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WebSocket 出现前 构建网络应用的过程中,我们经常需要与服务器进行持续的通讯以保持双方信息的同步.通常这种持久通讯在不刷新页面的情况下进行,消耗一定的内存资源常驻后台,并且对于用户不可见.在 WebSocket 出现之前,我们有一下解决方案: 传统轮询(Traditional Polling) 当前Web应用中较常见的一种持续通信方式,通常采取 setInterval 或者 setTimeout 实现.例如如果我们想要定时获取并刷新页面上的数据,可以结合Ajax写出如下实现: setIn…
WebSocket 实战http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-WebSocket/index.html 转自IBMdeveloperWorks 在 IBM Bluemix 云平台上开发并部署您的下一个应用. 开始您的试用 WebSocket 前世今生 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端,客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时…
场景 websocket是Html5新增加特性之一,目的是浏览器与服务端建立全双工的通信方式,解决http请求-响应带来过多的资源消耗,同时对特殊场景应用提供了全新的实现方式,比如聊天.股票交易.游戏等对对实时性要求较高的行业领域. 背景 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使…
WebSocket 详解教程 概述 WebSocket 是什么? WebSocket 是一种网络通信协议.RFC6455 定义了它的通信标准. WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. 为什么需要 WebSocket ? 了解计算机网络协议的人,应该都知道:HTTP 协议是一种无状态的.无连接的.单向的应用层协议.它采用了请求/响应模型.通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理. 这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器…
对于BeetleX来说编写WebSocket服务是一件非常简单的事情,当你实现一个Web Api应用的同时这些API方法也是WebSocket服务方法.接下来主要讲解如何通过JavaScript调用BeetleX的WebSocket服务方法或定义一个适合自己数据格式的WebSocket服务. 引用组件 通过Nuget引用最新版本的BeetleX.FastHttpApi或通过下载源码编译组件 实现服务 由于组件支持基于类方法的方式来制定服务,所以定义一个服务非常简单,以下是一个基于Websocke…
1.什么是WebSocketwebsocket和长轮询的区别是客户端和服务器之间是持久连接的双向通信.协议使用ws://URL格式,但它在是在标准HTTP上实现的. 2.tornado的WebSocket模块tornado在websocket模块中提供了一个WebSocketHandler类,这个类提供了和已连接的客户端通信的WebSocket事件和方法的钩子.open方法,新的WebSocket连接打开时被调用.on_message方法:连接收到新消息时被调用.on_close方法:客户端关闭…
1.什么是Socket?什么是WebSocket? 对于第1次听说WebSocket技术的人来说,两者有什么区别?websocket是仅仅将socket的概念移植到浏览器中的实现吗? 我们知道,在网络中的两个应用程序(进程)需要全双工相互通信(全双工即双方可同时向对方发送消息),需要用到的就是socket,它能够提供端对端通信,对于程序员来讲,他只需要在某个应用程序的一端(暂且称之为客户端)创建一个socket实例并且提供它所要连接一端(暂且称之为服务端)的IP地址和端口,而另外一端(服务端)创…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解SSE技术. 服务器推送事件(Server-sent Events),简称SSE,是 HTML 5 规范中的一个组成部分,可以用来从服务端…
一. 概述 用于HTTP协议交互的信息被称为HTTP报文.请求端(客户端)的http报文叫做请求报文,响应端的叫做响应报文. 报文,是网络中交换和传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块.报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变. HTTP报文是由一行一行简单的字符串组成的.HTTP报文都是纯文本,不是二进制代码,所以人们可以很方便地对其进行读写.如果说HTTP是因特网的信使,那么HTTP报文就是它用来搬东西的包裹了. 二. 报文流动 报文会流入源端服务器,工作完成之…
WebSocket安卓客户端实现详解(三)–服务端主动通知 本篇依旧是接着上一篇继续扩展,还没看过之前博客的小伙伴,这里附上前几篇地址 WebSocket安卓客户端实现详解(一)–连接建立与重连 WebSocket安卓客户端实现详解(二)–客户端发送请求 终于是最后一篇啦,有点激动\ ( ≧▽≦ ) /啦啦啦, 服务端主动通知 热身完毕,我们先回顾下第一篇中讲到的服务端主动通知的流程 根据notify中事件类型找到对应的处理类,处理对应逻辑. 然后用eventbus通知对应的ui界面更新. 如果…
spring websocket 和socketjs实现单聊群聊,广播的消息推送详解 WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而…
http://blog.csdn.net/zly921112/article/details/72973054 前言 这里特别说明下因为WebSocket服务端是公司线上项目所以这里url和具体协议我全部抹去了,但我会尽力给大家讲明白并且demo我都是测试过,还望各位看官见谅 我们先粗犷的讲下流程,掌握个大概的方向,然后在深入讲解细节的实现.这里先解答一个疑惑,为啥我们这要用WebSocket而不是Socket呢,因为WebSocket是一个应用层协议很多东西都规定好了我们直接按他的规定来用就好…
WebSocket协议详解及应用(七)-WebSocket协议关闭帧 本篇介绍WebSocket协议的关闭帧,包括客户端及服务器如何发送并处理关闭帧.关闭帧错误码及错误处理方法.本篇内容主要翻译自RFC 6455 第7节,大部分介绍的是原理,如果仅需要了解应用方法可略过此篇. 一.关闭WebSocket连接 要断开WebSocket连接,需要一个端点断开底层的TCP连接.端点需要通过某种方式来完全关闭TCP连接,例如TLS会话,并适当的丢弃未接收完毕的数据.端点也在必要时可以通过一些有效的方式断…
