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转自:https://blog.csdn.net/xiaoyouck/article/details/77206505 介绍镜头阴影校正(Lens Shading Correction)是为了解决由于lens的光学特性,由于镜头对于光学折射不均匀导致的镜头周围出现阴影的情况. shading可以细分为luma shading和color shading: luma shading: 由于Lens的光学特性,Sensor影像区的边缘区域接收的光强比中心小,所造成的中心和四角亮度不一致的现象.镜头本…
什么是ISP,他的工作原理是怎样的? ISP是Image Signal Processor的缩写,全称是影像处理器.在相机成像的整个环节中,它负责接收感光元件(Sensor)的原始信号数据,可以理解为整个相机拍照.录像的第一步处理流程,对图像质量起着非常重要的作用. ISP的功能比较杂,基本上跟图像效果有关的它都有份.它内部包含多个图像算法处理模块,其中比较有代表性的是:扣暗电流(去掉底电流噪声),线性化(解决数据非线性问题),shading(解决镜头带来的亮度衰减与颜色变化),去坏点(去掉se…
在讲述本文之前,我尽量以一个什么也不清楚的初学到入门的用词来阐述什么是 ISP 调试,以及为什么需要调试. 如果你从来都没有接触过什么是摄像头 ISP 调试,我想这个文章可以给你一些启发和关键词. 因为这破事,最近我都无法分享和贡献任何开源代码了.(摊手) 参考资料:http://www.voycn.com/article/5fenzhonglijiexiangjiisptuxiangxinhaochuli 参考资料:https://www.cnblogs.com/wujianming-1101…
摄像头ISP系统原理(中) AF(FOCUS)----自动对焦 根据光学知识,景物在传感器上成像最清晰时处于合焦平面上.通过更改 LENS 的位置,使得景物在传感器上清晰的成像,是 ISP FOCUS 功能所需要完成的任务.FOCUS 分为手动和自动两种模式.ISP 可以运行 CONTRAST AF.PDAF.LASER AF 等算法实现自动对焦. 45点 EOS-1D Mark III  45个自动对焦点 EOS-1D Mark III对自动对焦感应器.自动对焦算法和与自动对焦相关的电子电路进…
1.概述 ISP全称Image Signal Processing,即图像信号处理.主要用来对前端图像传感器输出信号处理的单元,以匹配不同厂商的图象传感器. ISP 通过一系列数字图像处理算法完成对数字图像的效果处理.主要包括3A.坏点校正.去噪.强光抑制.背光补偿.色彩增强.镜头阴影校正等处理.ISP 包括逻辑部分以及运行在其上的firmware. ISP 的控制结构如图1-1 所示,lens 将光信号投射到sensor 的感光区域后,sensor 经过光电转换,将Bayer 格式的原始图像送…
Hi3516EV300芯片特点: 处理器内核 ARM Cortex A7@ 900MHz,32KB I-Cache,32KB D-Cache /128KB L2 cache 支持 Neon 加速,集成 FPU 处理单元 视频编码 H.264 BP/MP/HP,支持 I/P 帧 H.265 Main Profile,支持 I/P 帧 MJPEG/JPEG Baseline 编码 视频编码处理性能 H.264/H.265 编码可支持最大分辨率为 2688x1520,宽度最大 2688 H.264/H…
T8处理器代表了Allwinner在智能汽车市场上的最新成就.T8适用于需要三维图形.高级视频处理.精密相机.多种连接选项和高水平系统集成的应用程序.它将把先进的消费电子体验带入未来的汽车,实现高性能.个人安全.绿色移动性和设备连接性的良好平衡.   高性能:基于八度核心ARMCortexTMA7CPU的T8处理器,通过图形.图像.视频引擎和众多流行的外围设备进行增强.PowerVRSGX544MP1图形加速器.提供三维图形加速以支持显示和游戏效果.包括专用视频引擎以提供高级多媒体应用和服务.视…
