对于集合框架,是非常重要的知识,是程序员必须要知道的知识点. 但是我们为什么要引入集合框架呢? 我们之前用过数组存储数据,但是采用数组存储存在了很多的缺陷.而现在我们引用了集合框架,可以完全弥补了数组的缺陷.它灵活,使用,提高软件的开发效率.并且不同的集合适用于不同的场合. 集合框架的好处: 1.容量自增长: 2. 提供有用的数据结构和算法,从而减少编程工作: 3. 提高了程序速度和质量,因为它提供了高性能的数据结构和算法: 4. 允许不同 API 之间的互操作,API之间可以来回传递集合: 5…
1.  集合特点:元素类型不同.集合长度可变.空间不固定 2.  java中对一些数据结构和算法进行了封装即集合.集合也是一种对象,用于存储.检索.操作和传输对象. 3.  JCF(Java Collections Framework)是JavaSE中包含的由一组类和接口组成的Java集合框架,其主要功能是用来将存储的数据以某种结构组织,并以特定的方式来访问这些数据,其目标是提供一个处理对象集合的通用框架,减少程序员处理不同对象集合时的编码量. 4.  集合框架包含三个内容:接口.实现类.算法.…
7.1继承的起源 继承(Inheritance),即在面向对象编程中,可以通过扩展(extends)一个已有的类,并继承该类的属性的行为,来创建一个新的类. 已有的类称为父类(也可以称为基类,超类),而新类称为子类(也可以称为派生类). 继承的优点:代码的可重用性:父类的属性和方法可用于子类:子类可以扩展父类的属性和方法:设计应用程序变得更加简单. 7.2 继承的使用原则 观察要使用的类,确定它们之间共同的和特有的属性和行为,将这些共性数据迁移到父类里,便于子类中进行方法和属性的重用. 对于不同…
如果想存储多个人物信息可以使用数组实现但是采用数组存以下明显缺陷: 数组长度不变不能适应元素变化情况,若存储大于20个英雄信息则长度不够,若只存储10个则造成内存空间浪费.可用.length获取数组中的真实存储的英雄个数 数组采用内存分配连续空间存储方式,根据下标可快速获取相对应的信息,但根据英雄信息查找时效率低下进行频繁插入,删除操作时间效率低下数组不能存储引用类型(对象) 集合的好处:集合相对于数组的优势之一为长度可变,(动态) HashMap是无序的,随机存放,允许null值(key和va…
Java基础-初识面向对象编程(Object-Oriented-Programming) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Java是一门面向对象的程序设计语言.那么什么是面向对象编程呢?本篇博客会带你了解到如何定义一个类,以及对自定义的类进行实例化操作.让我们一起目睹Java语言的编程风格吧. 一.类和对象的概念 1>.对象的概念 现实世界中客观存在的事物就是对象. 2>.类的概念 把一组对象相同的属性和相同的行为抽象出来就形成了类.类是对一组对象相同属性和相…
什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在结构化编程语言里,函数是基本的程序组成单元,一个程序由一个个函数组成: 在面向对象编程语言里,类才是程序的基本单元,方法是属于类或对象的,不能独立存在: Java语言里方法的特征主要在以下几个方面: 方法不能够独立的存在,方法只能够定义在类里面,所属与某个类或对象: 方法不能够被独立地执行,必须使用…
第13章 集合 本章内容: * 集合接口 * 具体的集合 * 集合框架 * 算法 * 遗留的集合 13.1 集合接口 Enumeration接口提供了一种用于访问任意容器中各个元素的抽象机制. 13.1.1 将集合的接口与实现分离 Java集合类库将接口(interface)与实现(implementation)分离. 队列接口指出可以在队列的尾部添加元素,在队列的头部删除元素,并且可以查找队列中元素的个数.当需要收集对象,并按照“先进先出”的规则检索对象时就应该使用队列. 队列通常有两种实现方…
第七章 jQuery框架的选择器 jQuery框架继承和优化了JavaScript访问DOM对象的特性,我们使用jQuery框架提供的api可以更加方便的操作DOM对象. 7.1 创建DOM节点 使用JavaScript原生方式创建DOM节点并添加到页面中的代码示例: //01 创建DOM节点 var oDiv = document.createElement("div"); //02 设置DOM节点的内容 oDiv.innerText = "测试的DIV标签";…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java JAVA基础第二章-java三大特性:封装.继承.多态 JAVA基础第三章-类与对象.抽象类.接口  JAVA基础第四章-集合框架Collection篇 在上一章节中,我们讲了集合框架的Collection部分,下面我们来讲一下Map接口 我们再看一下集合框架的结构图 map接口的…
第19章 集合框架(3)-Map接口 1.Map接口概述 Map是一种映射关系,那么什么是映射关系呢? 映射的数学解释 设A,B是两个非空集合,如果存在一个法则,使得对A中的每一个元素a,按法则f,在B中有唯一确定的元素b与之对应,则称f为A到B的映射,记作f:A-B. 映射关系(对于A,B集合) A集合中的每一个元素都可以在B集合中找到唯一的一个值与之对应 严格上来说Map并不是集合,不属于Collection接口,而是两个集合之间的映射关系,每次存储都应该存储A集合中一个元素(Key),B集…