一.简介 二.代码流程 1.private Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();来起到缓存图片的作用 2.每当要访问图片,先在map找,找不到则new Thread().start(),访问网络得到图片,再传给handler, Message message = handler.obtainMessag…
一.this关键字 1.代表当前类的对象 2.通过” . ”调用成员属性和成员方法 3.通过this可以区分成员属性和参数 参数名和属性名相同的情况,默认是参数名 二.非静态成员属性和静态成员属性的区别 非静态通过“对象.属性“的方式调用 静态通过“类名.属性“的方式调用 非静态属性每个对象各有一份,静态属性被对象之间共享,属于类 三.类的加载顺序 创建对象时: 1.首先加载静态资源 a) 静态代码块 b) 静态成员属性 静态资源只会加载一次,并且按照从上到下的顺序加载 2.加载普通代码块和成员…
概述 Java.lang.ref 是 Java 类库中比较特殊的一个包,它提供了与 Java 垃圾回收器密切相关的引用类.这些引用类对象可以指向其它对象,但它们不同于一般的引用,因为它们的存在并不防碍 Java 垃圾回收器对它们所指向的对象进行回收.其好处就在于使者可以保持对使用对象的引用,同时 JVM 依然可以在内存不够用的时候对使用对象进行回收.因此这个包在用来实现与缓存相关的应用时特别有用.同时该包也提供了在对象的“可达”性发生改变时,进行提醒的机制.本文通过对该包进行由浅入深的介绍与分析…
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图…
wemall doraemon是Android客户端程序,服务端采用wemall微信商城,不对原商城做任何修改,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可随意定制修改.本文分享其中关于异步加载图片管理器,供技术员参考学习. package com.inuoer.util; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream;…
回到顶部 注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任.           2: 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本: <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.Java概…
深入探讨 java.lang.ref 包 本文主要探讨了 java.lang.ref 包的使用方法,以及源码解读.并就该包在不同 JVM 上的表现进行了比较与分析.通过阅读本文,读者可以加深对 java.lang.ref 的理解,从而在开发中更好地利用该包. 概述 Java.lang.ref 是 Java 类库中比较特殊的一个包,它提供了与 Java 垃圾回收器密切相关的引用类.这些引用类对象可以指向其它对象,但它们不同于一般的引用,因为它们的存在并不防碍 Java 垃圾回收器对它们所指向的对象…
1.问题描述 Android Studio引入第三方类库时,出现错误java.lang.UnsatisfiedLinkError: 11-09 14:58:05.500 13280-13280/cn.com.altotech.easeimtest E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: cn.com.altotech.easeimtest, PID: 13280 java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn…
一.代码流程1.自定义一个AppConstant.LRC_MESSAGE_ACTION字符串表示广播"更新歌词" 2.在PlayerActivity的onResume()注册BroadcastReceiver,在onPause解除BroadcastReceiver 3.自定义LrcMessageBroadcastReceiver继承BroadcastReceiver,在onCreate()通过intent获取歌词,更新UI 4.所有更新歌词的操作移到PlayerService中二.代码…
一.流程分析 1.点击播放按钮,会根据lrc名调用LrcProcessor的process()分析歌词文件,得到时间队列和歌词队列 2.new一个hander,把时间队列和歌词队列传给自定义的线程类UpdateTimeCallback,调用handler.postDelayed(updateTimeCallback, 5);启动线程 3.UpdateTimeCallback会在线程执行时用当前时间减去成员变量begin,则可知歌曲播放了多久,再根据此时间与时间队列的时间比较,就是知道此时要显示什…