下面随笔系列将对Hi3559AV100 RFCN实现细节进行解析,整个过程涉及到VI.VDEC.VPSS.VGS.VO.NNIE,其中涉及的内容,大家可以参考之前我写的博客: 基于Hi3559AV100 RFCN实现细节解析-(3)系统输入VI分析一 : https://www.cnblogs.com/iFrank/p/14481080.html 整个的RFCN VI实现过程在上一篇随笔已经介绍了,函数具体含义也通过注释进行了一一的说明,而在VI初始化过程中,用到了ISP(Image Signa…
https://blog.csdn.net/qq_29333911/article/details/79400617 black_level_lock黑电平补偿是否锁定当前值,或者可以自由更改.color_correction_aberration_mode色差校正算法的运算方式.color_correction_gains适用于拜尔原料色通道的白平衡.color_correction_mode模式控制选择图像数据从传感器的原始颜色为线性sRGB色彩转换.color_correction_tra…
OV(豪威科技)已经被中国财团收购.这个昔日的大佬,最终走下神坛. 关于OVsensor的资料包括,OV7725的简介(OmniVsion_OV7725),OV7725的数据手册(OV7725_Datasheet),OV7725 SCCB的接口时序(OmniVision Serial Camera Control Bus (SCCB) Functional Specification),OV7725 寄存器配置手册(OV7725 Camera Module Software Applicatio…
ISP算法高水平分析(下)  十.LSC(Lens Shade Correction)------镜头阴影矫正 Lens Shading指画面四角由于入射光线不足形成的暗角,同时,由于不同频率的光折射率差别,导致 color shading.因此需要镜头影音校正(Lens Shading Correction).lens shading分为两种 luma shading( 亮度阴影)和 color shading (色彩偏差). 矫正方法 Shading的矫正方法目前主流有两种:一种是同心圆法,…
CMOS Sensor的调试经验分享 我这里要介绍的就是CMOS摄像头的一些调试经验. 首先,要认识CMOS摄像头的结构.我们通常拿到的是集成封装好的模组,一般由三个部分组成:镜头.感应器和图像信号处理器构成.一般情况下,集成好的模组我们只看到外面的镜头.接口和封装壳,这种一般是固定焦距的.有些厂商只提供芯片,需要自己安装镜头,镜头要选择合适大小的镜头,如果没有夜视要求的话,最好选择带有红外滤光的镜头,因为一般的sensor都能感应到红外光线,如果不滤掉,会对图像色彩产生影响,另外要注意在PCB…
转自:http://bbs.52rd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=276351 CMOS Sensor的调试经验分享 我这里要介绍的就是CMOS摄像头的一些调试经验. 首先,要认识CMOS摄像头的结构.我们通常拿到的是集成封装好的模组,一般由三个部分组成:镜头.感应器和图像信号处理器构成.一般情况下,集成好的模组我们只看到外面的镜头.接口和封装壳,这种一般是固定焦距的.有些厂商只提供芯片,需要自己安装镜头,镜头要选择合适大小的镜头,如果没有夜视要求的话,最好…
MTK6577+Android之Camera驱动 <MTK安卓平台的Camera效果在线调试> 1.     Camera拍照相关概念 1.1  ISP isp--(Image Signal Processor)--影视处理 无论数码相机.摄像机或者摄像手机,其影像数据从前端感应后,皆须经过ASP(Analog Signal Processing).ADC(Analog-Digital Converter).前期影像处理(Pre-ISP)与后端影像处理(Post-ISP)四个阶段后,影像数据才…
转自:https://blog.csdn.net/yapingmcu/article/details/37817727 转自:http://bbs.52rd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=276351 CMOS Sensor的调试经验分享 我这里要介绍的就是CMOS摄像头的一些调试经验. 首先,要认识CMOS摄像头的结构.我们通常拿到的是集成封装好的模组,一般由三个部分组成:镜头.感应器和图像信号处理器构成.一般情况下,集成好的模组我们只看到外面的镜头.接口和…
