ViewStart 在前面的例子中,每一个视图都是使用Layout 属性来指定它的布局.如果多个视图使用同一个布局,就会产生冗余,并且很难维护. _ViewStart.cshtml 页面可用来消除这种冗余.这个文件中的代码先于同目录下任何视图代码的执行.这个文件也可以递归地应用到子目录下的任何视图. 当创建一个默认的ASP.NET MVC 项目时,您将会注意到在Views 目录下会自动添加一个_ViewStart.cshtml 文件,它指定了一个默认布局. @{ Layout = "~/View…
今天Home视图中新增了一个视图,因为不需要设置Layout就没与管他,但是运行起来一看,自动引用了布局,分析了半天 也没看出是哪的错误? 后来尝试着在area中增加了一个同样的视图就没有问题,比较这两个文件夹后发现,Home所在的views文件夹下多了一个_viewstart.cshtml, 打开一看,里面就只有一句代码,如下: @{ Layout = "~/Views/Shared/_Layout.cshtml"; } 好吧,瞬间明白了! 从网上查了查,了解到这个_viewstar…
1,在Controller中的Action 中将指定值写上.       //       // GET: /Home/       public ActionResult Index()       {           ViewBag.UserId = UserData.SysId;           return View();       }   2,在cshtml文件中定义一个JS的全局变量 3,在单独的JS文件中获取定义的值.…
1.global.asax文件概述 global.asax这个文件包含全局应用程序事件的事件处理程序.它响应应用程序级别和会话级别事件的代码. 运行时, Global.asax 将被编译成一个动态生成的 .NET Framework 类,该类是从HttpApplication基类派生的. 因此在global.asax中的代码可以访问HttpApplication类中所有的public或者protected的成员global.asax不被用户直接请求,但global.asax中的代码会被自动执行来…
最近项目中加了一个通用模块,就是根据一些特殊的tag,然后根据处理这些tag在同一个视图中加载不同的model(个人觉得此功能无任何意义,只是把不同的代码放在了同一个View中). 我的处理思路是这样的,首先将所有的tag放置在xml文件中,然后根据action中传入的tag和xml中的tag对比进而向view中传入不同的数据.为了避免频繁的文件IO,故将遍历xml所有tag之后的结果(集合)进行了缓存,以后的每次请求只通过比对缓存来做处理.不过首次请求是数据并没有缓存,所以要做一下小小的处理.…
个人笔记 问题重现 在asp.net mvc中,使用资源文件会出现一个问题,例如: 紧接着我进入视图界面,输入下面代码: <a href="javascript:void(0);">测试@KuaiLeYouNi.Web.AppResource.Space</a> 以上编译不会报错,但是运行是会报错:“编译器错误消息: CS0122: “KuaiLeYouNi.Web.AppResource”不可访问,因为它受保护级别限制” 问题解决 原来资源文件默认的访问修饰符…
前言: 这段时间小猪花了不少功夫在研究ASP.NET MVC的源码上面,可谓思想是了解了不少,用的上用不上却是另外一回事了.! 应用场景: ASP.NET MVC中,是依靠某些文件夹以及类的固定命名规则去组织model实体层,views视图层和控制层的.如果是大规模的应用程序,经常会由不同功能的模块组成,而每个功能模块都由MVC中的三层所构成,因此,随着应用程序规模的增大,如何组织这些不同功能模块中的MVC三层的目录结构,有时对开发者来说显得是种负担. 另一个问题就是Controller不允許有…
ASP.NET MVC中的cshtml页面中的下拉框的使用 用上@Html.DropDownList 先记下来..以做备忘...…
ADO.NET   一.ADO.NET概要 ADO.NET是.NET框架中的重要组件,主要用于完成C#应用程序访问数据库 二.ADO.NET的组成 ①System.Data  → DataTable,DataSet,DataRow,DataColumn,DataRelation,Constraint,DataColumnMapping,DataTableMapping ②System.Data.Coummon     → 各种数据访问类的基类和接口 ③System.Data.SqlClient …
在 ASP.NET MVC 中,我们将前端的呈现划分为三个独立的部分来实现,Controller 用来控制用户的操作,View 用来控制呈现的内容,Model 用来表示处理的数据. 从控制器到视图 通常,在 Controller 中,我们定义多个 Action ,每个 Action 的返回类型一般是 ActionResult,在 Action 处理的最后,我们返回对于视图的调用. public ActionResult Index() { return this.View(); } 默认情况下,…