http://www.cnblogs.com/yank/archive/2011/10/24/2204145.html http://www.cnblogs.com/zwq194/archive/2012/08/06/2625403.html 关于String为值类型还是引用类型的讨论一直没有平息,最近一直在研究性能方面的问题,今天再次将此问题进行一次明确.希望能给大家带来点帮助. 如果有错误请指出. 来看下面例子: //值类型 ; int b = a; a = ; Console.WriteL…
using System; internal class Program { private static void Main() { //值类型 ; int b = a; a = ; Console.WriteLine($"a is {a},b is {b}"); //字符串 string str1 = "ab"; string str2 = str1; str1 = "abc"; Console.WriteLine($"str1 i…
.NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类型在内存中的布局,方法的调用,值类型如何实现接口,以及其他一些细节问题进行一些简要的讨论,文章主要参考<Pro .NET Performance> 和 <Advanced .NET Debugging> ,希望给大家一点儿帮助. 一 简单例子 举一个简单的例子,我们有一个名为Point…
C#的值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型. C#的引用类型包括:数组,用户定义的类.接口.委托,object,字符串. 数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上. 引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆.为了方便,本文简称引用类型部署在托管推上. 值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储:作为局部变量时,存储在栈上. 值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用作存储数据的载体:引…
昨天在写代码时候遇到了一个问题,百思不得其解,感觉颠覆了自己对C#基础知识的认知,因为具体的情境涉及公司代码不便放出,我在这里举个例子,先上整个测试所有的代码,然后一一讲解我的思考过程: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { , Name…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型.基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型.例如:C#中的int直接映射到System.Int32类型.下表给出了C#基元类型与对应的FCL类型 C#规范中写道从风格上说,最好是使用关键字,而不是使用完整的系统类型名称,但作者认为最好使用FCL类型名称 许多开发人员纠结于到时使用string还是String.由于C#的string关键字直接映射到System.String,所以两者没有区别.有些人说应用程序在32位操作系统运行,…
http://www.cnblogs.com/qq0827/p/3281150.html 一. 基元类型 编译器能够直接支持的数据类型叫做基元类型.例如int, string等.基元类型和.NET框架类库FCL存在着直接的映射关系. string和String? 面试的时候曾经被问到过这个问题,C#中的基元类型string实际上对应了System.String(FCL)类型,所以两者使用的时候没有什么不同. 类型转换 编译器能够在基元类型之间进行显式或隐式转换.如果转换是安全的,也就是转换过程不…
5.1 基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type). 以下4行到吗生成完全相同的IL int a = 0; //最方便的语法 System.Int32 b = 0; //方便的语法 int c = new int(); //不方便的语法 System.Int32 d = new System.Int32(); //最不方便的语法 C#基元类型与对应的FCL类型 C#中的基元类型 FCL类型 是否与CLS兼容 描述 sbyte System.SByte N 有符…
第二遍看这本书,决定记录一下加深印象. 1,基元类型 什么事基元类型?基元类型是直接映射到FrameWork类库(FCL)中存在的类型,编译器直接支持的数据类型.比如int直接映射到System.Int32类型,就像是添加了using应用:using sbyte=System.SByte. C#基元类型 FCL类型 说明 sbyte System.SByte 有符号8位 byte System.Byte 无符号8位 short System.Int16 有符号16位 ushort System.…
说道值类型和引用类型,在C#中,官方的说法就是: 值类型直接指向数据:一般包括C#自带的所有数字类型,字符类型,bool类型,当然还有自定义的结构类型和枚举类型 而引用类型则是指向数据存储的地址.一般指所有类,数组,代理和接口类型.请注意还包括字符类型 值类型与引用类型的根本区别就是它们在内存中处理的方式: 值类型的内容仅仅就是对类型的值:为一个值类型实例赋值总是赋值这个值的实例.比如 int a=1; int b=a;那么为b赋值的时候,就是把a的值复制一份,在内存中心创建一块区域保存b的值.…