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多线程的优点和必要性是不言而喻的. 三种方法实现多线程 1. 继承Thread class A extends Thread{ public void run() {...} } 使用时, new A().start(); 2. 实现Runnable (1)定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法. (2)创建该实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thraed,这个Thread才是真正的线程对象. class A implements Runnabl…
启动一个多线程 多线程即在同一时间,可以做多件事情,创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类 线程概念 首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程. 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程.线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦" 击杀"提莫",同时"赏金猎人"又在击杀"盲僧",这就是…
客户端: package cn.sasa.socketUploadFileDemo; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class SocketClientDemo { public static void main(String[] a…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
前言 这一系列多线程的文章,一方面是个人对Java现有的多线程机制的学习和记录,另一方面是希望能给不熟悉Java多线程机制.或有一定基础但理解还不够深的读者一个比较全面的介绍,旨在使读者对Java的多线程有一个递增.全面和较深刻的理解,所以在第一部分就集中介绍一些概念和原理,表面看来这些对多线程的使用没有太多关系,但理解这些概念/原理对理解多线程是至关重要的,因为Java的多线程并非是完全独自实现的,它依赖于操作系统命令.CPU机制,并且随着这些基础软硬件的发展而发展,所以请有意向对多线程全面理…
1.线程概述 几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,一个任务通常就是一个程序,每个运行中的程序就是一个进程. 当一个程序运行时,内部可能包含了多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 2.线程和进程 几乎所有的操作系统都有进程的概念,所有运行中的任务通常对应一条进程.当一个程序进入内存运行,就是一个进程了. 进程是处于运行中的程序,具有一定的独立能力,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 进程特征: A.独立性:进程是系统中独立存在的实体,可以拥有自己独立的资源,每个进程都拥有自…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
synchronized关键字是JDK5之实现锁(包括互斥性和可见性)的唯一途径(volatile关键字能保证可见性,但不能保证互斥性,详细参见后文关于vloatile的详述章节),其在字节码上编译为monitorenter和monitorexit这样的JVM层次的原语(原语的意思是这个命令是原子执行的,中间不可中断,详细可查阅原语的概念,这里monitorenter和monitorexit是原语对,表明它们之间的代码段是原子执行的,所以保证了锁机制中的互斥性.如果反编译会发现同步函数的前面加上…
转载请注明源出处:http://www.cnblogs.com/lighten/p/5967853.html 1.概念 老调重弹,学习线程的时候总会牵扯到进程的概念,会对二者做一个区分.网上有较多的解释,这里引入一个感觉很专业的解释(摘自百度经验): 1)进程是具有独立功能的程序对于某个数据集合的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 2)线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的一个基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程基本自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行…
Java是少数的集中支持多线程的语言之一,大多数的语言智能运行单独的一个程序块,无法同时运行不同的多个程序块,Java的多线程机制弥补了这个缺憾,它可以让不同的程序块一起运行,这样可以让程序运行更加顺畅,同时也达到了多任务处理的目的. 一.线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是程序的一个动态执行过程,是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在 Windows系统中,一个运行的exe就是一个…