iOS开发系列--C语言之基础知识】的更多相关文章

概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
canvas基础知识 canvas是什么? canvas是html5的一个元素,可以说他的功能是html元素中最强大的一个. 举个栗子: 第一步:在页面中引入canvas标签,并且设置好宽高背景等样式 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"&g…
概述 基本上每种语言都要讨论这个话题,C语言也不例外,因为只有你完全了解每个变量或函数存储方式.作用范围和销毁时间才可能正确的使用这门语言.今天将着重介绍C语言中变量作用范围.存储方式.生命周期.作用域和可访问性. 变量作用范围 存储方式 可访问性 变量作用范围 在C语言中变量从作用范围包括全局变量和局部变量.全局变量在定义之后所有的函数中均可以使用,只要前面的代码修改了,那么后面的代码中再使用就是修改后的值:局部变量的作用范围一般在一个函数内部(通常在一对大括号{}内),外面的程序无法访问它,…
概览 数组在C语言中有着特殊的地位,它有很多特性,例如它的存储是连续的,数组的名称就是数组的地址等.而在C语言中是没有String类型的,那么如果要表示一个字符串,就必须使用字符数组.今天主要就介绍如下三个方面: 一维数组 多维数组 字符串 一维数组 一维数组操作比较简单,但是需要注意,数组长度必须是固定的,长度不能使用变量进行初始化:如果声明的同时进行赋值则数组长度可以省略,编译器会自动计算数组长度:同时数组不能先声明再一次性赋值(当然可以对每个元素一一赋值). #include <stdio…
概览 指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移越来越模糊,感觉指针难以掌握,本文通过简单的例子试图将指针解释清楚,今天的重点有几个方面: 什么是指针 数组和指针 函数指针 什么是指针 存放变量地址的变量我们称之为"指针变量",简单的说变量p中存储的是变量a的地址,那么p就可以称为是指针变量,或者说p指向a.当我们访问a变量的时候其实是程序先根据a取得a对应的地址,再到这个地址对应的存储空间中拿到a的值,这种方式我们称之为"直接…
概述 大家都知道一个C程序的运行包括编译和链接两个阶段,其实在编译之前预处理器首先要进行预处理操作,将处理完产生的一个新的源文件进行编译.由于预处理指令是在编译之前就进行了,因此很多时候它要比在程序运行时进行操作效率高.在C语言中包括三类预处理指令,今天将一一介绍: 宏定义 条件编译 文件包含 宏定义 对于程序中经常用到的一些常量或者简短的函数我们通常使用宏定义来处理,这样做的好处是对于程序中所有的配置我们可以统一在宏定义中进行管理,而且由于宏定义是在程序编译之前进行替换相比定义成全局变量或函数…
概述 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组.结构体.枚举.共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型. 结构体 枚举 共用体 结构体 数组中存储的是一系列相同的数据类型,那么如果想让一个变量存储不同的数据类型就要使用结构体,结构体定义类似于C++.C#.Java等高级语言中类的定义,但事实上它们又有着很大的区别.结构体是一种类型,并非一个变量,只是这种类型可以由其他C语言基本类型共同组成. // // main.c // ConstructedType…
项目中开发中需要对一些数据进行加密后和服务器验证是否是我们客户端发出的请求! 方案是服务器定的,使用HmacSHA1加密和MD5 Base64加密 加密过程比较复杂 1.获取格林威治时间 2.用base64编码对请求数据内容进行MD5值计算 3.设置请求格式 4.设置鉴权信息,需要对上面的3个内容以及请求的链接 进行HMacSHA1再次进行加密 加密过后把上面4步获得的值加入到http的请求头中,一并发送给服务器,服务器经过验证后,才返回给我们我们想要的信息 下面贴代码说明我们使用的两个加密 首…
今天在项目中开始接手客户端的签名这个模块,签名这个会在项目结束过后再单独写一下自己的心得! 今天讲讲在签名的过程中我们需要向服务器传送一个Date值,格式要求是格林威治时间,也就是GMT时间! 格式要求是 22 Oct 2015 10:20:35 GMT 而我通过[NSDate Date]获取到的格式是2015-10-22 10:20:35 所以就上网搜寻答案 说的是通过[NSDate Date]这个获取到的时间就是GMT地区的,所以我就觉得是转格式的地方出问题了 但是经过一番尝试后,无论是转格…