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NSLock *theLock; [theLock lock]; int fd, error; struct sockaddr_in addr; ))<) { cout<<"Error: creating socket failed!\n"; close(fd); [theLock unlock]; return; } ); fcntl(fd,F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); //设置tcp超时 ,};//你想设置的超时时间 int err…
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK;         即:         flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);                        //获取文件的flags值.       fcntl(sockfd,…
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen(), accept(),read(),write() 对于客户端来说,有socket(),connect() 这里主要要讲的是客户端这边的connect函数. 对于客户端来说,需要打开一个套接字,然后与对端服务器连接,例如: 1 int main(int argc, char **argv) 2 {…
设置connect超时很简单,CSDN上也有人提到过使用select,但却没有一个令人满意与完整的答案.偶所讲的也正是select函数,此函数集成在winsock1.1中,简单点讲,"作用使那些想避免在套接字调用过程中被锁定的应用程序,采取一种有序的方式,同时对多个套接字进行管理"(<Windows网络编程技术>原话).使用方法与解释请见<Windows网络编程技术>. 在使用此函数前,需先将socket设置为非阻塞模式,这样,在connect时,才会立马跳过,…
网络编程中socket的分量我想大家都很清楚了,socket也就是套接口,在套接口编程中,提到超时的概念,我们一下子就能想到3个:发送超时,接收超时,以及select超时(注:select函数并不是只用于套接口的,但是套接口编程中用的比较多),在connect到目标主机的时候,这个超时是不由我们来设置的.不过正常情况下这个超时都很长,并且connect又是一个阻塞方法,一个主机不能连接,等着connect返回还能忍受,你的程序要是要试图连接多个主机,恐怕遇到多个不能连接的主机的时候,会塞得你受不…
无论你用任何语言或者是网络库,你都可以设置网络操作的超时时间,特别是connect.read.write的超时时间. 你可以在代码中把超时时间设置任意大小值,但是connect方法会有一点特殊. connect的超时时间在任意的内核实现上都有一个可以设置的最大值,你的代码中设置的超时值并不能超过这个最大值(即使你设置的值超过这个最大值,其仍然会在最大超时时间后time out).   tcp建立连接的过程从客户端发送syn包开始.如果客户端没有收到这个syn包的回复,内核会重试多次发送syn包,…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 tcp Socket的超时时间默认20多秒,而实际连上不需1秒时间,20多秒是无法接受的. IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, port);//IP和端口 Socket soc…
要: HttpClient 4.5版本升级后,设置超时时间的API又有新的变化,请大家关注. HttpClient升级到4.5版本后,API有很多变化,HttpClient 4之后,API一直没有太稳定,我感觉4.5版本抽象后,很多API应该快稳定了. 使用HttpClient,一般都需要设置连接超时时间和获取数据超时时间.这两个参数很重要,目的是为了防止访问其他http时,由于超时导致自己的应用受影响. 4.5版本中,这两个参数的设置都抽象到了RequestConfig中,由相应的Builde…
https://www.cnblogs.com/winner-0715/p/7087591.html 使用HttpClient,一般都需要设置连接超时时间和获取数据超时时间.这两个参数很重要,目的是为了防止访问其他http时,由于超时导致自己的应用受影响. 4.5版本中,这两个参数的设置都抽象到了RequestConfig中,由相应的Builder构建,具体的例子如下: CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault(); H…
1.前言 最近在写一个测试工具,要求快速的高效率的扫描出各个服务器开放了哪些端口.当时想了一下,ping只能检测ip,判断服务器的网络是连通的,而不能判断是否开放了端口.我们知道端口属于网络的传输层,因此需要用ip和端口来探测,这个时候就可以用connect来探测一下,针对TCP协议,connect函数要进行TCP三次握手,如果connect成功,则说明服务器开放了某个端口,如果connect失败,则说明服务器没有开放某个端口.而connect失败是通过超时来控制的,在规定的时间内,connec…