WebSocket 协议运行在TCP协议之上,与Http协议同属于应用层网络数据传输协议.WebSocket相比于Http协议最大的特点是:允许服务端主动向客户端推送数据(从而解决Http 1.1协议实现中客户端只能通过轮询方式获取服务端推送数据造成的资源消耗和消息延时等问题). WebSocket 协议诞生于2008年6月,并在2011年12月成为 RFC6455 https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6455.txt 国际标准,诞生之初被应用于HTML5相关规范…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
Netty 中文教程 (二) Hello World !详解 上一篇文章,笔者提供了一个Hello World 的Netty示例. 时间过去了这么久,准备解释一下示例代码. 1.HelloServer 详解 HelloServer首先定义了一个静态终态的变量---服务端绑定端口7878.至于为什么是这个7878端口,纯粹是笔者个人喜好.大家可以按照自己的习惯选择端口.当然了.常用的几个端口(例如:80,8080,843(Flash及Silverlight策略文件请求端口等等),3306(Mysq…
1.HelloServer 详解 HelloServer首先定义了一个静态终态的变量---服务端绑定端口7878.至于为什么是这个7878端口,纯粹是笔者个人喜好.大家可以按照自己的习惯选择端口.当然了.常用的几个端口(例如:80,8080,843(Flash及Silverlight策略文件请求端口等等),3306(Mysql数据库占用端口))最好就不要占用了,避免一些奇怪的问题. HelloServer类里面的代码并不多.只有一个main函数,加上内部短短的几行代码. Main函数开始的位置定…
测试框架mochajs详解 章节目录 关于单元测试的想法 mocha单元测试框架简介 安装mocha 一个简单的例子 mocha支持的断言模块 同步代码测试 异步代码测试 promise代码测试 不建议使用箭头函数 钩子函数 钩子函数的描述参数 异步的钩子函数 全局钩子 延迟启动测试 测试用例TODO 仅执行一个用例集/用例 跳过哪些用例集/用例 重新执行用例 动态生成用例 测试时间 测试超时 用例集执行超时 用例执行超时 钩子函数超时 diff差异比较功能 mocha使用命令和参数 mocha…
Spring Boot的启动器Starter详解 作者:chszs,未经博主允许不得转载.经许可的转载需注明作者和博客主页:http://blog.csdn.net/chszs Spring Boot应用启动器基本的一共有44种,具体如下: 1)spring-boot-starter 这是Spring Boot的核心启动器,包含了自动配置.日志和YAML. 2)spring-boot-starter-actuator 帮助监控和管理应用. 3)spring-boot-starter-amqp 通…
开篇概述 由于最近忙于公司产品的架构与研发,已经三个多月没有写博客了,收到有些朋友的来信,问为什么不及时更新博客内容呢,他们说他们正期待着某些内容.对此,非常抱歉,那么我在此也给各位朋友一些承诺,从即日起,无论再忙,也想办法抽出时间保证每周至少一篇文章.好了,废话不多说了,进入我们的主题吧,<详解Google Chrome浏览器(操作篇)(下)> 建议大家在阅读本篇文章前,先阅读前面写的两篇文章,即详解google Chrome浏览器(理论篇)和详解Google Chrome浏览器(操作篇)(…
Requirements: Live streaming uses Apple's HTTP Live Streaming (HLS) technology. HLS requires an iPhone, iPad, or iPod touch with Safari on iOS 7.0 or later, a Mac with Safari 6.0.5 or later on OS X v10.8.5 or later, or a PC with Microsoft Edge on Win…
ASP.NET Core Web服务器 Kestrel和Http.sys 特性详解 1.1. 名词解释 1.2. Kestrel基本工作原理 1.2.1. Kestrel的基本架构 1.2.2. Kestrel的工作原理 1.2.2.1. 处理Request和Response 1.2.2.2. 内存池读写 1.2.2.3. Libuv线程和托管线程通信 1.3. Http.sys基本工作原理 1.3.1. Http.sys基本构成 1.3.2. Http.sys工作原理 1.3.3. 总结 1.…
Spring框架自2002年诞生以来一直备受开发者青睐,它包括SpringMVC.SpringBoot.Spring Cloud.Spring Cloud Dataflow等解决方案.有人亲切的称之为:Spring 全家桶. 很多研发人员把spring看作心目中最好的java项目,没有之一. 所以这是重点也是难点,工作中必须会,面试时肯定考. 那么,花费10分钟,梳理Spring框架相关知识. Spring知识点-汇总 spring系列包含非常多的项目,可以满足java开发中的方方面面. 先来看…
一. 简单说几句 最早使用SignalR的时候大约是两年前了,记得当时是一个OA中消息的实时提醒,轮询的方式有点耗资源,WebSocket写起来又比较麻烦,最终选择了SignalR,当时是什么版本已经记不清了,反正现在最新的是2.3.0(这里指 .Net FrameWork下,而非Core下),这期间又陆续的在几个项目中用到SignalR,感觉还不错,使用起来也比较便捷,直到今年6月份,再次接到一个OA项目,需要用到SignalR,也是借着这次机会把自己这期间的研究的一些东西和朋友们分享一下,也…
Spring4 Jar包详解 SpringJava Spring AOP: Spring的面向切面编程,提供AOP(面向切面编程)的实现 Spring Aspects: Spring提供的对AspectJ框架的整合 Spring Beans: Spring IOC的基础实现,包含访问配置文件.创建和管理bean等. Spring Context: 在基础IOC功能上提供扩展服务,此外还提供许多企业级服务的支持,有邮件服务.任务调度.JNDI定位,EJB集成.远程访问.缓存以及多种视图层框架的支持…
这是本人对<图解HTTP>和<HTTP权威指南>阅读后总结的大家常用的.重要的知识点,前端.后端同学居家必备! 一.概述 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写. HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型.HTTP是一个无状态的协议. 在Internet中所有的传输都是通过TCP/IP进行的.HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议也不例外.HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于T…