深入理解Magento 作者:Alan Storm 翻译:Hailong Zhang 第三章 – 布局,块和模板 我们接着研究Magento.根据我们第二章讲的Magento MVC的架构,我们接下来应该讲模型(Model),但是我们跳过模型先来看布局和块.和一些流行的PHP MVC架构不同的是,Magento的执行控制器不直接将数据传给视图,相反的视图将直接引用模型,从模型取数据.这样的设计就导致了视图被拆分成两部分,块(Block)和模板(Template).块是PHP对象,而模板是原始PH…
深入理解Magento 作者:Alan Storm 翻译:Hailong Zhang 第四章 – 模型和ORM基础 对于任何一个MVC架构,模型(Model)层的实现都是占据了很大一部分.对于Magento来说,模型占据了一个更加重要的位置,因为它常常包含了一部分商业逻辑代码(可以说它对,也可以说它错).这些代码在其他的MVC框架中往往出现在控制器或者帮助函数中. 传统的PHP MVC架构中的模型 本来MVC的定义就不是很清晰,不同的人有不同的看法,而对于模型的定义争议就更多了.在MVC模式被广…
Magento拥有十分强大的后台管理系统.作为一名开发人员,这套后台管理系统可以让你的用户简单直接的配置Magento系统或者你创建的模块.和Magento的其他功能一样,你第一次使用这套管理系统的时候可能觉得很麻烦,但是一旦你上手了,你会发现它强大的功能是那么吸引人.那么让我们开始吧.我们这一章的例子依然是基于Helloworld模块. 添加系统配置文件 首先我们要为模块添加一个系统配置文件.这个文件和“config.xml”是不搭界的 app/code/local/Zhlmmc/Hellow…
我们讲过Magento有两种模型,简单模型和EAV(Entity Attribute Value)模型.上一章我们讲过所有的Magento模型都是继承自Mage_Core_Model_Abstract / Varien_Object.简单模型和EAV模型的区别在于资源模型(Model Resource).虽然所有的资源模型都最终继承“Mage_Core_Model_Resrouce_Abstract”,但是简单模型是直接继承“Mage_Core_Model_Mysql4_Abstract”,而E…
(博主提示:本章应该不是原作者的第九章,仅作补充和参考) 作为一个开发者的你,肯定要修改Magento代码去适应你的业务需求,但是在很多时候我们不希望修改Magento的核心代码,这里有很多原因,例如将来还希望升级Magento.还想使用更多的Magento代码.如果你正在寻找修改Magento代码的最佳方式,那么此篇文章将会是一个不错的教程. 适合对象:高级开发者 适合目标:开发者希望自定义修改Magento 当前版本:Magento versions: 1.4.0.1 作者:精东 最后修改时…
对于任何一个更新频繁的项目来说,保持开发环境和生产环境的数据库同步是件很头疼的事情.Magento提供了一套系统,用版本化的资源迁移脚本来解决这个问题. 上一章,我们为 Helloworld Blogpost 创建了一个模型.我们直接通过SQL语句“CREATE TABLE”来创建数据表.在这一章,我们将为Helloworld模块创建一个资源配置(Setup Resource)用于创建数据表.我们也会创建一个模块升级脚本,用来升级已经安装的模块.下面是我们要做的步骤 在配置文件中添加资源配置 创…
如题所示,这一章讲解了程序在机器中是怎样表示的,主要讲汇编语言与机器语言. 学习什么,为什么学,以及学了之后有什么用 我们不用学习如何创建机器级的代码,但是我们要能够阅读和理解机器级的代码. 虽然现代的优化编译器能够很有效的将高级代码翻译成机器级的代码,但是,为了能够达到以下 2 点目的,我们还是要能够阅读和理解机器级的代码: 1.通过查看程序对应的汇编代码,可以了解程序的运行效率,然后可以采取相应措施提高其效率 2.系统程序中的漏洞会被人利用,导致安全问题.了解这些漏洞是如何出现的,以及如何防…
第一遍对应笔记链接 https://www.cnblogs.com/stone94/p/9943779.html 本章汇编代码中常出现的几个指令及其含义 1.push 操作数的个数:1 将操作数(一般是寄存器)的值压入栈中,由于栈向下生长,所以这时栈顶指针会减小一点 2.move 操作数的个数:2 第一个操作数是源操作数,第二个操作数是目的操作数,该指令将源操作数的值赋给目的操作数 3.call 操作数的个数:1 调用某个方法,栈的变化没有完全弄明白 4.pop 操作数的个数:1 将栈顶元素赋给…
第一遍对应笔记链接 https://www.cnblogs.com/stone94/p/9905345.html 机器级代码 计算机系统使用了多种不同形式的抽象,利用更简单的抽象模型来隐藏实现的细节.对于机器级编程来说,其中两种抽象尤为重要.第一种是由指令集体系结构或指令集架构(Instruction Set Architecture,ISA)来定义机器级程序的格式和行为,它定义了处理器状态.指令的格式,以及每条指令都是按顺序执行的,一条指令结束后,下一条再开始.处理器的硬件远比描述的精细复杂,…
这周由于时间和精力有限,只读一小节:3.4.4  压入和弹出栈数据 栈是一种特殊的数据结构,遵循“后进先出”的原则,可以用数组实现,总是从数组的一端插入和删除元素,这一端被称为栈顶. 栈有两个常用指令: push:把数据压入栈中 pop:删除数据 这两个指令都只有一个操作数 一般栈在内存中,是向下生长的,所以栈顶元素的地址是所有栈中元素地址中最低的. 结合以上三点,可以看出: 压栈(push)时,栈指针(寄存器 %rsp)会减小 出栈(pop)时,栈指针会增大 由于栈和程序代码以及其他形式的程序…