IOS随机随学】的更多相关文章

1.Objective-C是一种面向对象的语言. 2.Objective-C类声明和实现包括两个部分:接口部分和实现部分. 3.Objective-C中方法不是在“.”运算符,而是采用“[]”运算符.有时候方法调用也称为:消息发送. 4.Objective-C中的协议类似于Java中的接口与C++的纯虚类,只有接口部分定义没有实现部分,即只有h文件没有m文件. 5.Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型.对象类型和id类型. (I)基本数据类型有:int.float.double和…
  NSString *className = self.classNameArray[randomNumber]; Class viewClass = NSClassFromString(className);  //根据类名称得到类 id view = [[viewClass alloc] initHomeTemplateViewWithArray:arr delegate :delegate];  //初始化的方法所有需要随机的view都一样…
有时候我们需要在程序中生成随机数,但是在Objective-c中并没有提供相应的函数,好在C中提供了rand().srand().random().arc4random()几个函数.那么怎么使用呢?下面将简单介绍: 1.  获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100 int x = arc4random() % 100; 2.  获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,包括1000 int y = (arc4random() % 501) + 500; 3.  获…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIColor (RandomColor) +(UIColor *) randomColor; @end #import "UIColor+RandomColor.h" @implementation UIColor (RandomColor) +(UIColor *) randomColor { <pre name="code" class="objc"&g…
Swift是什么? Swift是苹果于WWDC 2014公布的编程语言,这里引用The Swift Programming Language的原话: Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programmi…
1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的步骤很多,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面剪裁->光照->剪裁->投影->视图变换->光删化. 2.Unity3d中的碰撞器和触发器的区别? 触发器只是碰撞器身上的一个属性,碰撞器是触发器的载体. 如果不想让碰撞检测影响物体移动但是又想检测到碰撞这时用到触发器(Trigger). 触发器用来检测一个物件是否经过空间中…
#define RGBColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1] #define RGBAColor(r, g, b ,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:a] #define RandColor RGBColor(arc4random_uniform(255)…
NSArray* arr = @[@"1",@"2",@"3"]; arr = [arr sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(NSString *str1, NSString *str2) { int seed = arc4random_uniform(2); if (seed) { return [str1 compare:str2]; } else { return [str2 com…
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSURLSessionDataDelegate> /** 接受响应体信息 */ @property (nonatomic, strong) NSMutableData *fileData; @end @implementation ViewController -(NSMutableData *)fileData { if (_fileData == nil)…
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然.现写一篇详细教程奉献给广大读者.废话就不多说了,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个知识点都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址…