同样的代码,在vs下运行正常,在android ndk下却崩溃: signal 7(SIGBUS),code 1 (BUS_ADRALN),fault addr 0xe6b82793 Func(short *pVY[]) { short *dstY[2] = {pVY[0],pVY[1]};//使用backtrace定位,crash在这一句 } pVY[0],pVY[1]是从一个统一分配的buffer偏移得来的. 1.考虑内存对齐的原因 pVY[0],pVY[1]:0xee25ffe0,0xee…
默认情况下,Python中的成员函数和成员变量都是公开的(public),在python中没有类似public,private等关键词来修饰成员函数和成员变量.在python中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上 ”__“两个下划线,那么这个函数或变量就是私有的了.在内部,python使用一种 name mangling 技术,将 __membername替换成 _classname__membername,也就是说,类的内部定义中,所有以双下划线开始的名字都被"翻译"成前面加上单…
1.SpringMVC默认是单例的,使用成员变量在并发状态下该成员变量的值是被共享的 测试平台 我们目前正在开发的电商项目  (架构组成SpringCloud + SpringBoot + Spring + SpringMVC + Mybatis) 测试说明 构造两个并发访问的请求,它们都会使用一个成员变量,其中一个请求会执行一段耗时15秒左右的for循环的代码,另外一个请求不会执行这段代码,但会修改成员变量的值 测试过程 第一个请求先访问,在执行for循环时紧接着第二个请求访问,第二个请求会马…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
Linux内存技术分析(下) 五.内存使用场景 out of memory 的时代过去了吗?no,内存再充足也不可任性使用. 1.内存的使用场景 page 管理 slab(kmalloc.内存池) 用户态内存使用(malloc.relloc 文件映射.共享内存) 程序的内存 map(栈.堆.code.data) 内核和用户态的数据传递(copy_from_user.copy_to_user) 内存映射(硬件寄存器.保留内存) DMA 内存 2.用户态内存分配函数 alloca 是向栈申请内存,因…
假如 父类 int num =7:子类 int num =9:父类是否会被子类所覆盖? 给你看两个例子: 第一个例子: 第二个例子: 这两个例子的区别只有一句话   由此证明了子类从父类继承的时候  如果有同名的成员变量 默认情况下 父类的成员变量是被屏蔽的   如果你非要调用父类的成员变量  请使用super关键字…
/* 成员变量的作用范围: @public:在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private:只能在当前类的对象方法中直接访问,如果子类要访问需要调用父类的get/set方法 @protected:可以在当前类及其子类对象方法中直接访问(系统默认下是用它来修饰的) @package:在同一个包下就可以直接访问,比如说在同一个框架 注意: 无论父类是在@interface还是@implementation声明的成员变量子类都能拥有:但是子类能不能直接通过变量名来访问父类中定义的成员变量是需要…
成员变量和局部变量的区别 1在类中的位置不同 局部变量:类的方法体内 成员变量:类的方法之外 2内存的不同位置 局部变量:在栈内存中 成员位置:在堆内存 3生命周期不同 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用的结束而消失 成员变量:随着对象的创建而创建,对象的消失而消失 4初始化值不同 局部变量:没有默认的初始化值,先定义赋值 成员变量:有默认的初始化值 注意:成员变量名称可以和成员变量的相同,在方法使用的时候采用就近原则 测试: class Varialbe { //成员变量 //int…
一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age; 6 NSString *_name; 7 } 8 9 - (void)setAge:(int)age; 10 - (int)age; 11 12 - (void)setName:(NSString *)name; 13 - (NSString *)name; 14 15…
本文主要介绍一下如何使用c++设计成员变量可动态调整的抽象动态类结构.首先介绍一下项目中以前使用的一种类结构:静态类结构 1.静态类结构 很多时候,在项目开发中设计类结构时,我们往往有一种简单.直接的惯性思维:原始数据是什么样子,设计中类成员就包含相应的成员变量,这样的类我把它称之为静态类结构.静态类结构有两个特点. 1.1特点一:类结构抽象能力不足. 静态类结构强依赖于原始数据,是针对具体编程而不是针对抽象编程.一旦原始资源新增或者删除字段,类结构就要相应的调整类成员变量,费事费力,而且是重复…