代码段: string t = ""; t = mv.textBox2.Text; int n = int.Parse(t); n = n + 1; mv.textBox2.Text = n.ToString(); 此代码可以讲textbox中的值递增.…
DataGrid中数据显示如下图,数据格式比较杂乱.希望达到以下要求:(1)所有数据保留两位小数:(2)超过1000的数字显示千分位:(3)如果数据为0,不显示. 首先想到用StringFormat进行格式化: <DataGridTextColumn Header=" ElementStyle="{StaticResource dgCellRigth}"/> 效果如下图,希望实现的要求(1)和(2)达到了,但(3)如果数据为0,不显示的要求没有达到. 改为以下方法…
f 指令 语法比较简单,直接上代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.2.…
C# 动态生成word文档 本文以一个简单的小例子,简述利用C#语言开发word表格相关的知识,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正. 在工程中引用word的动态库 在项目中,点击项目名称右键-->管理NuGet程序包,打开NuGet包管理器窗口,进行搜索下载即可,如下图所示: 涉及知识点 _Application: 表示word应用程序的接口,对应的实现类是Application类. _Document:表示一个word文档,通过_Application对应的文档接口进行创建. Parag…
C# 2012 step by step 学习笔记8 CHAPTER 9 使用枚举和结构创建值类型 本章内容 声明一个枚举类型 创建并使用一个枚举类型 声明一个结构类型 创建并使用一个结构类型 解释结构和类之间行为的区别 声明一个枚举         enum Season { Spring, Summer, Fall, Winter } 使用枚举         You can assign a value that is defined by the enumeration only to…
之前的几篇文章都是介绍Ext.Net较为基础的东西,今天的这一篇将介绍数据的一些用法,包括XTemplate绑定数据.Store(Modal.Proxy).ComboBox的用法等. XTemplate绑定数据 XTemplate是个模板,当我们为一个XTemplate绑定数据之后,将会按照模板的预定格式进行显示. <ext:Window runat="server" ID="win1" Title="XTemplates用法" Width…
Main(string[] args)方法是C#程序的入口,程序从这里开始执行,在这里结束.C#代码逻辑要包含在一个类型(Type)中,游离的.全局的变量或函数是不存在的,这里的类型包括类(class).接口(interface).结构(struct).枚举(enum)和委托(delegate).Main()方法包含在一个类中,这个类的默认名字叫作Program,包含Main()的类叫作应用程序对象(Application Object).新建一个控制台应用程序(ConsoleApplicati…
一.学习笔记 1.java源码中的JNI函数本机方法声明必须使用native修饰. 2.相对反编译 Java 的 class 字节码文件来说,反汇编.so动态库来分析程序的逻辑要复杂得多,为了应用的安全性,会将一些复杂的逻辑和算法通过本地代码(C或C++)来实现,然后打包成.so动态库文件 3.使用了 JNI 接口的 JAVA 程序,不再像以前那样自由的跨平台.如果要实现跨平台,就必须将本地代码在不同的操作系统平台下编译出相应的动态库. 4.JNI 开发流程主要分为以下 6 步:(1)编写声明了…
本文将比较二种查询字符串在同一个oData查询方法中的不同,另外,还将介绍如何比较不同方法返回的GUID的值. 用同一个oData查询方法,如果传入查询的字符串不一样,返回结果的格式竟然完全不一样. 1. oData查询方法: //OData查询 ODataRetrieve: function (oDataString) { var retrieveReq = new XMLHttpRequest(); retrieveReq.open("GET", encodeURI(Xrm.Pag…
Try-Catch: 将可能发生异常的代码放到try中,在catch中进行捕获. 如果try中有一行代码发生了异常,那么这行代码后面的代码不会再被执行了. Try写完了以后,紧接着就要写Catch  中间不能有其它的代码 Try-Catch-finally Finally:不管出现没出现异常,finally中的代码都会被执行,多用于资源的释放. Try { Int a=Convert.Toint32(string a); Console.Write("成功"); } Catch {  …