/* 使用文件IO将文件fds中的内容复制到文件fdd中去 1.创建两个文件描述符 2.使用open()方法分别以只读只写方式将文件描述符符文件连接 3.将读位置后移三位 4.将fds内容存储到缓冲区. 5,将缓冲区内容写入fdd文件 */ //open()的头文件 #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> //write()的头文件 #include<unistd.h> #include<stdio.h> int mai…
Java中的IO操作涉及到的概念及相关类很多,很容易弄混,今天特来整理总结一下,并附上一份完整的文件操作的代码. 概念解析 读和写 流就是管道,向管道里面写数据用输出流:write 从管道里面读数据,用输入流:read 流的分类 流,按照不同的维度有不同的分类,按照从流中每次读取数据单位不同,划分为字节流字符流. 按照流-对应操作的角色的不同(是IO设备,还是其他流)是否能够直接向特定的IO设备如文件.网络.磁盘等,能够直接与这些进行读写的称之为节点流, 对节点流进一步封装的流,通过封装后的流来…
Lua 标准库 - 输入输出处理(input and output facilities) 转载于:http://blog.csdn.net/duanxuyun 文本Tag: Lua [IT168 技术文档]I/O库提供两种不同的方式进行文件处理 .io表调用方式:使用io表,io.open将返回指定文件的描述,并且所有的操作将围绕这个文件描述 io表同样提供三种预定义的文件描述io.stdin,io.stdout,io.stderr .文件句柄直接调用方式,即使用file:XXX()函数方式进…
本文所述是针对 linux 引入了虚拟内存管理机制以后所涉及的知识点.linux 中页缓存的本质就是对于磁盘中的部分数据在内存中保留一定的副本,使得应用程序能够快速的读取到磁盘中相应的数据,并实现不同进程之间的数据共享. 因此,linux 中页缓存的引入主要是为了解决两类重要的问题: 磁盘读写速度较慢(ms 级别); 实现不同进程之间或者同一进程的前后不同部分之间对于数据的共享: 如果没有进程之间的共享机制,那么对于系统中所启动的所有进程,在打开文件的时候都要将需要的数据从磁盘加载进物理内存空间…
/* *使用标准IO ——将A文件fpd第3个字节之后的内容复制到文件fps 流程: 1.创建两个流,链接目标文件和源文件 2.输入流的基准点偏移四个单位然后输入缓冲区 3.输出流读取缓冲区数据送入文件 * */ #include<stdio.h> #include <string.h> int main(){ FILE *fps,*fpd; if((fps=fopen("fps.txt","r+"))==NULL){ perror(&quo…
一.引言 说明几个I/O函数:open.read.write.lseek和close,这些函数都是不带缓冲(不带缓冲,只调用内核的一个系统调用),这些函数不输入ISO C,是POSIX的一部分: 多进程共享资源(包括文件)时,会有很多额外的烦恼,需要对共享资源.原子操作等概念深入理解,需要理解涉及的内核有关数据结构,这些数据结构对理解文件.共享有重要作用: 最后介绍dup.fcntl.sync.fsync和ioctl函数. 二.文件描述符 open或creat文件时,内核--文件描述符fd-->…
在Linux 开发中,有几个关系到性能的东西,技术人员非常关注:进程,CPU,MEM,网络IO,磁盘IO.本篇文件打算详细全面,深入浅出.剖析文件IO的细节.从多个角度探索如何提高IO性能.本文尽量用通俗易懂的视角去阐述.不copy内核代码. 阐述之前,要先有个大视角,让我们站在万米高空,鸟瞰我们的文件IO,它们设计是分层的,分层有2个好处,一是架构清晰,二是解耦.让我们看一下下面这张图. 图一 1.       穿越各层写文件方式 程序的最终目的是要把数据写到磁盘上, 但是系统从通用性和性能角…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
2015.2.26 星期四,阴天 今天的内容主要是文件IO man 手册的分册: man -f open 查看那些分册中有openman 1 -- 普通的命令程序man 2 -- 系统调用man 3 -- 库函数 文件:操作系统将硬件抽象成文件输入:将设备中的数据写进到内存输出:将内存中的数据写出到设备 Linux的文件系统由两层结构构成:第一层是虚拟文件系统(VFS),第二层是各种不同的具体的文件系统 posix:可移植操作系统接口规范API:用户编程接口 应用通过POSIX和GNU C LI…
在unix世界中视一切为文件,无论最基本的文本文件还是网络设备或是u盘,在内核看来它们的本质都是一样的.大多数文件IO操作只需要用到5个函数:open . read . write . lseek 以及 close. 这些函数并不是 ISO C 的组成部分,而是unix的系统调用函数.相比较ISO C中带缓冲的IO操作函数,它们是不带缓冲的IO函数.它们之间的区别看上去是这样的: 可以简单的这么来理解,write函数直接将内容写到文件中.而像printf这样的函数将内容先写到缓冲区,然后由缓冲区…