TCP 粘包问题浅析及其解决方案】的更多相关文章

一.粘"包"问题简介 在socket网络编程中,都是端到端通信,客户端端口+客户端IP+服务端端口+服务端IP+传输协议就组成一个可以唯一可以明确的标识一条连接.在TCP的socket编程中,发送端和接收端也同样遵循这样的规则. 1.部分字符和乱码的可能原因 如果发送端多次发送字符串,接收端从socket读取数据放到接收数据的recv数组,由于recv数组初始化为\0,仅收到部分字符串就开始打印.该部分字符串放在recv数组中,末尾仍是以\0结尾,打印函数见到\0则默认结束打印输出,后…
最近一直在做中间件相关的东西,所以接触到的各种协议比较多,总的来说有TCP,UDP,HTTP等各种网络传输协议,因此楼主想先从协议最基本的TCP粘包问题搞起,把计算机网络这部分基础夯实一下. TCP协议的简单介绍 TCP是面向连接的运输层协议 简单来说,在使用TCP协议之前,必须先建立TCP连接,就是我们常说的三次握手.在数据传输完毕之后,必须是释放已经建立的TCP连接,否则会发生不可预知的问题,造成服务的不可用状态. 每一条TCP连接都是可靠连接,且只有两个端点 TCP连接是从Server端到…
1.TCP粘包问题的产生(发送端) 由于TCP协议是基于字节流并且无边界的传输协议,因此很容易产生粘包问题.TCP的粘包可能发生在发送端,也可能发生在接收端.发送端的粘包是TCP协议本身引起的,TCP为了提高传输效率,发送方经常要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段:若连续多次需要send()的数据都很少,此时TCP会根据优化算法将这些数据整合成一个TCP段后在发送,但接收方并不知道要一次接收多少字节的数据,此时就产生发送端的TCP粘包,具体图示如下: 2.粘包问题产生的原因 (1)套接字本身…
目录 TCP粘包拆包问题 什么是粘包 - 拆包问题 为什么存在粘包 - 拆包问题 粘包 - 拆包 演示 粘包 - 拆包 解决方案 方式一: 固定缓冲区大小 方式二: 封装请求协议 方式三: 特殊字符结尾 - 按行读取 TCP粘包拆包问题 - TCP 全称是 Transmission Control Protocol(传输控制协议),它由 IETF 的 RFC 793 定义,是一种面向连接的点对点的传输层通信协议. - 粘包拆包问题是处于⽹络⽐较底层的问题,在数据链路层.⽹络层以及传输层都有可能发…
引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP粘包和拆包的问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 粘包问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权归haifeiWu博主所有. 作者: haifeiWu 出处: http://www.hchstudio.cn/ 关于作者:专注大后端,分布式,高并发等领域,请多多赐教! 原文链接:https://www.cnblog…
TCP粘包.拆包 熟悉tcp编程的可能都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或发送数据的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP是一个“流”协议,所谓流就是没有界限的遗传数据.可以想象下,如果河里的水就是数据,他们是连成一片的,没有分界线.TCP底层并不了解上层的业务数据具体的含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,也就是说,在业务上,我们一个完整的包可能会被TCP分成多个包进行发送,也可能把多个小包装封装成一个大的数据包发送出去,这就是所谓的TCP粘包.拆包问题. 分…
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的.这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的.TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包.主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 产生粘包问题的原因有以下几个: 第一 .应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发…
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的.这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的.TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包.主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 产生粘包问题的原因有以下几个: 第一 .应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发…
首先,我们回顾一下 TCP 和 UDP 的头部信息: 具体说明看:http://www.cnblogs.com/aomi/p/7776582.html 我们知道,TCP 和 UDP 是 TCP/IP 协议族传输层中的两个具有代表性的协议.其中,TCP 是面向连接的复杂的.可靠的字节流传输协议,而 UDP 是面向无连接的简单的.不可靠的数据报传输协议.  “流”的概念就是指不间断的数据结构,可以把它想象成你们家里的自来水管道中的水流.什么意思呢?举个例子:TCP 发送端应用程序发送了10次100字…
Netty是目前业界最流行的NIO框架之一,它的健壮性.高性能.可定制和可扩展性在同类框架中都是首屈一指.它已经得到了成百上千的商业项目的验证,例如Hadoop的RPC框架Avro就使用了Netty作为底层通信框架,其他的业界主流RPC框架,例如:Dubbo.Google 开源的gRPC.新浪微博开源的Motan.Twitter 开源的finagle也使用Netty来构建高性能的异步通信能力.另外,阿里巴巴开源的消息中间件RocketMQ也使用Netty作为底层通信框架. TCP黏包/拆包 TC…