一.简介 Protocol Buffers是谷歌定义的一种跨语言.跨平台.可扩展的数据传输及存储的协议,因为将字段协议分别放在传输两端,传输数据中只包含数据本身,不需要包含字段说明,所以传输数据量小,解析效率高.一条消息用protobuf序列化后的大小是json的10分之一.类似的序列化框架还有Thrift.avro.thrift和avro都提供rpc服务和序列化,而protocol buffer只是提供序列化功能. 二.安装 安装Google的protoc编译器,这个工具可以把proto文件中…
原文链接:https://www.jianshu.com/p/657fbf347934 https://www.cnblogs.com/javazhiyin/p/11375553.html https://www.jianshu.com/p/937883b6b2e5 jdk 自带对象序列化类ObjectInput(Out)Stream 1.无法跨语言.这应该是java序列化最致命的问题了.由于java序列化是java内部私有的协议,其他语言不支持,导致别的语言无法反序列化,这严重阻碍了它的应用.…
之前其实已经用了5篇文章完整地分析了protobuf的原理.回过头去看,感觉一方面篇幅过大,另一方面过于追求细节和源码,对protobuf的初学者并不十分友好,因此这篇文章将会站在"了解.使用.特性.原理.改进"的角度重新整理protobuf的相关知识,希望对大家有所帮助. 1.什么是protobuf以及为何要使用protobuf protocol buffer是由google推出一种数据编码格式,不依赖平台和语言. 和json或者xml相比,protocol buffer的解析速度更…
序列化的目的是将对象持久化到硬盘或者用于网络传输.java也提供了序列化技术,非常简单,只要实现Serializable接口即可.如下: public class commonService implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; } 这种方式有以下几个缺点:(1)无法跨语言    (2)序列化的码流太大   (3)序列化的性能差 下面我测试一下序列化一个对象后的大小,代码如下: pub…
前言 习惯用 Json.XML 数据存储格式的你们,相信大多都没听过Protocol Buffer Protocol Buffer 其实 是 Google出品的一种轻量 & 高效的结构化数据存储格式,性能比 Json.XML 真的强!太!多! 由于 Google出品,我相信Protocol Buffer已经具备足够的吸引力 今天,我将讲解为什么Protocol Buffer的性能如此的好: a. 序列化速度 & 反序列化速度快 b. 数据压缩效果好,即序列化后的数据量体积小 阅读本文前请先…
protobuf是由Google开发的一套对数据结构进行序列化的方法,可用做通信协议,数据存储格式,等等.其特点是不限语言.不限平台.扩展性强 Netty也提供了对Protobuf的天然支持,我们今天就写一个简单的示例,简单地了解一下Netty对Google的protoBuf的支持 场景设置: 我们的示例场景很简单的:客户端发送一个信息,这个信息用Protobuf来做序列化,然后服务器端接收这个信息,解码,读取信息 protobuf与xml,json这样的数据格式一样,都有自己的一套语法,且语法…
下面是proto描述文件的定义 message Person { required string name = 1; required int32 id = 2; optional string email = 3; enum PhoneType { MOBILE = 0; HOME = 1; WORK = 2; } message PhoneNumber { required string number = 1; optional PhoneType type = 2 [default = H…
在分析caffe2源码的过程中,由于caffe2使用protobuf作为网络结构和网络参数序列化和反序列化的机制,想在反序列化之前进行加解密处理,这是反向protouf其实有两个版本的实现来进行消息的解析. protobuf 中对消息的解析有两个版本,一个是python版本,另外一个是c++版本.python版本相关的代码存放路径在:./python/google/protobuf/internal/python_message.py 中,而c++实现版本存放路径在:./python/googl…
Skinned Mesh 原理解析和一个最简单的实现示例   作者:n5 Email: happyfirecn##yahoo.com.cn Blog: http://blog.csdn.net/n5 2008-10 月 Histroy: Version:1.02 Date:2010-1-1 修改了一些错误(用删除线标出 ),补充了一些材料, ps:本文以后只维护CSDN blog上的版本,请转载者保留原始链接:http://blog.csdn.net/n5/archive/2008/10/19/…
定义.proto接口文件 package tutorial; message Person { required ; required int32 id = ; //unique ID number for this person optional ; enum PhoneType { MOBILE = ; HOME = ; WORK = ; } message PhoneNumber { required ; optional PhoneType type = [default = HOME]…