Android小应用之拨号器】的更多相关文章

首先看一下Android Studio下怎么设置应用的ICON Activity的onCreate()方法 当界面刚被创建时会回调此方法,super.onCreate()执行父类的初始化操作,必须要加上. 界面设计: 分析: TextView Edit RelativeLayout:相对布局 在字符串上用"Alt+Enter"可以Extract资源. <TextView android:id="@+id/title" android:layout_width=…
Android实例-使用电话拨号器在移动设备上 源文地址: http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE5/en/Mobile_Tutorial:_Using_the_Phone_Dialer_on_Mobile_Devices_(iOS_and_Android) 1.获取运营商.国家代码 unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Cl…
IP拨号器,使用了Android的广播接收者(BroadCastReceiver),在广播中把已保存的ip号码放在拨打电话号码的前面(getResultData()),然后把修改后的号码设置到广播中(setResultData()). 项目创建步骤和思路: 1.创建一个java类,继承android的BroadCastReceiver 2.在清单文件中,定义receiver节点,定义name属性,指定广播接收者java类的全类名 3.在intent-filter的节点中,指定action子节点,…
本人自己是做android驱动的,也会接触到系统层.上层的应用,所以在闲暇的时候也就开始了学习android应用的路程,在这里把这些东西记下来,希望自己能坚持下去,也好以后复习用. 今天先实现一个简单的电话拨号器,刚开始的时候只是学了一周左右的java,然后就拿到了公司一台机器的所有测试代码看,看着看着也就对android的基本东西了解了些,首先是xml布局文件,再就是对控件的操作层,当然,自己还了解的不够,有待慢慢学习. 电话拨号器布局文件如下: <RelativeLayout xmlns:a…
效果图:   电话拨号器的核心原理:  意图   MainActivity代码:     private EditTest et_number; //加载一个布局 setContentView(R.layout.Main);   //获取需要的控件 editTest1 button1  et_number = (EditTest)findViewById(R.id.editTest1);   Button btn_call = (Button)findViewById(R.id.button1)…
源文地址: http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE5/en/Mobile_Tutorial:_Using_the_Phone_Dialer_on_Mobile_Devices_(iOS_and_Android) 1.获取运营商.国家代码 unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,…
本测试主要实现了一个Android的拨打电话的功能 一:界面预览 由图中可以看出,这个Activity需要3个控件:TextView.EditText.Button 其实实现一个功能要经过几个步骤: 1,Activity的设置(即界面布局) 由于本功能比较简单,所以只有一个Activity,也即是使用Eclipse创建Android项目时默认创建的main_activity.xml 代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.andr…
效果图: package jk.phone; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.B…
需求:输入ip号码并且保存在本地,监听打电话广播,如果电话号码以0开头,则加上ip区号拨打. 首先定义一个页面布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android…
一.基础知识点学习  1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Flash Memory Driver),wifi驱动(Wifi Driver)等 (2)中间一层是库包(libraries)和android运行环境(android runtime),其中库包主要包括一些协议和浏览器内核(webkit)等,android运行环境主要包括核心库包和Dalvik虚拟机 (…
首先,先创建一个安卓项目(我的版本号是4.4.2的),名字为"电话拨号器",创建的时候点击"clipart",如图: 然后在res目录下找到layout目录,找到activity_main.xml或fragment_main.xml,在里面输入或拖拽button <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=&qu…
Android自带了拨号功能和拨号器 这个是在一个视频里看到的    想写下来记录一下 下面放源代码 /hehe/res/layout/activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width=&qu…
1.Main.axml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"…
继续今天的Android,经过昨天大体了解了Android开发的一些基本文件结构,今天来做一个电话拨号器! 预期达到的效果 实现过程 首先还是按照昨天第一篇教程,新建一个项目叫PhoneCall的Android的应用 这里采用的是LinearLayout是线性布局控件,LinearLayout详细介绍 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientati…
1.Android是什么 手机设备的软件栈,包括一个完整的操作系统.中间件.关键的应用程序,底层是linux内核,安全管理.内存管理.进程管理.电源管理.硬件驱动 2.Dalvik VM 和 JVM 的比较 3.常见adb指令 platform-tools/adb.exe adb.exe : android debug bridge android调试桥 adb devices:列出所以连接的设备 adb kill-server :杀死adb调试桥 adb start-server :启动adb…
