上一篇文章已经粗略计划要讨论gsoap关于序列化/解析编程. 本文则阐述一下关于gsoap生成代码的一些重要特征方法及使用.如题,下我们从ONVIF生成的C码中,挑选简单的一个类型来试验一下与xsd__anyType之间的转换.这个试验如此重要,主要是因为,在之前我真的拿生成代码的相关结构的的一些__any字段没有办法.虽依据ONVIF文档,以及实际交互观测的XML结构中可知明明是已知的标准结构,却无奈生成被解析成any字段,主要是可能这部分字段可由厂商决定填充哪些扩展意义的结构. 简单试验 本…
原文网址:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5903009 java中byte数组与int类型的转换,在网络编程中这个算法是最基本的算法,我们都知道,在socket传输中,发送.者接收的数据都是 byte数组,但是int类型是4个byte组成的,如何把一个整形int转换成byte数组,同时如何把一个长度为4的byte数组转换为int类型.下面有两种方式. 第一种方法: public static byte[] int2byte(int…
1 概述 Go语言是强类型语言,因此总会需要将字符串转成需要的类型.比如整型和字符串转换,字符串和布尔型的转换等.本文就介绍如何完成这些转换,以下是Go语言关于字符串转换的整理说明,主要是与切片类型的转换,和 strconv 包的使用. 2 与切片的转换 切片类型可以和字符串类型相互转换. fmt.Println([]rune("Hello小韩说课")) // [72 101 108 108 111 23567 38889 35828 35838] fmt.Println(string…
opencv中对图像的处理是最基本的操作,一般的图像类型为IplImage类型,但是当我们对图像进行处理的时候,多数都是对像素矩阵进行处理,所以这三个类型之间的转换会对我们的工作带来便利. Mat类型较CvMat和IplImage有更强的矩阵运算能力,支持常见的矩阵运算(参照Matlab中的各种矩阵运算),所以将IplImage类型和CvMat类型转换为Mat类型更易于数据处理. Mat类型可用于直接存储图像信息,通过函数imread.imwrite.imshow等实现(与Matlab中的函数相…
http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/38564219 http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/38563457…
var date_up = input.split("-");//input表示string类型(时间例如:2017-11-12 10:07:36.653) var date_down = date_up[2].split(':'); var date_down1 = date_down[0].split(' '); var dt = new Date(date_up[0], date_up[1], date_down1[0]);…
今天学习了scala的结构类型,让我们看看代码 class Structural {def open() = print("A class interface opened") } object test53 {  def main(args:Array[String]){    init(new {def open() = println("opened")})    type X ={def open():Unit}    def init(res:X) =re…
以往在vb6,vc6中都有现成的方法将结构类型数据写入和读取到二进制文件中,但是在c#中却没有现成的方法来实现,因此我查阅了一些资料,借鉴了网上一些同学的做法,自己写了个类似的例子来读写结构类型数据到二进制文件中,废话不多说了,先上代码: using System; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2土豆:http://www.tudou.com/programs/view/pR_4sY0cJLs/优酷:http://v.youku.com/v_show/id_…
学习来自<极客学院> import Foundation //1.定义类和结构体 /* [修饰符]calss 类名{ 零到多个构造器 零到多个属性 零到多个方法 零到多个下标 } 修饰符可以是:private public internal final */ /*定义结构体 [修饰符]struct 结构体名{ } 修饰符可以是:private public internal */ /* 定义属性的语法 [修饰符] var或者let 存储属性名:类型名 = 初始值 <就是一般的变量声明和定…