目前最新版本是3.8.1,基本上基于3.x之后的都可以这样处理: 给当前图层一个成员变量:_touchListener 一个成员方法: onTouchBegan:function(touch,event) { return true; }, 然后在onEnter里添加如下: this._touchListener = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, swallowTouches: true,…
cocos2dx游戏引擎的重点是在于移动设备的跨平台开发,而移动设备上的游戏大部分都是通过屏幕触碰来进行的.比如主菜单的按钮触碰,打飞机中飞机的触碰移动,都需要用到触碰操作.想一想之前讲的菜单按钮CCMenu,菜单项的点击响应事件,其实就是触碰. cocos2dx引擎中实现触碰的类CCTouchDelegate.而CCLayer类默认继承了CCTouchDelegate接口,所以CCLayer的子类无须再重新使用这些接口,这样就很方便地为我们提供了触摸操作相关的操作. 触碰事件主要分为两类:单点…
OnTouchListener使用 public class ViewActivity extends Activity implements View.OnTouchListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); super.onCreate(savedInstanceState); setConten…
一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_draganddrop.asp 二 手机触屏事件 1 触屏事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发touchmove 手指在屏幕上移动时触发touchend 手指离开屏幕时触发touchenter 当触点进入某个…
Android基础新手教程--3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 如题,本节给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比較.以及多点触碰的知识点! TouchListener是基于监听的,而OnTouchEvent则是基于回调的.以下通过两个简单的样例来加深 大家的理解! 1.基于监听的TouchListener 代码演示样例: 实现效果图: 实现代码: main.…
1.基于监听的TouchListener 代码示例: 实现效果图: 实现代码: main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_…
// // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "cocos2d.h" #import "CCCrack.h" @interface TestLayer : CCNo…
触碰jQuery:AJAX异步详解 传送门:异步编程系列目录…… 示例源码:触碰jQuery:AJAX异步详解.rar AJAX 全称 Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML).它并非一种新的技术,而是以下几种原有技术的结合体. 1)   使用CSS和XHTML来表示. 2)   使用DOM模型来交互和动态显示. 3)   使用XMLHttpRequest来和服务器进行异步通信. 4)   使用javascript来绑定和调用.…
AJAX 全称 Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML).它并非一种新的技术,而是以下几种原有技术的结合体. 1)   使用CSS和XHTML来表示. 2)   使用DOM模型来交互和动态显示. 3)   使用XMLHttpRequest来和服务器进行异步通信. 4)   使用javascript来绑定和调用. 通过AJAX异步技术,可以在客户端脚本与web服务器交互数据的过程中使用XMLHttpRequest对象来完成HTTP请…
swiper4轮播设置autoplay自动切换后,即默认设置: <script> var mySwiper = new Swiper('.swiper-container', { autoplay:true,//等同于以下设置 /*autoplay: { delay: 3000, stopOnLastSlide: false, disableOnInteraction: true, },*/ }); </script> disableOnInteraction属性 用户操作swip…