chromatix项目必须包含有效的 ADC image.png filcker: 交流电照明灯发出的光会一定频率的抖动导致sensor图像出现行方向的水波纹,称之为filcker.目前主要的交流电频率有50HZ和60HZ两种.为了避免出现flicker,要求曝光时间大于base值时必须是base的整数倍. image.png Blacklevel Blacklevel简单的说就是黑电平,指在dark下pixel的输出值,这个值可能为正亦可能为负,在正常光照输出时需要减掉blacklevel值,…
如今,虚拟现实 (VR) 技术正日益受到欢迎,这主要得益于遵循摩尔定律的技术进步让这一全新体验在技术上成为可能.尽管虚拟现实能给用户带来身临其境般的超凡体验,但相比传统应用,其具有双目渲染.低延迟.高分辨率以及高帧率等严苛要求,因此极大地增加了 CPU 和 GPU 的计算工作负载.鉴于此,性能问题对于虚拟现实应用尤为重要,因为虚拟现实体验如果没有经过优化,会出现低帧率或高延迟的问题,让用户使用时出现眩晕的情况.在本文中,我们将介绍一种适用于所有底层引擎或虚拟现实运行时(VRruntime)的通用…
这一小节说一下Matlab光场工具包的使用,展示重聚焦和多视角的效果. 从Lytro illum中导出的raw数据为.lfp格式的光场图像文件(约52M大小),该文件包含以下几部分:光场图像数据rawdata:metadata:相机序列号 serials:光场图像大小imgSize:拜尔格式 'grgb'.为了从.lfp文件中提取出光场图像rawdata,需要用到Matlab光场工具包,该工具包由D. G. Dansereau等人开发,目前有toolbox0.3,toolbox0.4两个版本,t…
Hi3518 网络监控SOC芯片 视频编解码   处理器内核 ●   ARM926@ 440MHz,16KB I-Cache ,16KB D-Cache 视频编码 ●   H.264 Main Profile Level4.0 ●   H.264 Baseline   ●   MJPEG/JPEG Baseline编码 视频编码处理性能 ●   H.264编码可支持最大分辨率为2M Pixel ●   H.264&JPEG 多码流实时编码能力:720P@30fps+VGA@30fps+QVGA@…
视频输入(VI)模块实现的功能:通过 MIPI Rx(含 MIPI 接口.LVDS 接口和 HISPI 接口),SLVS-EC,BT.1120,BT.656,BT.601,DC 等接口接收视频数据.VI 将接收到的数据存入到指定的内存区域,在此过程中,VI 可以对接收到的原始视频图像数据进行处理,实现视频数据的采集. 重要概念 视频输入设备 视频输入设备支持若干种时序输入,负责对时序进行解析. 视频输入 PIPE 视频输入 PIPE 绑定在设备后端,负责设备解析后的数据再处理. 视频物理通道 物…
IPC网络高清摄像机基础知识1(IPC芯片市场分析以及“搅局者”华为海思 “来自2013年”) 2016-06-02 14:23:49 Times_poem 阅读数 9734更多 分类专栏: IPC网络摄像头基础知识   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/Times_poem/article/details/51566877 需求说明:了解IPC(IP Camera)网络摄像…
接口分离原则(Interface Segregation Principle)用于处理胖接口(fat interface)所带来的问题.如果类的接口定义暴露了过多的行为,则说明这个类的接口定义内聚程度不够好.换句话说,类的接口可以被分解为多组功能函数的组合,每一组都服务于不同的客户类,而不同的客户类可以选择使用不同的功能分组. ISP 原则承认了对象设计中非内聚接口的存在.但它建议客户类不应该只通过一个单独的类来使用这些接口.取而代之的是,客户类应该通过不同的抽象基类来使用那些内聚的接口.在不同…
