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1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消息(Message)代表一个行为(what)或者一串动作(Runnable),有两处会用到Message:Handler和Messenger 3.什么是Handler和Messenger Handler大家都知道,主要用来在线程中发消息通知ui线程更新ui.Messenger可以翻译为信使,可以实现进程间通信(IPC),Messenger采…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 在安卓开发中,常常会遇到获取数据后更新UI的问题,比如:在获取网络信息后,需要弹出一个Toast 这个时候程序就会报以下的错误 这是因为Android规定了只允许UI线程修改Activity里的UI组件,而我们刚才的操作在子线程中修改Activity里的UI组件,才会导致UI操作的线程不安全,并报出错误.为了保证Android的UI操作是线…
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Message是什么? 看一个从消息池中取出一个msg的方法: public static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj) { Message m = obtain(); m.target = h; m…
在非UI线程使用Handler进行线程通信时,一般都需要进行3个步骤: 创建Looper Looper.prepar() 创建Handler 启动消息循环Looper.loop() 通过这3步,基本就建立好了 Android 的多线程消息通信机制: Handler MessageQueue Looper Message 这几者可谓是你中有我,我中有你的存在.通过 Handler 发送 Message 到 Looper 的 MessageQueue 中,待 Looper 的循环执行到 Messag…
Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的. Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环). Android系统中,Looper负责管理线程的消息队列和消息循环.我们可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Looper对象. 一个线程可以存在(当然也可以不存…
Android 的消息队列模型 Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的.    Android通过Looper.Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环).     Android系统中,Looper负责管理线程的消息队列和消息循环.我们可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Loo…
不要心急,一点一点的进步才是最靠谱的. 读完本文你将了解: 前言 Message 如何获取一个消息 Messageobtain 消息的回收利用 MessageQueue MessageQueue 的属性 何时初始化 消息入队的过程 消息出队的过程 Looper 线程相关 ThreadLocal 无限循环调度 如何停止 Handler Handler 的属性 发送消息 处理消息 移除消息 主线程消息机制 总结 Thanks 前言 本来我以为自己很了解 Handler,在印象中 Android 消息…
基于消息队列的线程通信:           消息队列与线程循环            MessageQueue:           利用链表来管理消息.                  Message:      通常由Handler的子类的handleMessage()函数来处理该消息. 由android.os.Handler类来处理消息Message:       Handler:      由Handler来处理消息,由其函数dispatchMessage()完成.     publ…
一.Android应用程序的主线程主要用于更新UI界面,并且主线程不能做耗时操作,否则会引起ANR:这种情况下需要开一个子线程来进行耗时操作,动作完成之后,子线程发消息给主线程通知其更新UI显示,常见方法有: Activity.runOnUiThread(Runnable); View.post(Runnable); View.postDelayed(Runnable, long); Handler消息机制. 注:经过看源码,会发现Activity.runOnUiThread(Runnable)…