在android入门的案例中,除了HelloWorld这个经典案例,还有一个电话拨号器需要掌握,现在我就来个电话拨号器的示范,毕竟大牛也是从菜鸟进化而来的. 首先你应该知道自己要设置怎样的UI,然后创建android项目,然后在写可扩展标记语言XML,我们需要记住XML的标签是成对出现的,写完之后的代码如下   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:to…
今天跟着黑马视频建立一个android app--电话拨号器 首先新建一个android项目 activity_main_xml中的代码如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_paren…
Android实现简单拨号器 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 代码实现 界面布局只有GridLayout和EditText两个控件,全部Button都是动态添加 <GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a…
相对于HelloWorld来说,电话拨号器也是Android的一个入门demo,从这个样例我们要理清楚做安卓项目的思路. 大体分为三步: 1.理解需求,理清思路 2.设计UI 3.代码实现 电话拨号器 1. 理解需求: *一个文本框--用来接收电话号码 *一个button--用来触发事件 2. 设计UI 3. 代码实现 public class MainActivity extends Activity { private EditText et_number; //定义变量用来接收电话号码 p…
电话拨号器(重点)            1.产品经理: 需求分析文档,设计原型图    2.UI工程师: 设计UI界面    3.架构师: 写架构,接口文档    4.码农: 服务端,客户端            1.写布局界面            2.写业务逻辑 1.通过布局文件中对控件配置的id,在activity中可以获取控件的对象,Edittext Button                    findViewById(int id);                2.为按钮…
感受: 1.了解了intent中的action和Uri. 2.了解了向下一个活动传递数据. 3.了解了内容提供器. 4.了解自定义适配器. 4.其实T9拨号器和简单计算器原理一样.…
关于HelloWorld为,电话拨号程序还AndroidA入门demo,从这个样例我们要理清楚做安卓项目的思路. 大体分为三步: 1.理解需求,理清思路 2.设计UI 3.代码实现 电话拨号器 1. 理解需求: *一个文本框--用来接收电话号码 *一个button--用来触发事件 2. 设计UI 3. 代码实现 public class MainActivity extends Activity { private EditText et_number; //定义变量用来接收电话号码 priva…
(该系列整理自张泽华android视频教程) 1. android工程 各个文件夹的作用 src/  java原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件.目录中最重要的就是R.java文件. 这个文件由Android开发工具自动产生的.Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件.正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java.R.java在应用中起到了字典的作用,…
之前学习了3.Android-ADT之helloworld项目结构介绍后,本章便来写个简单的电话拨号器程序. 实现的步骤如下所示: 1.创建项目 2.写layout/activity_main.xml布局文件(画ui),实现显示效果 3.写MainActivity.java代码,实现具体逻辑功能 4.启动APP看效果 1.创建项目 设置项目名称后,一直点next,直到finish. 创建好的layout/activity_main.xml布局界面如下所示: 对应的布局xml如下所示: <Rela…
Android [19]简单电话拨号器 @方法步骤 1.新建一个android程序,项目名设置为 phone  ,然后打开  phone->res->layout->activity_main.xml ,创建一个输入框和按钮 创建项目详情可看http://www.cnblogs.com/mark0812/p/6066187.html 2.打开MainActivity.java,首先获得按钮控件,然后设置监听程序,最后创建监听程序(代码如下) package com.example.pho…
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…
今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习之路上的一个小小里程碑,给我增加了很多信心(~~真容易获得满足~~).从下面开始,我将详细介绍MusicPlayer的设计过程. 首先,先看一下这个项目的工程目录和运行效果:      从上面的图片看到,整个工程的布局文件有两个:activity_main.xml和musiclist.xml,其中,…
原文:一个简单的Android小实例 一.配置环境 1.下载intellij idea15 2.安装Android SDK,通过Android SDK管理器安装或卸载Android平台   3.安装JDK   二.intellij idea新建Android工程 1.File->New-Project...   2.选择Android->Application Module,下一步 说明:建议选择这个项,建立的是一个可以运行的几乎是空的工程,是用ant进行构建的目录结构: gradle:And…
           好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏---重力感应,一般在游戏里运用的比較多,比方这类游戏有:神庙逃亡.极品飞车,平衡球.三围重力迷宫,重力赛车等. 首先什么是重力感应.重力感应是指如今手机中经常使用的一个器件,及加速度传感器. 当手机精巧时.加速度就是重力.所以一般也叫做重力传感器.这个硬件能够感应加速度的变化,转化为数据提供给系统.另一种传感器是陀螺仪,检測环绕某轴的旋转动作,是利用有质量的刚体的在做旋转或震动时,假设发生垂直于旋转或震动轴的旋转,由于惯性会…