Google Cardboard是谷歌的一个虚拟现实开源项目,旨在使用户可以以一种简单.有趣且廉价的方式体验虚拟现实.用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了,如下图所示: 关于观察器,用户既可以从DODOcase.I Am Cardboard.Knox Labs.Unofficial Cardboard等制造商那里购买,也可以DIY.它只需要一些简单的材料,包括硬纸板.透镜.磁体.尼龙搭扣.橡皮筋,而且谷歌提供了面…
基本概念:FV: Focus Value, 用来衡量图像AF的清晰度. DOF: Deep Of Field, 景深,表示物距清晰的范围,景深越长表示物距前后清晰的范围越大. AF step一般来说,阶数越多,其精度越高,但是变焦的速度也就越慢.同时,有时候每一级的step也不是固定的,如果远焦精度不够,可以针对小电流区域做插点以提高其精度. 常见名词 英文释义 意义B+B Bayer+Bayer 主眼+副眼B+M Bayer+Mono 彩色+黑白W+T Wide+Tele 广角+长焦Depth…
北风设计模式课程---接口分离原则(Interface Segregation Principle) 一.总结 一句话总结: 接口分离原则描述为 "客户类不应被强迫依赖那些它们不需要的接口". 接口不是为特定的客户类服务,而服务了多个不同的客户类. 1.接口分离原则(Interface Segregation Principle)用来解决什么问题? 用于处理胖接口(fat interface)所带来的问题:如果类的接口定义暴露了过多的行为,则说明这个类的接口定义内聚程度不够好.换句话说…
5G时代来临在即,视频技术将会如何发展呢?基于视频云服务的技术开发又有怎样的变化呢?为此,京东云视频云产品研发部高级总监魏伟为大家做出了详细解读. 魏伟拥有10多年视频行业研发经验,先后从事于AVS标准制定.广电音视频系统.互联网视频平台.视频云服务平台的架构设计和研发工作,具有丰富的广电.互联网视频.视频云等行业的研发和管理经验.让我们一起看一看他对于5G时代下视频技术的理解. 在5G时代到来之前,移动通信技术已经经历了1G.2G.3G和4G,视频产业在4G时代实现了突飞猛进,如短视频.直播.…

isp

Lens Shading可细分为Luma Shading(亮度均匀性)和Color Shading(色彩均匀性)两种.其中,Luma Shading就是我们常说的暗角.既图像呈现出中心区域较亮,四周偏暗的现象.如图3-(a)所示.Color Shading则表现在图像中心区域与四周颜色不一致.即图像的中心区域或者四周出现偏色.如图3-(b)所示. 图3 Lens Shading示意图  在整个ISP的pipeline中,会含有一个LSC(Lens Shading Correction)模块,用于…
网上的直接参考资料 1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/36896537 2. https://blog.csdn.net/m0_38049850/article/details/80980365 ISP-OB 13.1. 基本概念 13.1.1. What is OB & Why OB OBC全称为Optical Black Correct,指的是光学暗区矫正.因为sensor本身存在暗电流,导致在没有外部光线照射的时候,也有一定的输出电压.最终sensor的输出需…
文章英文原网址: http://www.gamasutra.com/blogs/BrianKehrer/20160125/264161/VR_Distortion_Correction_using_Vertex_Displacement.php 利用顶点位移的VR畸变校正 2016年1月29日 Brian Kehren著 在VR开发的最大挑战之一是对高帧率与高分辨率结合的要求.我们通过把顶点转化为“镜头空间”,删除了需要全屏渲染的纹理,这样就可以大规模提高手机性能. 下面的技术使用谷歌的Card…
1. 目标手机摄像头模组用ISP功能模块的市场走向及研发方向.为能够正确认识手机摄像模组行业提供技术及市场依据.2. ISP在模组上的应用原理2.1 功能区域无论数码相机.摄像机或者摄像手机,其影像数据从前端感应后,皆须经过ASP(Analog Signal Processing).ADC(Analog-Digital Converter).前期影像处理(Pre-ISP)与后端影像处理(Post-ISP)四个阶段后,影像数据才能最终呈现于终端设备上(图一). sensor---asp/afe+a…