32之模拟串口设计
一.设计用途: 公司PCB制成板降成本,选择的MCU比项目需求少一个串口,为满足制成板成本和项目对串口需求,选择模拟一路串口. 二.硬件电路: 三.设计实现: 工具&软件:STM32F030R8 KEIL5 STM32CubeMX 1. 串口通信 串口是一种很常用的通信接口,按位(bit)发送和接收字节,串口通信是异步传输,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据.串口通信最重要的参数是比特率.数据位.停止位和奇偶校验.对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配,在我们单片机…
stm32中的串口通信你了解多少
在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践.硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中. b) 初始化函数定义: void USART_Configuration(void); //定义串口初始化函数 c) 初始化函数调用: void UART_Configuration(void); //串口初始化函数调用 初始化代码: void USART_Configuration(void) //串口初始化函数 { //串口参数初始化 USART_I…