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在android上进行native开发的时候,我们需要用NDK-GDB 对native code进行调试,其中很麻烦的是,我使用的NDK版本是4.0,该版本还不支持用NDK-GDB直接打印vector的值.举个例子: vector<int> lvUnits(3); 在NDK-GDB中,如果你直接使用p lvUnits[0],那么NDK-GDB会提示你内存非法访问.这就是NDK-GDB的变态之处,他还不能很好的支持STL, 不知道最新的NDK8是否支持.  所以你如果要打印lvUnits的值该怎…
生成debug版程序 方法一: 使用ndk-build编译时,加上如下参数NDK_DEBUG=1,之后生成so文件之外,还会生成gdbobserver,gdb.setup调式文件   方法二: 修改AndroidManifest.xml文件,增加debuggable属性为true     <application android:debuggable="true"  ... Eclipse报错则在错误信息上点右键 Quickly fix 忽略掉错误即可   编译之后会生成和调试相…
Eclipse+CDT+gdb调试android ndk程序 先介绍一下开发环境,在这个环境下,up主保证是没有问题的. ubuntu 11.10 eclipse 3.7(indego) for java jdk 6 android sdk 2.2 andrid ndk r7 当然,在windows环境下通过cygwin等工具也是可以实现gdb调试的,我也确实实现过.但是性能实在太低,卡的根本没法用.Linux下直接用gdb调试本地方法是很流畅的. 再确定安装并配置好开发环境之后,就可以开始了.…
使用GDB调试Android NDK native(C/C++)程序 先说明下,这里所谓的ndk native程序跟Android上层java应用没有什么关系,也不需要涉及jni来封装native接口,通俗来讲,就是把编译好的纯C/C++程序,push到Android设备或者仿真器上,然后在设备上运行该程序.而调试则是通过attach到gdbserver来实现.推荐在Ubuntu或者mac osx下来进行,windows下要安装cygwin来模拟posix环境,速度很慢的说.具体操作如下: 0.…
最 近写了些需要跨平台兼容的C++库,Android是其中需要兼容的平台之一.区别于Windows,Mac中功能强大的IDE环境,官方并没有为 Android ndk提供太多的支持.因此,尝试了下通过一些配置使用gdb来调试Android ndk的C++程序,感觉还算方便,记录下来跟大家分享. 先 说明下,这里所谓的ndk native程序跟Android上层java应用没有什么关系,也不需要涉及jni来封装native接口,通俗来讲,就是把编译好的纯C/C++程 序,push到Android设…
前提条件:已经安装了JDK 6.0.android SDK.NDK r9和eclipsele4.2开发环境. 推荐下载Android开发的综合套件adt-bundle-windows-x86,再下载Android NDK既可以开始Android NDK程序的编程了. 1.     首先在eclipsele4.2上创建一个空的Android工程,无所谓,只要是一个Android工程就OK了. 2.     安装NDK开发的插件com.android.ide.eclipse.ndk_23.0.2.1…
在做开发的时候,难免会crash,那么在这时候需要进行调试,在C/C++的代码调试中,gdb是很常用的gdb在这不做过多介绍,之前在C语言中已经做过总结,这里简要回顾一下 要使用gdb,在编译的时候需要添加-g参数 gcc test.c -g -o test 进入调试 gdb test 开始调试 start 显示gdb命令帮助信息 help 显示gdb命令种类 help subcommand 显示subcommand的帮助信息 apropos word 搜索与word相关的命令 设置断点 b(b…
2015.07.22 Wiki_Tree: --NDK开发: --NDK特征: --MK文件编写规则: NDK开发: Ndk-build编译时会生成的两个同名的so库,位于不同的目录/project path/libs/armeabi/xxx.so和/project path/obj/local/armeabi/xxx.so,比较两个so文件会发现体积相差很大.前者会跟随App一起发布,所以尽可能地小,而后者包含了很多调试信息,主要为了gdb调试的时候使用,当然,NDK的日志符号化信息也包含其中…
引用:http://www.cnblogs.com/ychellboy/archive/2013/02/22/2922683.html 使用NDK在android上做开发是一件“痛并快乐着”的差事,之所以“快乐”是因为可以将一些原有的C/C++库直接移植到android上,而不需要用java再开发一套功能相同的库.然而这同时也是一件“痛苦”的事件,因为android本身是裁减过的linux,好些system call不能使用,另外由于没有采用glibc(用的是Bionic libc,原因见wik…
Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的.…