ATL中采用了一种动态生成机器指令的方式进行窗口句柄与窗口对象进行关联,以是详细分析: CWindowImpl会在第一次调用Create时注册窗口类,该窗口类是的信息是在CWindowImpl的子类中使用 DECLARE_WND_CLASS定义的,该宏会为CWindowImpl的子类定义一个静态成员函数GetWndClassInfo, 该函数返回一个CWndClassInfo结构体,其中包含了WNDCLASSEX,用于指定该类的窗口类注册时所用的 WNDCLASSEX结构. 在DECLARE_W…
需求的情景如下: 1:做新增或修改等操作的时候打开一个新的浏览器窗口(使用window.open(参数等)方法) 2:在新增或修改等的页面上有返回按钮.重置按钮.保存按钮,对于返回就直接关闭此窗口(使用window.close()方法)重置就不说啦!对于保存的操作要保存好对应的信息,调用父窗口页面的方法,关闭子窗口页面 我们采用的方法的关键点如下句代码(写在ACTION类中的对应的方法中,通常放在最后边): renderHtml(getResponse(), "<script langua…
原文地址:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1451088 从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装 开始,由VirtualAlloc想起 我在查看VirtualAlloc这个API的时候,思绪竟然跳到另一个地方去了.那是以前阅读VCL源码时遗留下来的问题,Classes单元的MakeObjectInstance函数调用了VirtualAlloc,我甚是不解,为什么Delphi提供了那么多内存分配函数,…
win32窗口程序中如果需要给窗口过程函数传递自定义参数,可以通过LPCREATESTRUCT结构体中的lpCreateParams进行传递. 创建窗口实例函数: m_hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, "FxWinAPP", "FxWinAPP", WS_OVERLAPPEDWINDOW, nPosX, nPosY, wndRect.right - wndRect.left, wndRect.bottom - wndRec…
一:C#在父窗口中调用子窗口的过程(无法访问已释放的对象)异常 其实,这个问题与C#的垃圾回收有关.垃圾回收器管 理所有的托管对象,所有需要托管数据的.NET语言(包括 C#)都受运行库的 垃圾回收器的制约.垃圾回收器可以确定运行垃圾回收的最佳时间,自动进行垃圾回收.然而垃圾回收的一个产物是:C#对象没有 确定性毁 坏.所以会出现子窗口对象已被销毁,但又不为null,故出现访问时产生“未处理 ObjectDisposedException”异常 如下操作: 二:不存在从对象类型System.Wi…
C#在父窗口中调用子窗口的过程: 1. 创建子窗口对象 2. 显示子窗口对象   笔者的程序中,主窗体MainFrm通过菜单调用子窗口ChildFrm.在窗体中定义了子窗口对象,然后在菜单项点击事件中,加入了如下代码来创建和显示子窗口:   Private childFrm myChildFrm = null; //定义子窗口对象private void OpenChildFrmToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){       …
原文地址:https://blog.csdn.net/zxxSsdsd/article/details/45504383 在win32程序的消息循环函数中  while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))  {     TranslateMessage (&msg) ;     DispatchMessage (&msg) ;     }DispatchMessag()会调用WndProc()窗口过程函数,直到WndProc()处理完后DispatchM…
我们知道ATL(活动模板库)是一套很小巧高效的COM开发库,它本身的核心文件其实没几个,COM相关的(主要是atlbase.h, atlcom.h),另外还有一个窗口相关的(atlwin.h), 所以拿来学习应该是很方便的.但是因为ATL的代码充满了模板和宏,内部还夹杂着汇编,所以如果没有比较丰富的C++模板和系统底层的知识,一般人会看得一头雾水. 下面我们主要分析一下ATL中的一些汇编代码. ATL中出现汇编代码主要是2处,一处是通过Thunk技术来调用类成员函数处理消息:还有一处是通过打开_…
C#调用WINAPI及Windows窗口消息的发与送 最近在做一个餐饮项目(C#Winform),其中有一块是做点菜宝接口的对接,点菜宝的厂商提供了一个WX.exe的驱动程序,这个驱动程序无直接打开,只能通过自己的编写的接口程序调用和关闭,当时提供的例子一个VB和Delphi的用例,可是这块项目组的人都没有接触过,后来通过厂商了解到接口程序的开发原理是基于文本+消息机制的. 文本是说要用到文本文件的读和写, 消息是说要用到 Windows 窗口消息的发与收. 了解到这些后,我们就要去调用WinA…
MSG结构体和WndProc窗口过程对于Windows编程非常重要,如果不了解它们,可以说就没有学会Windows编程. MSG结构体 MSG 结构体用来表示一条消息,各个字段的含义如下: typedef struct tagMSG{ HWND hwnd; //窗口句柄 UINT message; //消息类型 WPARAM wParam; //附加消息1 LPARAM lParam; //附加消息2 DWORD time; //消息被传递时候的时间 POINT pt; //消息被传递时光标在屏…