1.编译uboot前需要三次make make distcleanmake x210_sd_configmake -j4 make distclean为清楚dist文件. make x210_sd_config  跳转执行mkconfig用来配置并生成config.mk(board/samsung/x210目录下为指定链接地址的与主uboot目录的config.mk不同) autuconfig.mk 2.框图 3.uboot主Makefile分析 3.1.uboot version确定(Make…
https://yq.aliyun.com/articles/229600 核心,就是11g通过datafille_scn 号来追日志,而不是日志序列号来追日志. 加快standby switchover 切换的速度,可以先再容灾库加 在线添加logile.这样switchover 时候就不会在redo 产生消耗时间了. 摘要: 在DG中,switchover和failover是两个重要的概念,也是DG实现的核心.根据不同的DG配置,switchover和failover也是有差异的.当主库被c…
008-Scala主构造器.私有构造器.构造器重载实战详解 Scala主构造器实战 无参数的主构造器 分析 1.name 需要赋初值,一般通过占位符来代表空值 2.private 声明私有的age 生成的getter/setter方法也是私有的;不加则私有的age生成公有的getter/setter方法 3.private[this] 表示是只属于当前的实例本身,别人无法通过实例访问,也就是说再实例化对象也不可以访问此属性 4.def定义辅助构造器(重载构造器),其他的重载构造器必须调用主构造器…
HiveSQL解析过程详解 | 学步园   http://www.xuebuyuan.com/2210261.html…
DNS解析过程详解 原文:http://blog.csdn.net/crazw/article/details/8986504 先说一下DNS的几个基本概念: 一. 根域 就是所谓的“.”,其实我们的网址www.baidu.com在配置当中应该是www.baidu.com.(最后有一点),一般我们在浏览器里输入时会省略后面的点,而这也已经成为了习惯. 根域服务器我们知道有13台,但是这是错误的观点. 根域服务器只是具有13个IP地址,但机器数量却不是13台,因为这些IP地址借助了任播的技术,所以…
DNS解析过程详解(转载) DNS Domain Name System 域名系统,它就是根据域名查出IP地址.    先说一下DNS的几个基本概念: 一. 根域 就是所谓的“.”,其实我们的网址www.baidu.com在配置当中应该是www.baidu.com.(最后有一点),一般我们在浏览器里输入时会省略后面的点,而这也已经成为了习惯. 根域服务器我们知道有13台,但是这是错误的观点. 根域服务器只是具有13个IP地址,但机器数量却不是13台,因为这些IP地址借助了任播的技术,所以我们可以…
先说一下DNS的几个基本概念: 一. 根域 就是所谓的“.”,其实我们的网址www.baidu.com在配置当中应该是www.baidu.com.(最后有一点),一般我们在浏览器里输入时会省略后面的点,而这也已经成为了习惯. 根域服务器我们知道有13台,但是这是错误的观点. 根域服务器只是具有13个IP地址,但机器数量却不是13台,因为这些IP地址借助了任播的技术,所以我们可以在全球设立这些IP的镜像站点,你访问到的这个IP并不是唯一的那台主机. 具体的镜像分布可以参考维基百科.这些主机的内容都…
2015-09-20 此好文是转载,如有侵权联系我,立马删掉 DNS的几个基本概念: 一. 根域 就是所谓的“.”,其实我们的网址www.baidu.com在配置当中应该是www.baidu.com.(最后有一点),一般我们在浏览器里输入时会省略后面的点,而这也已经成为了习惯. 根域服务器我们知道有13台,但是这是错误的观点. 根域服务器只是具有13个IP地址,但机器数量却不是13台,因为这些IP地址借助了任播的技术,所以我们可以在全球设立这些IP的镜像站点,你访问到的这个IP并不是唯一的那台主…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-28216282-id-3757849.html 先说一下DNS的几个基本概念: 一. 根域 就是所谓的“.”,其实我们的网址www.baidu.com在配置当中应该是www.baidu.com.(最后有一点),一般我们在浏览器里输入时会省略后面的点,而这也已经成为了习惯. 根域服务器我们知道有13台,但是这是错误的观点. 根域服务器只是具有13个IP地址,但机器数量却不是13台,因为这些IP地址借助了任播的技术,所以我们可以在全…
本文介绍 OGRE 3D 1.9 程序的启动过程,即从程序启动到3D图形呈现,背后有哪些OGRE相关的代码被执行.会涉及的OGRE类包括: Root RenderSystem RenderWindow ResourceGroupManager LogManager Viewport SceneManager Camera SceneNode Entity Light 建议在阅读本文时参考OGRE API Reference,OGRE官方给的API Reference没有类的协作图,可以自己用Do…