前有幸拜读过诸多大神关于DDD的实现落地等文章,学习较多,受益匪浅,在此推荐 : https://www.cnblogs.com/hafiz/p/9388334.htmlhttps://blog.csdn.net/k6T9Q8XKs6iIkZPPIFq/article/details/78909897https://www.cnblogs.com/netfocus/archive/2011/10/10/2204949.htmlhttps://blog.csdn.net/bluishglc/art…
 基于DDD领域驱动设计的思想,在开发具体系统时,需要先建立不同的层级包.主要是梳理不同层面(应用层,领域层,基础设施层,展示层)包括的功能目录,每一个层面应该包括哪些模块.本例所讲述的分层是DDD落地方案中常用的一种(参考),且本例适当做了调整和细化.详细分层目录参考下图: 1. 展示层 展现层(用户接口层)(Presentation Layer):负责以Restful的格式接受Web请求,然后将请求路由给Application层执行,并返回视图模型(View Model),其载体通常是DTO…
1.DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型 2.DDD领域驱动设计之聚合.实体.值对象 3.DDD领域驱动设计之领域基础设施层 什么是领域服务,DDD书中是说,有些类或者方法,放实体A也不好,放实体B也不好,因为很可能会涉及多个实体或者聚合的交互(也可能是多个相同类型的实体),此时就应该吧这些代码放到领域服务中,领域服务其实就跟传统三层的BLL很相似,只有方法没有属性,也就没有状态,而且最好是用动词命名,service为后缀,但是真正到了实践的时候,很多时候是很难区分是领域实体本身实现还是用领域…
前言:之前一直在搭建项目架构的代码,有点偏离我们的主题(DDD)了,这篇我们继续来聊聊DDD里面另一个比较重要的知识点:领域服务.关于领域服务的使用,书中也介绍得比较晦涩,在此就根据博主自己的理解谈谈这个知识点的使用. DDD领域驱动设计初探系列文章: C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合 C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(三):仓储Repository(下) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探…
前言:之前一直在搭建项目架构的代码,有点偏离我们的主题(DDD)了,这篇我们继续来聊聊DDD里面另一个比较重要的知识点:领域服务.关于领域服务的使用,书中也介绍得比较晦涩,在此就根据博主自己的理解谈谈这个知识点的使用. DDD领域驱动设计初探系列文章: C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合 C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(三):仓储Repository(下) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探…
最近在做电商业务中,有关商品业务改版的一些东西,后端的架构设计采用现在很流行的微服务,有关微服务的简单概念: 微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成.系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的.每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务.在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力. 关于改版的业务设计,还是想尝试 DDD 领域驱动设计,之前写的一些相关文章,都是直接进行战术设计,而非在战略设计基础上进行,所以最后可能会出现一些问题,所以这次的过程是…
原文:关于DDD领域驱动设计的理论知识收集汇总 最近一直在学习领域驱动设计(DDD)的理论知识,从网上搜集了一些个人认为比较有价值的东西,贴出来和大家分享一下: 我一直觉得不要盲目相信权威,比如不能一谈起领域驱动设计,就一定认为国外的那个Eric Evans写的那本书中的一些概念就一定是正确的,认为领域驱动设计就一定是聚合,聚合根,实体,值对象等概念.我们要有自己的思想,要有自己判断真正的领域模型该是什么样子的勇气和追求. "领域驱动设计" = “问题域模型驱动领域建模” + “领域建…
1 前置阅读 在阅读本文章之前,你可以先阅读: DDD领域驱动设计是什么 DDD领域驱动设计:实体.值对象.聚合根 DDD领域驱动设计:仓储 MediatR一个优秀的.NET中介者框架 2 什么是CQRS? CQRS,即命令和查询职责分离,是一种分离数据读取与写入的体系结构模式. 基本思想是把系统划分为两个界限: 查询,不改变系统的状态,且没有副作用. 命令,更改系统状态. 我们通过Udi Dahan的<Clarified CQRS>文章中的图来介绍一下: 2.1 查询 (Query) 上图中…
一.引子 不知今年吹了什么风,忽然DDD领域驱动设计进入大家视野.该思想源于2003年 Eric Evans编写的"Domain-Driven Design领域驱动设计"简称DDD,Evans DDD是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法.刚好公司领导强力推荐这个,抱着学习的心态,耗时5个月,体验了一把:"DDD从入门到弃坑". 二.思想 学习网站:https://www.jdon.com/ddd.html 服务器后端发展三个阶段: 面向过程脚本:初始简单,…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…